2 / 2 / 0
Регистрация: 21.04.2017
Сообщений: 25

Phaser.js Как изменить кнопку с пробела на клик мышки, чтобы работало и при нажатии на телефоне?

17.12.2018, 20:15. Показов 2201. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Подскажите пожалуйста, как мне изменить кнопку с пробела на клик мышки, так чтобы работало и при нажатии на телефоне
JavaScript
1
2
 var spaceKey = game.input.keyboard.addKey( Phaser.Keyboard.SPACEBAR);
        spaceKey.onDown.add(this.jump, this);
это код для пробела, как его переделать под левую кнопку мыши?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
17.12.2018, 20:15
Ответы с готовыми решениями:

Как изменить кнопку power на клаве так, чтобы при нажатии комп переходил в спящий режим
Здравствуйте. В Windows есть такая вещь как "Спящий режим", которая выключает компьютер, сохраняя текущий сеанс (как я понял аналог...

Как сделать, чтобы при первом нажатии на кнопку TButton появлялось одно сообщение, а при втором нажатии - другое?
помогите как сделать в чтобы в кнопке button при первом нажатий вылазило сообщение ShowMessage('Вы ввели неверные данные, повторите...

При нажатии на кнопку поиск выводит ошибку, раньше все работало
При нажатии на кнопку поиск выдает ошибку Fatal error: Uncaught Error: Call to undefined function mysql_query() in...

4
Всегда онлайн
 Аватар для MrOnlineCoder
1084 / 788 / 295
Регистрация: 07.04.2013
Сообщений: 2,703
17.12.2018, 22:16
X3qop3,
JavaScript
1
game.input.activePointer.isDown
https://phaser.io/docs/2.4.2/Phaser.Pointer.html
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 21.04.2017
Сообщений: 25
17.12.2018, 23:33  [ТС]
не помогло, не реагирует ни на какие кнопки
0
Всегда онлайн
 Аватар для MrOnlineCoder
1084 / 788 / 295
Регистрация: 07.04.2013
Сообщений: 2,703
17.12.2018, 23:35
X3qop3, приведите код
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 21.04.2017
Сообщений: 25
17.12.2018, 23:38  [ТС]
JavaScript
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
var bird = "bird";
var pipe = "pipe";
var jump = "jump";
var play = "play";
var qwerty=0;
function qwer()
{
    document.getElementById('fon').style.display='none';
    document.getElementById('sec').style.display='inline';
    var mainState = {
    preload: function() {
        game.load.image('play', play.png);
        game.load.audio('jump', jump.wav);
        game.load.image('bird',bird.png);
        game.load.image('pipe' , pipe.png);
    },
    create: function(){
        
        game.stage.backgroundColor = '#71c5cf';
        
        game.physics.startSystem(Phaser.Physics.ARCADE);
        
        this.bird = game.add.sprite(100,245,'bird');
        
        game.physics.arcade.enable(this.bird);
        
        this.bird.body.gravity.y = 700;
        
       
        game.input.activePointer.onDown.add(this.jump, this);
        
        
        this.pipes = game.add.group();
        this.timer = game.time.events.loop(2000, this.addRowOfPipes, this);
        
        this.score = 0 - 3;
        this.labelScore = game.add.text(20,20, "0",
        {font: "30px Arial" , fill: "#ffffff"});
                       
        this.bird.anchor.setTo(-0.2, 0.5);
        this.jumpSound = game.add.audio('jump');
        this.jumpSound.play();
        
    },
    
    update: function(){
        if(qwerty == 1)
            {
                document.getElementById('G_O').style.display='inline';
                StartStop();
                qwerty=0;
            } 
        if(this.bird.y < 0 || this.bird.y > 768)
            this.restartGame(); 
            
        if(this.bird.angle < 20)
            this.bird.angle += 1;
        game.physics.arcade.overlap(
        this.bird, this.pipes, this.restartGame, null, this);
       
    },
    
    addOnePipe: function(x,y) {
        var pipe = game.add.sprite(x,y,'pipe');
        this.pipes.add(pipe);
        game.physics.arcade.enable(pipe);
        pipe.body.velocity.x= -200;
        pipe.checkWorldBounds = true;
        pipe.outOfBoundsKill = true;
    },
    
    addRowOfPipes: function(){
        var hole= Math.floor(Math.random() *10) +2;
        for (var i=0; i<25; i++)
            if (i !=hole && i !=hole + 1 && i !=hole + 2)
                this.addOnePipe(1024, i * 50 + 8);
        this.score +=1;
        this.labelScore.text= this.score;
        
