|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.04.2011
Сообщений: 20
|
|
Требуется программист С++ (Москва)19.09.2011, 13:08. Показов 673. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Компании Nival Interactive – требуется программист.
Требования: Проживание в Москве, Московской области или возможность переезда; Увлеченность компьютерными играми; Высшее/незаконченное высшее образование; Хороший общий алгоритмический базис, высокая культура программирования; Опыт программирования на C++ не менее 1 года; Способность работать в команде; Чувство юмора; Приветствуется: Участие в разработке крупных коммерческих программных продуктов или игр; Умение быстро разбираться в чужом коде; Опыт refactoring; Опыт подлючения стороннего middleware в крупных проектах; Знание и опыт работы с MFC; Опыт создания user interface без помощи RAD-средств разработки; Опыт работы с 2D/3D графикой; Знание баз данных (в частности, MS SQL Server Условия работы: • Работа в компании успешно завершившей множество проектов, получивших признание, как на российском, так и на западном рынках • Оклад от 29 000 руб.- 48 000 руб. (gross) в зависимости от опыта и квалификации. • Дотация на питание • Развитая система индивидуальных поощрений, премий и бонусов • Широкие возможности для профессионального и карьерного роста • Дружелюбная, демократичная, творческая обстановка, молодежный, веселый коллектив • Удобное и просторное рабочее место, первоклассное компьютерное оборудование • Обучение и тренинги • Свободный стиль одежды Просьба присылать резюме на job2@nival.com |
|
| 19.09.2011, 13:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Москва требуется программист С/С++ КЦ Москва Требуется программист C# Требуется программист С/С++ г.Москва |
|
bvadim
|
||
| 12.11.2011, 22:50 | ||
|
||
| 12.11.2011, 22:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Требуется программист C# (Москва) Требуется программист 1С (Москва) Требуется программист С# (Москва) Требуется программист 1С. Москва Москва Требуется web программист Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|