775 / 444 / 93
Регистрация: 24.10.2012
Сообщений: 3,240
Записей в блоге: 5

Требуется программист С++

17.11.2012, 17:52. Показов 983. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Для реализации довольно сложной сетевой игры для программистов (описание игры внизу поста) собираю команду энтузиастов, высококлассных специалистов:

- Программист С++/assembler, для построения серверного интерпретатора языка Code World, разработки языка Code World, клиент-серверного протокола передачи данных и самой клиентской части игры Code Fighters.
- Человек который может помочь в создании физических моделей траекторий движения юнитов, вращения спутников, планет, перемещения воздушных циклонов, т.е. необходима помощь в создании программных моделей некоторых физических процессов.
- Дизайнер, художник, для отрисовки изображений юнитов, дизайна GUI клиентской части Code World и дизайна некоторой web части проекта.

Человек который будет заниматься SEO, web частью проекта, а так же координировать работу есть, это – я. Проект не финансируется, поэтому разработка будет идти на перспективу. Просто необходимы специалисты, каждый из которых хотя бы на уровне middle в своей сфере знаний и практики, с кучей свободного времени, главное – доверие.
Идея игры совершенно уникальна, такого точно нигде нет, можно даже и не искать, поэтому игру легко раскрутить. Ну а популярный сервис, на котором тусуется куча народу можно без труда монетизировать.
Связь со мной – на форуме в этом топике, либо в личку.

Code Fighters. Многопользовательская сетевая игра для программистов

Игра представляет из себя физически несколько мощных серверов и специфический интерпретатор программ. В реальном времени запущенный интерпретатор непрерывно генерирует так называемый code world. В свою очередь программы для данного интерпретатора есть сами персонажи игры, будь то хоть солдат-робот вооруженный современным оружием, танк, вертолет, авианосец, космический корабль – то есть все что можно себе представить. Данные юниты (к примеру самолеты) есть обычная программа написанная для среды code world, самолет абстрактно и визуально невидимо существует в виде программы, программа им управляет, программа задает его абстрактное перемещение в мире, программа-самолет сама решает что ей делать в случае нападения на него других самолетов-программ, либо наведения и атаки ракет (так же программ). Жизнеспособность каждого юнита определяется мастерством составленной программы. Элементы игры, юниты, взаимодействуют с «оживляющим» их интерпретатором через своеобразное api, которое ограничивает возможности программ, как то: глубина океана, плотность воздуха, прочность материалов – то есть задает абстрактные «физические» законы по которым существуют юниты. Непосредственно внешний вид, визуальный интерфейс может так же по желанию быть реализован программистом для упрощения визуального контроля за юнитами, скажем их физические координаты на планете-программе.

Реализация интерпретатора, ограничений и законов виртуального code word весьма сложна и требует усилий многих специалистов, с различных областей знаний. В идеале конечно же невозможно повторить реальность физического мира в реальности виртуальной один к одному, реализованный code world в начале может быть весьма ограничен
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
17.11.2012, 17:52
Ответы с готовыми решениями:

Требуется Web-программист и Mangos-программист
Mangos Development: Требуется программист для работы над игровым сервером world of warcraft на базе сервера Mangos. Требования: ...

Требуется программист
Добрый день всем посетителям форума! Меня зовут Валентин. Мне 37 лет. По образованию я - журналист. Это я для того, чтоб сразу было...

Требуется Программист
Требования: • высшее техническое образование; • опыт работы от года в должности программиста; • навыки программирования на языках:...

2
775 / 444 / 93
Регистрация: 24.10.2012
Сообщений: 3,240
Записей в блоге: 5
19.11.2012, 14:58  [ТС]
icq: шесть-три-пять шесть-семь-пять пять-ноль-семь
 Аватар для STRATEG
1174 / 480 / 83
Регистрация: 04.03.2010
Сообщений: 1,019
02.01.2013, 20:00
Помоему это просто мечты.

Для реализации довольно сложной сетевой игры для программистов (описание игры внизу поста) собираю команду энтузиастов, высококлассных специалистов:
Верно подчеркнуто было слово энтузиасты, т.к. высококлассные специалисты (а таковые работают в известных всем с пеленок компаниях) даже если и сидят на этом форуме, то браться за разработку непонятно чего на ничего, не будут.
Да и вообще мало кто будет, в основном новички, которым как и вам тоже что-то серьёзное поделать хочется, а поопытнее уже знают на чём и где заработать.

- Программист С++/assembler, для построения серверного интерпретатора языка Code World, разработки языка Code World, клиент-серверного протокола передачи данных и самой клиентской части игры Code Fighters.
- Человек который может помочь в создании физических моделей траекторий движения юнитов, вращения спутников, планет, перемещения воздушных циклонов, т.е. необходима помощь в создании программных моделей некоторых физических процессов.
- Дизайнер, художник, для отрисовки изображений юнитов, дизайна GUI клиентской части Code World и дизайна некоторой web части проекта.

Человек который будет заниматься SEO, web частью проекта, а так же координировать работу есть, это – я. Проект не финансируется, поэтому разработка будет идти на перспективу. Просто необходимы специалисты, каждый из которых хотя бы на уровне middle в своей сфере знаний и практики, с кучей свободного времени, главное – доверие.
Идея игры совершенно уникальна, такого точно нигде нет, можно даже и не искать, поэтому игру легко раскрутить. Ну а популярный сервис, на котором тусуется куча народу можно без труда монетизировать.
Связь со мной – на форуме в этом топике, либо в личку.
Если вы ищите всех ключевых фигур в разработке, то кем будете вы? Менеджером типа, креативным директором или просто наблюдать за процессом?

Загляните на GameDev может там кого-то и удастся найти, правда квалификация не очень будет за бесплатно.

P.S. В данном посте описано вроде бы ТЗ, но водяное. Вот если бы были наработки, хотябы всё оформленно в виде презентации, диаграмм и прочих "радующих глаз' вещей, ещё может быть люди и начинали подумывать вам написать, а так...

Удачи в начинаниях.
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
02.01.2013, 20:00
Помогаю со студенческими работами здесь

Требуется программист С#
Обязанности: • Работа в крупном системном интеграторе • Разработки ПО Требования: • Знание языков программирования C#; • Работа с...

Требуется программист
Компании "IT Сфера" требуются программисты. Должностные обязанности: разработка программного обеспечения

требуется программист С
Требуется программист на постоянной основе, оплата как сдельная так и фиксированная. Работы очень много! Условия обговариваются в...

Требуется Программист C#
В российскую компанию требуется Программист. Обязанности: разработка веб приложений для страховых компаний для обеспечения их...

Требуется программист 1С
фирме требуется программист 1С 7.7 или 1С 8.0 - разработка конфигураций, внедрение, настройка, доработка. Хорошие условия труда....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru