0 / 0 / 0
Регистрация: 17.07.2015
Сообщений: 26
|
|
Gamedev С++ в крупную игровую компанию (МОСКВА)15.06.2016, 11:49. Показов 466. Ответов 1
Метки нет Все метки)
(
Компания-разработчик онлайн-игр приглашает на работу Программиста С++ (мобильные платформы).
Мы создаем успешные игровые проекты для социальных сетей и мобильных платформ, вкладывая максимум усилий в каждый проект и добиваясь результатов там, где другим это не под силу. В месяц на наших проектах играет более 2 000 000 пользователей по всему миру, а всего зарегистрировано более 40 000 000! Информация о заработной плате: ~100-120 000 (все обсуждаемо) Обязанности: • Разработка клиентской части игр под мобильные платформы • Непосредственное программирование игровых механик и инструментов разработки • Интеграция различных социальных платформ (Facebook, VK, Twitter) Требования: • Страстное увлечение играми и их разработкой • Отличное знание C++ и специфики разработки игровых приложений • Высокая мотивация создавать качественный продукт, используя простые решения • Опыт работы с cocos2d-x Плюсом будет: • Опыт работы с Unreal Engine и Unity 3d • Опыт написания GLSL шейдеров • Знание JavaScript Мы предлагаем: • Работа в центре Москвы, в 7 минутах пешком от метро (Новокузнецкая); • Крутой офис, в котором вы найдете настольные игры, пинг-понг, бесплатный кофе, чай, печеньки и еще много всего интересного! • Возможность выбрать удобный график (с 10 до 19 или с 11 до 20 часов); • Оформление по ТК, оплачиваемые отпуск и больничные; • Работа над интересными, перспективными проектами; • Дружная опытная команда; • Зарплата по результатам собеседования Писать: levin@ascr.ru |
15.06.2016, 11:49 | |
Ответы с готовыми решениями:
1
C# Developer в крупную игровую компанию Программист 1С 7.7 / 8.0 в крупную компанию, м. Курская (Москва) В крупную компанию требуется аналитик- программист (г.Москва) |
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.07.2015
Сообщений: 26
|
|
12.09.2016, 13:57 [ТС] | |
Позиция актуальна!
Добавлено через 27 минут Вилку по ЗП подняли до 160 000. |
12.09.2016, 13:57 | |
Помогаю со студенческими работами здесь
2
PL/SQL + Delphi разработчик в крупную страховую компанию (МОСКВА) Требуется WEB-разработчик в крупную страховую компанию МОСКВА Вакансии в крупную иностранную IT-компанию Вакансия C# программиста в крупную IT компанию Веб-программист в крупную компанию Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Опции темы | |
|
Новые блоги и статьи
![]() |
||||
Вопросы на собеседованиях по микросервисам
ArchitectMsa 27.03.2025
Работодатели ищут не просто разработчиков, знающих базовые концепции, а специалистов, разбирающихся в тонкостях масштабирования, отказоустойчивости и производительности. Сейчас на первый план выходят. . .
|
Взаимодействие Python с REST API
py-thonny 27.03.2025
REST API - это архитектурный стиль взаимодействия компонентов распределённого приложения в сети. Python располагает функциональным набором инструментов для работы с REST API и основная библиотека для. . .
|
sshd restrictions, ssh access limitations
jigi33 26.03.2025
sshd restrictions | ssh access limitations
рестрикции доступа на сервер sshd
статья:
https:/ / www. golinuxcloud. com/ restrict-allow-ssh-certain-users-groups-rhel
|
Компиляция C++ с Clang API
NullReferenced 24.03.2025
Компиляторы обычно воспринимаются как черные ящики, которые превращают исходный код в исполняемые файлы. Мы запускаем компилятор командой в терминале, и вуаля — получаем бинарник. Но что если нужно. . .
|
Многопоточное программирование в C#: Класс Thread
UnmanagedCoder 24.03.2025
Когда запускается приложение на компьютере, операционная система создаёт для него процесс - виртуальное адресное пространство. В C# этот процесс изначально получает один поток выполнения — главный. . .
|
SwiftUI Data Flow: Передача данных между представлениями
mobDevWorks 23.03.2025
При первом знакомстве со SwiftUI кажется, что фреймворк предлагает избыточное количество механизмов для передачи данных: @State, @Binding, @StateObject, @ObservedObject, @EnvironmentObject и другие. . . .
|
Моки в Java: Сравниваем Mockito, EasyMock, JMockit
Javaican 23.03.2025
Как протестировать класс, который зависит от других сложных компонентов, таких как базы данных, веб-сервисы или другие классы, с которыми и так непросто работать в тестовом окружении? Для этого и. . .
|
Архитектурные паттерны микросервисов: ТОП-10 шаблонов
ArchitectMsa 22.03.2025
Популярность микросервисной архитектуры объясняется множеством важных преимуществ. К примеру, она позволяет командам разработчиков работать независимо друг от друга, используя различные технологии и. . .
|
Оптимизация рендеринга в Unity: Сортировка миллиона спрайтов
GameUnited 22.03.2025
Помните, когда наличие сотни спрайтов в игре приводило к существенному падению производительности? Время таких ограничений уходит в прошлое. Сегодня геймдев сталкивается с задачами совершенно иного. . .
|
Образование и практика
Igor3D 21.03.2025
Добрый день
А вот каково качество/ эффективность ВУЗовского образования? Аналитическая геометрия изучается в первом семестре и считается довольно легким курсом, что вполне справедливо. Ну хорошо,. . .
|