|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.08.2024
Сообщений: 1
|
|
Расположение диалогов DLC игры02.08.2024, 16:39. Показов 1182. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте! Вот уже больше трех лет задаюсь вопросом, где или в каком виде могут располагаться файлы с репликами персонажей DLC "Lifeline" к игре "State of Decay" (2013). Реплики персонажей к основной игре и DLC "Breakdown" (в том числе не задействованные/вырезанные) обнаружились без проблем в папке dialog.pak размером 515 Мб (внутри много папок, разбитых по персонажам с их репликами в формате mp3), но нет и следа с репликами из "Lifeline", что кажется мне очень странным, потому что говорят там персонажи много и без повторов (т.е. уникальные диалоги и новые персонажи), по идее папка должна быть не намного меньше, чем вышеупомянутая. Отображение скрытых папок включено, посмотрела все файлы игры - ничего, напоминающего аудиозаписи. Периодически возвращаюсь к попыткам найти что-то, но это все равно что заглядывать в холодильник каждые пять минут, будто там появится что-то новое ))) Решила наконец-то написать сюда в надежде на помощь. Может ли быть такое, что аудиофайлы к дополнению имеют какой-то мудрёный формат типа xml или bmd размером в 15 Кб? -_- Потому что такого добра там много, но названия у них неочевидные и открыть я их не могу, но я сомневаюсь, что это то, что мне нужно... Но тогда где могут располагаться диалоги из этого DLC?..
Если это имеет значение, у меня есть две версии этой игры - спираченная и купленная в Стиме. По начинке обе одинаковые.
0
|
|
| 02.08.2024, 16:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Перенос DLC из Epic Store в Steam Лагают все DLC в Metro Last Light Отключение DLC в Deus Ex Human Revolution |
| 02.08.2024, 16:39 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Компоненты организации диалогов Использование диалогов при проектировании редактора текста Горизонтальное(альбомное) расположение игры на телефоне Расположение медиа-файлов для игры на удаленных ресурсах Программа для редактирования DLC файлов DLC для Андроид- реально ли это? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|