0 / 0 / 0
Регистрация: 22.02.2012
Сообщений: 83
|
|
Java Архитектор, Moscow, $1800-$220026.05.2006, 20:57. Показов 587. Ответов 1
Метки нет Все метки)
(
Крупной IT-компании требуется Java Архитектор; в/о, разговорный английский язык, опыт работы от 3-х лет, Знание J2EE, Servlets, JSP, XML, JDBC, Web Services, HTML, Design Patterns, опыт работы с MVC frameworks, знание RDBMS concepts, SQL, UML, желательно EJB, Struts, знание Rational Rose, навыки работы с Unix. Анализ влияния новых Требований на архитектуру/дизайн системы, активное участие в принятии архитектурных/дизайнерских решений, подготовка документов по архитектуре/дизайну, планирование работ группы разработчиков, постановка задач и контроль за ходом выполнения работ. З/п $1800-$2200 + бонусы + релокационный пакет, резюме присылать на mailto:IT@abvgroup.ru IT@abvgroup.ru, код вакансии ARC-06
|
26.05.2006, 20:57 | |
Ответы с готовыми решениями:
1
Senior Oracle developer, Moscow, $1800-$2200 Java Developer, Moscow, $1500-$1800 Вакансия: Java Developer ($1800 – 2200) (Москва) |
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.02.2012
Сообщений: 83
|
|
29.05.2006, 17:05 [ТС] | |
up
|
29.05.2006, 17:05 | |
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Senior Java Developer, Moscow, $1500-$2000 Вакансии Java (or/and C#) специалистов (Banking systems/Moscow) Java Developer (1500-2200 USD + бонусы) Java Developer (1800$-2500$ + бонусы) Java 2 ME программист (1000$-1800$, Senior - до 2000$) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Опции темы | |
|
Новые блоги и статьи
![]() |
||||
Angular: Вопросы и ответы на собеседовании
Reangularity 15.06.2025
Готовишься к техническому интервью по Angular? Я собрал самые распространенные вопросы, с которыми сталкиваются разработчики на собеседованиях в этом году. От базовых концепций до продвинутых. . .
|
Архитектура Onion в ASP.NET Core MVC
stackOverflow 15.06.2025
Что такое эта "луковая" архитектура? Термин предложил Джеффри Палермо (Jeffrey Palermo) в 2008 году, и с тех пор подход только набирал обороты. Суть проста - представьте себе лук с его. . .
|
Unity 4D
GameUnited 13.06.2025
Четырехмерное пространство. . . Звучит как что-то из научной фантастики, правда? Однако для меня, как разработчика со стажем в игровой индустрии, четвертое измерение давно перестало быть абстракцией из. . .
|
SSE (Server-Sent Events) в ASP.NET Core и .NET 10
UnmanagedCoder 13.06.2025
Кажется, Microsoft снова подкинула нам интересную фичу в новой версии фреймворка. Работая с превью . NET 10, я наткнулся на нативную поддержку Server-Sent Events (SSE) в ASP. NET Core Minimal APIs. Эта. . .
|
С днём независимости России!
Hrethgir 13.06.2025
Решил побеседовать, с утра праздничного дня, с LM о завоеваниях. То что она написала о народе, представителем которого я являюсь сам сначала возмутило меня, но дальше только смешило. Это чисто. . .
|
Лето вокруг.
kumehtar 13.06.2025
Лето вокруг.
Наполненное бурями и ураганами событий. На фоне магии Жизни, священной и вечной, неумелой рукой человека рисуется панорама душевного непокоя.
Странные серые краски проникают и. . .
|
Популярные LM модели ориентированы на увеличение затрат ресурсов пользователями сгенерированного кода (грязь -заслуги чистоплюев).
Hrethgir 12.06.2025
Вообще обратил внимание, что они генерируют код (впрочем так-же ориентированы разработчики чипов даже), чтобы пользователь их использующий уходил в тот или иной убыток. Это достаточно опытные модели,. . .
|
Топ10 библиотек C для квантовых вычислений
bytestream 12.06.2025
Квантовые вычисления - это та область, где теория встречается с практикой на границе наших знаний о физике. Пока большая часть шума вокруг квантовых компьютеров крутится вокруг языков высокого уровня. . .
|
Dispose и Finalize в C#
stackOverflow 12.06.2025
Работая с C# больше десяти лет, я снова и снова наблюдаю одну и ту же историю: разработчики наивно полагаются на сборщик мусора, как на волшебную палочку, которая решит все проблемы с памятью. Да,. . .
|
Повышаем производительность игры на Unity 6 с GPU Resident Drawer
GameUnited 11.06.2025
Недавно копался в новых фичах Unity 6 и наткнулся на GPU Resident Drawer - штуку, которая заставила меня присвистнуть от удивления. По сути, это внутренний механизм рендеринга, который автоматически. . .
|