|
3 / 3 / 0
Регистрация: 20.12.2018
Сообщений: 232
|
|
Как начать писать бэк20.04.2019, 15:48. Показов 1719. Ответов 20
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 20.04.2019, 15:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
20
Эволюция Java разработчика, или как начать писать на JAVA EE? Как начать писать ОС чайнику Как начать писать программу? |
|
528 / 263 / 70
Регистрация: 11.12.2016
Сообщений: 1,223
|
||
| 20.04.2019, 15:58 | ||
|
0
|
||
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 20.12.2018
Сообщений: 232
|
||
| 20.04.2019, 16:57 [ТС] | ||
|
как сделать бэкенд сайта? ну нупример: регистрация, зайти, выйти с аккаунта, я не знаю там еще какие вещи на сайтах бэкенда делается, комментарии добавить на сайт, удалить комментарии и тд и тп.
0
|
||
|
226 / 184 / 80
Регистрация: 13.04.2014
Сообщений: 694
|
|
| 20.04.2019, 17:35 | |
|
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 20.12.2018
Сообщений: 232
|
|
| 20.04.2019, 18:01 [ТС] | |
|
asdzxc, спасибо, посмотрю
Добавлено через 7 минут asdzxc, не очень понятно, почему он создает проект через консоль? ведь Intellij можно создавать как Java EE, так и Maven проект. Или я чегото не понимаю? ибо с консолем всегда сложно все как-то
0
|
|
|
226 / 184 / 80
Регистрация: 13.04.2014
Сообщений: 694
|
|
| 20.04.2019, 18:17 | |
|
andr_17, ну когда придешь работать, а в компании нет денег на покупку всем сотрудникам лицензии IDEA для промышленной разработки, то придется пользоваться Eclipse и консолью maven
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 20.12.2018
Сообщений: 232
|
|
| 20.04.2019, 18:37 [ТС] | |
|
asdzxc, ужос)
я начал изучение java с intellij и больше ничем не пользовался. короче искать работу и спрашивать, какой IDE пользуются, ну или узнать можно ли свою юзать
0
|
|
|
4575 / 2774 / 491
Регистрация: 28.04.2012
Сообщений: 8,779
|
||
| 21.04.2019, 10:20 | ||
|
Добавлено через 44 секунды
0
|
||
|
226 / 184 / 80
Регистрация: 13.04.2014
Сообщений: 694
|
|||
| 21.04.2019, 11:05 | |||
|
0
|
|||
|
2399 / 2224 / 565
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 8,672
|
|
| 21.04.2019, 11:29 | |
|
В IDEA можно без проблем работать в community edition если используется спринг бут.
В эклипсе без проблем можно выполнять любые операции с maven без привлечения консоли. Я лично несколько раз пытался передти на идею, но не смог. Жутко неудобно как по мне. Нет быстрых bookmarks кода. Нет подсветки скоупа метода. Не показываются нужные предупреждения по дефолту (это полагаю можно настроить).
0
|
|
|
19530 / 11067 / 2931
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 23,294
|
|
| 21.04.2019, 12:46 | |
|
0
|
|
|
2399 / 2224 / 565
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 8,672
|
|
| 21.04.2019, 13:38 | |
|
0
|
|
|
19530 / 11067 / 2931
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 23,294
|
|
| 21.04.2019, 13:41 | |
|
KEKCoGEN, может, конечно, я тебя не так понял.
Navigate - Bookmarks Как в коде, так и в проекте
1
|
|
|
2399 / 2224 / 565
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 8,672
|
|
| 21.04.2019, 13:45 | |
|
iSmokeJC, да, это то. Не совсем удобно, если лезть в меню, но есть шорткат. Если ещё можно подсвечивать скоуп метода и ворнинги настроить нормально без геморроя, то надо будет попробовать ещё раз передти как нибудь
0
|
|
|
19530 / 11067 / 2931
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 23,294
|
|||
| 21.04.2019, 13:50 | |||
|
KEKCoGEN, да, там по Shift+F11 вываливается контекст со списком закладок. Можно еще поставить закладку с мнемоникой, но как на них шорткаты вешать, не в курсе увы.
1
|
|||
|
2399 / 2224 / 565
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 8,672
|
|
| 21.04.2019, 13:56 | |
|
0
|
|
|
226 / 184 / 80
Регистрация: 13.04.2014
Сообщений: 694
|
|
| 21.04.2019, 13:56 | |
|
0
|
|
|
2399 / 2224 / 565
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 8,672
|
|
| 21.04.2019, 14:08 | |
|
asdzxc, нашел, но это надо сидеть и настраивать все чтобы у всех одинаково было внезависимости от IDE
0
|
|
|
226 / 184 / 80
Регистрация: 13.04.2014
Сообщений: 694
|
|
| 21.04.2019, 16:10 | |
|
KEKCoGEN, ага, придется в проекте иметь файлы настроек для каждой IDE: code style и настройки ворнингов.
0
|
|
|
2399 / 2224 / 565
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 8,672
|
|
| 21.04.2019, 20:13 | |
|
asdzxc, нет. Такие вещи должны лежать в отдельном репозитории.
0
|
|
| 21.04.2019, 20:13 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Как начать писать программу Как начать чтото писать на OpenGL? Как начать писать под iOS?
Как начать писать на новой странице? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|