КЦ Биржа Труда

Разработчик приложений для Windows и Mac OS X

16.11.2011, 13:32. Показов 375. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Работа в г.Дубна, Московской области.
Требования:
Высшее образование инженер-программист.
Навыки:
Опыт разработки программного обеспечения от 5 лет и более;
Знания основных принципов и шаблонов проектирования, алгоритмов и структур данных;
Уверенное знание принципов объектно-ориентированного программирования и владение инструментарием C++;
Опыт разработки приложений с графическим интерфейсом пользователя;
Опыт разработки многопоточных приложений а также организации взаимодействия между распределенными приложениями;
Знание принципов работы и протоколов сети Internet, навыки программирования с использованием сокетов;
Английский технический чтение, письмо

Обязанности:
Разработка программ для операционных систем Windows, Mac OS X;
Участие в разработке архитектуры приложений;
Участие в разработке Веб-приложений;

График работы 5/2
з/п 70 000 — 100 000 руб.

+7 (49621) 2-81-39
+7 (925) 009-90-08 Антон, Елена
E-mail: rabota-dubna@mail.ru
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
16.11.2011, 13:32
Ответы с готовыми решениями:

Разработчик приложений для социальных сетей
Всем привет! В мегаинтересный проект, посвященный интернет-торговле (создание виртуального шопинг-пространства) на постоянную работу в...

Работа в Чехии. Разработчик приложений для Сим карт.
The SIM application project engineer participate to the development of a SIM application (applets, softmask, validation scripts) to be...

Разработка универсальных приложений для Windows 10 и Магазина Windows
Здравствуйте. У меня проблема, не знаю как решить. Предыстория такова: Разрабатываю приложение C# XAML для Магазина Windows. В приложении...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
16.11.2011, 13:32
Помогаю со студенческими работами здесь

Компиляция в Mac OS X для Windows
Сабж. Имеется mac os. qt5. gcc. Как скомпилировать простейшую программу для запуска в Windows?

Запуск приложений на Mac OS
Доброго времени суток! Я никогда не работал за Mac OS и возникла необходимость создать кроссплатформенное приложение, а я не знаю да и нет...

Аналог батника windows для mac
Здравствуйте. Возможно ли для mac создать файл который открывал бы файл как батник на windows. Грубо говоря мне необходимо запустить html...

Запуск программ для WIndows на MAC
Здравствуйте народ! Подскажите пожалуйсто, каким образом можно запустить программу которая для windows на mac? Какая то прога нужна для...

Разработка на Mac/Windows для Linux
Добрый день. Прошу подсказать, какие варианты есть для разработки программы под Linux на Mac/Windows? Использую gcc и linux api,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru