|
Модератор
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
Delphi 10.3 получит изменения при объявлении переменных06.11.2018, 20:04. Показов 8103. Ответов 21
Метки нет (Все метки)
https://community.embarcadero.... i-language
Delphi 10.3 получит возможность объявления переменных по месту использования (Inline Variable Declarations) с областью видимости внутри содержащего их блока.
Какие мысли по поводу грядущих перемен?
1
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
| 06.11.2018, 20:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
21
Символы % и & при объявлении переменных Почему при объявлении переменных тип float выдает ошибку Почему при объявлении переменных в классе просит фигурную скобку в конце? |
|
Модератор
|
|||||||
| 07.11.2018, 13:57 [ТС] | |||||||
Другое дело, что на Break и так косо смотрели, теперь будет еще один повод избегать ;-)
0
|
|||||||
|
Модератор
|
|||||||||||
| 07.11.2018, 20:06 [ТС] | |||||||||||
|
D1973,
так я и говорю -- костылики, велосипедики... Добавлено через 2 минуты Уж лучше более естественное:
Но да, безопаснее при малейшем сомнении в неминуемости (то есть всегда, кроме наличия явных барьеров):
0
|
|||||||||||
|
156 / 108 / 36
Регистрация: 27.06.2018
Сообщений: 256
|
||
| 07.11.2018, 20:56 | ||
|
0
|
||
|
Модератор
|
||
| 07.11.2018, 21:00 [ТС] | ||
|
Поэтому нет, отличаться не может.
0
|
||
|
156 / 108 / 36
Регистрация: 27.06.2018
Сообщений: 256
|
||
| 07.11.2018, 22:32 | ||
|
0
|
||
|
пофигист широкого профиля
4769 / 3204 / 862
Регистрация: 15.07.2013
Сообщений: 18,608
|
|
| 08.11.2018, 01:47 | |
|
Фигня какая-то. Чем эти изменения что-то улучшат не понятно.
0
|
|
|
500 / 346 / 200
Регистрация: 20.10.2016
Сообщений: 1,101
|
|
| 08.11.2018, 08:27 | |
|
Честно говоря Embercadero со своими идеями удивляет, выдумывают какую-то ересь, а реально нужные вещи, которые должны быть доступны из коробки все мимо. Все догоняется личными разработками и сторонними компонентами.
Еще с времен D6 ощущаю, что вот самого элементарного, хотя бы той же обычной стилизации обычного TButton не хватает. Элементарно задать цвет для каждого положения, цвет/толщину бордюров и т.п. этого нет. Либо делай наследника и перекрывай отрисовку, либо ставь левые компоненты. TStringGrid выравнивание текста, цвет ячеек пиши руками в OnDrawCell и т.п. практически любой компонент ограничен и требует доработки. Неужели нельзя доработать IDE по вот таким, нужным моментам?
0
|
|
|
Модератор
|
||||
| 08.11.2018, 15:55 [ТС] | ||||
|
0
|
||||
|
пофигист широкого профиля
4769 / 3204 / 862
Регистрация: 15.07.2013
Сообщений: 18,608
|
|||
| 10.11.2018, 01:44 | |||
|
Но в любом случае желанием заниматься разработкой или улучшением VCL папаша Борланд не горел никогда, не горит сейчас и вряд ли когда-либо загорится. Спасибо хоть иногда уделяет/урывает время на устранение некоторых критических ошибок в VCL.
0
|
|||
|
4575 / 2773 / 491
Регистрация: 28.04.2012
Сообщений: 8,760
|
|
| 10.11.2018, 21:12 | |
|
0
|
|
|
|
||
| 12.11.2018, 14:17 | ||
|
так после цикла так и так переменная не инициализированна ж никак, в классическом стиле, о чем свидетельствует документация, что толку видеть ее после или не видеть? но жаль, что их дельфи этими всеми примочками делают откровенное ГОВНО, извините за прямоту )))
0
|
||
|
Модератор
|
|
| 22.11.2018, 19:27 [ТС] | |
|
Объявлен релиз 10.3 Rio, Community Edition также доступна.
Добавлено через 16 минут Что нового: http://docwiki.embarcadero.com... 's_New
0
|
|
|
|
|
| 29.05.2019, 09:49 | |
Дожили.....
0
|
|
| 29.05.2019, 09:49 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
запутался в объявлении переменных Не компиллируется прога - ошибка в объявлении переменных? Порядок инициализации переменных в одном объявлении Найти вероятности событий: каждый игрок получит туза; один из игроков получит все 13 карт одной масти Как отслеживать изменения переменных? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
||||
|
Музыка, написанная Искусственным Интеллектом
volvo 04.12.2025
Всем привет. Некоторое время назад меня заинтересовало, что уже умеет ИИ в плане написания музыки для песен, и, собственно, исполнения этих самых песен. Стихов у нас много, уже вышли 4 книги, еще 3. . .
|
От async/await к виртуальным потокам в Python
IndentationError 23.11.2025
Армин Ронахер поставил под сомнение async/ await. Создатель Flask заявляет: цветные функции - провал, виртуальные потоки - решение. Не threading-динозавры, а новое поколение лёгких потоков. Откат?. . .
|
Поиск "дружественных имён" СОМ портов
Argus19 22.11.2025
Поиск "дружественных имён" СОМ портов
На странице:
https:/ / norseev. ru/ 2018/ 01/ 04/ comportlist_windows/
нашёл схожую тему. Там приведён код на С++, который показывает только имена СОМ портов, типа,. . .
|
Сколько Государство потратило денег на меня, обеспечивая инсулином.
Programma_Boinc 20.11.2025
Сколько Государство потратило денег на меня, обеспечивая инсулином.
Вот решила сделать интересный приблизительный подсчет, сколько государство потратило на меня денег на покупку инсулинов.
. . .
|
Ломающие изменения в C#.NStar Alpha
Etyuhibosecyu 20.11.2025
Уже можно не только тестировать, но и пользоваться C#. NStar - писать оконные приложения, содержащие надписи, кнопки, текстовые поля и даже изображения, например, моя игра "Три в ряд" написана на этом. . .
|
|
Мысли в слух
kumehtar 18.11.2025
Кстати, совсем недавно имел разговор на тему медитаций с людьми. И обнаружил, что они вообще не понимают что такое медитация и зачем она нужна. Самые базовые вещи. Для них это - когда просто люди. . .
|
Создание Single Page Application на фреймах
krapotkin 16.11.2025
Статья исключительно для начинающих. Подходы оригинальностью не блещут.
В век Веб все очень привыкли к дизайну Single-Page-Application .
Быстренько разберем подход "на фреймах".
Мы делаем одну. . .
|
Фото: Daniel Greenwood
kumehtar 13.11.2025
|
Расскажи мне о Мире, бродяга
kumehtar 12.11.2025
— Расскажи мне о Мире, бродяга,
Ты же видел моря и метели.
Как сменялись короны и стяги,
Как эпохи стрелою летели.
- Этот мир — это крылья и горы,
Снег и пламя, любовь и тревоги,
И бескрайние. . .
|
PowerShell Snippets
iNNOKENTIY21 11.11.2025
Модуль PowerShell 5. 1+ : Snippets. psm1
У меня модуль расположен в пользовательской папке модулей, по умолчанию: \Documents\WindowsPowerShell\Modules\Snippets\
А в самом низу файла-профиля. . .
|