    },
    
    jump: function() 
 
        {
        this.bird.body.velocity.y = -325;
        var animation = game.add.tween(this.bird);
        animation.to({angle: -20}, 100);
        animation.start();
        if(this.bird.alive == false)
            return;
    },
    
    restartGame: function() {
        qwerty=1;
     
        game.state.start('main');
        
        
    },  
};
 
var game = new Phaser.Game(1024,768);
game.state.add('main', mainState);
game.state.start('main');
}
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
var base = 60; 
var clocktimer,dateObj,dh,dm,ds,ms; 
var readout=''; 
var h=1,m=1,tm=1,s=0,ts=0,ms=0,init=0; 
function ClearСlock() { 
clearTimeout(clocktimer); 
h=1;m=1;tm=1;s=0;ts=0;ms=0; 
init=0;
readout='00:00:00.00'; 
document.getElementById('stopwatch').innerHTML = readout; 
} 
 
 
function StartTIME() { 
    var cdateObj = new Date(); 
    var t = (cdateObj.getTime() - dateObj.getTime())-(s*1000); 
    if (t>999) 
        s++;  
    if (s>=(m*base)) 
    { 
        ts=0; 
        m++; 
    } 
    else 
    { 
        ts=parseInt((ms/100)+s); 
        if(ts>=base) { ts=ts-((m-1)*base); } 
    } 
    if (m>(h*base)) 
    { 
        tm=1; 
        h++; 
    } 
    else 
    { 
        tm=parseInt((ms/100)+m); 
        if(tm>=base) 
        { 
            tm=tm-((h-1)*base); 
        } 
    } 
    ms = Math.round(t/10); 
    if (ms>99) 
    ms=0; 
    if (ms==0) 
    ms='00'; 
    if (ms>0&&ms<=9) 
    ms = '0'+ms;  
    if (ts>0) 
    { 
        ds = ts; 
        if (ts<10) 
            ds = '0'+ts;     
    } 
    else 
    ds = '00';  
    dm=tm-1; 
    if (dm>0) 
    { 
        if (dm<10)  
            dm = '0'+dm;
    } 
    else 
    dm = '00'; 
    dh=h-1; 
    if (dh>0) 
    { 
        if (dh<10)  
            dh = '0'+dh; 
    }
     else  
    dh = '00'; 
    readout = dh + ':' + dm + ':' + ds + '.' + ms; 
    document.getElementById('stopwatch').innerHTML = readout; 
    clocktimer = setTimeout("StartTIME()",1); 
} 
function StartStop() 
{ 
    if (init==0)
    { 
        ClearСlock();
        dateObj = new Date(); 
        StartTIME(); 
        init=1; 
    } 
    else 
    { 
        clearTimeout(clocktimer);
        init=0;
    } 
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
17.12.2018, 23:38
Помогаю со студенческими работами здесь

Xerox Phaser 3155 при нажатии на кнопку включения пару раз щёлкнет и тишина
Здравствуйте. Данный принтер при нажатии на кнопку включения пару раз щёлкнет и тишина (но при этом горит зелёный индикатор). Как только...

Как изменить bg при нажатии на кнопку?
Такая проблема. Есть кнопки категорий, у которых есть своё значение: &lt;div class=&quot;categories&quot;&gt; &lt;button...

Memo в delphi / как сделать так чтобы при нажатии на кнопку memo появляется, при повторном нажатии исчезает
как сделать так чтобы при нажатии на кнопку текст с memo появляется, при повторном нажатии исчезает - как сделать так чтобы при нажатии...

Как сделать чтобы при на ведении мышки на кнопку, цвет другой кнопки изменялся?
Ребят как сделать чтобы при на ведении мышки на кнопку . цвет другой кнопки изменялся ? Спасибо !

Файл: Как сделать так, чтобы при нажатии на 1-ую кнопку считывалася 1-ая строка, при нажатии на 2 - 2 строка и т.д.
На форме размещено 30 кнопок. В файле .txt размещено 30 строк. Как сделать так чтобы при нажатий на 1 кнопку считувалася 1 строка, при...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru