0 / 0 / 0
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 157
|
|
Ведущий Разработчик С#/ .NET Team Leader/ Arhitector (Киев,1800-2000$)11.05.2007, 16:57. Показов 1414. Ответов 2
Метки нет Все метки)
(
Крупной компании срочно требуется Ведущий Разработчик С#/ .NET Team Leader/ Arhitector. Мы хотим видеть на этой позиции технического специалиста, желающего развиваться в сфере управления группой разработчиков заказного ПО.
Требования: Языки программирования: C#, JavaScript, DHTML, XSL-XML, SQL, T-SQL Технологии: ASP.NET, COM+, Web Services, Windows Services, .NET Remoting. Инструменты: Visual Studio 2003/2005, VSS Знание MS SPS, SharePoint Services высоко приветствуються Непосредственное участие в проектах в качестве архитектора Английский язык: свободное чтение технической и профильной литературы Опыт в создании архитектуры программных решений на платформе .NET, в разработки баз данных с использованием MS SQL Server, Oracle Server. Основные обязанности: - Создание и руководство группой заказной разработки на базе технологий .NET - Определение логической и физической архитектуры программных решений. - Создание технических спецификаций на архитектурные решения. - Разработка приложений на технологиях .NET Зарплата 1800-2000 у.е.. Соц.пакет: дотация на питание, гибкий график, обучение и сертификация за счет компании, курсы английского языка. Ждем Ваше подробное резюме по адресу: job@esd.com.ua c пометкой в теме «Ведущий Разработчик С#/ .NET Team Leader/ Arhitector» |
11.05.2007, 16:57 | |
Ответы с готовыми решениями:
2
Ведущий разработчик C# (Киев, $2000) Team Lead C# / .NET, Киев, $2000 IT компания (Киев):С++,С#, C, Java, DBA, Team leader |
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 157
|
|
05.06.2007, 15:28 [ТС] | |
Актуально 5.06.2007))))
|
05.06.2007, 15:28 | |
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Ведущий программист C++, $1800, Киев Java Team Lead. Киев. з/п до $2000 Нужен сильный Java / scala разработчик (Team leader) во Львов (Украина) Ведущий Разработчик PHP. Киев Ведущий PHP разработчик, 2000-2700 (Москва ,Офис). Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Опции темы | |
|
Новые блоги и статьи
![]() |
||||
Вопросы на собеседованиях по микросервисам
ArchitectMsa 27.03.2025
Работодатели ищут не просто разработчиков, знающих базовые концепции, а специалистов, разбирающихся в тонкостях масштабирования, отказоустойчивости и производительности. Сейчас на первый план выходят. . .
|
Взаимодействие Python с REST API
py-thonny 27.03.2025
REST API - это архитектурный стиль взаимодействия компонентов распределённого приложения в сети. Python располагает функциональным набором инструментов для работы с REST API и основная библиотека для. . .
|
sshd restrictions, ssh access limitations
jigi33 26.03.2025
sshd restrictions | ssh access limitations
рестрикции доступа на сервер sshd
статья:
https:/ / www. golinuxcloud. com/ restrict-allow-ssh-certain-users-groups-rhel
|
Компиляция C++ с Clang API
NullReferenced 24.03.2025
Компиляторы обычно воспринимаются как черные ящики, которые превращают исходный код в исполняемые файлы. Мы запускаем компилятор командой в терминале, и вуаля — получаем бинарник. Но что если нужно. . .
|
Многопоточное программирование в C#: Класс Thread
UnmanagedCoder 24.03.2025
Когда запускается приложение на компьютере, операционная система создаёт для него процесс - виртуальное адресное пространство. В C# этот процесс изначально получает один поток выполнения — главный. . .
|
SwiftUI Data Flow: Передача данных между представлениями
mobDevWorks 23.03.2025
При первом знакомстве со SwiftUI кажется, что фреймворк предлагает избыточное количество механизмов для передачи данных: @State, @Binding, @StateObject, @ObservedObject, @EnvironmentObject и другие. . . .
|
Моки в Java: Сравниваем Mockito, EasyMock, JMockit
Javaican 23.03.2025
Как протестировать класс, который зависит от других сложных компонентов, таких как базы данных, веб-сервисы или другие классы, с которыми и так непросто работать в тестовом окружении? Для этого и. . .
|
Архитектурные паттерны микросервисов: ТОП-10 шаблонов
ArchitectMsa 22.03.2025
Популярность микросервисной архитектуры объясняется множеством важных преимуществ. К примеру, она позволяет командам разработчиков работать независимо друг от друга, используя различные технологии и. . .
|
Оптимизация рендеринга в Unity: Сортировка миллиона спрайтов
GameUnited 22.03.2025
Помните, когда наличие сотни спрайтов в игре приводило к существенному падению производительности? Время таких ограничений уходит в прошлое. Сегодня геймдев сталкивается с задачами совершенно иного. . .
|
Образование и практика
Igor3D 21.03.2025
Добрый день
А вот каково качество/ эффективность ВУЗовского образования? Аналитическая геометрия изучается в первом семестре и считается довольно легким курсом, что вполне справедливо. Ну хорошо,. . .
|