Требуется программист С++17.11.2012, 17:52. Показов 983. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Для реализации довольно сложной сетевой игры для программистов (описание игры внизу поста) собираю команду энтузиастов, высококлассных специалистов:
- Программист С++/assembler, для построения серверного интерпретатора языка Code World, разработки языка Code World, клиент-серверного протокола передачи данных и самой клиентской части игры Code Fighters. - Человек который может помочь в создании физических моделей траекторий движения юнитов, вращения спутников, планет, перемещения воздушных циклонов, т.е. необходима помощь в создании программных моделей некоторых физических процессов. - Дизайнер, художник, для отрисовки изображений юнитов, дизайна GUI клиентской части Code World и дизайна некоторой web части проекта. Человек который будет заниматься SEO, web частью проекта, а так же координировать работу есть, это – я. Проект не финансируется, поэтому разработка будет идти на перспективу. Просто необходимы специалисты, каждый из которых хотя бы на уровне middle в своей сфере знаний и практики, с кучей свободного времени, главное – доверие. Идея игры совершенно уникальна, такого точно нигде нет, можно даже и не искать, поэтому игру легко раскрутить. Ну а популярный сервис, на котором тусуется куча народу можно без труда монетизировать. Связь со мной – на форуме в этом топике, либо в личку. Code Fighters. Многопользовательская сетевая игра для программистов Игра представляет из себя физически несколько мощных серверов и специфический интерпретатор программ. В реальном времени запущенный интерпретатор непрерывно генерирует так называемый code world. В свою очередь программы для данного интерпретатора есть сами персонажи игры, будь то хоть солдат-робот вооруженный современным оружием, танк, вертолет, авианосец, космический корабль – то есть все что можно себе представить. Данные юниты (к примеру самолеты) есть обычная программа написанная для среды code world, самолет абстрактно и визуально невидимо существует в виде программы, программа им управляет, программа задает его абстрактное перемещение в мире, программа-самолет сама решает что ей делать в случае нападения на него других самолетов-программ, либо наведения и атаки ракет (так же программ). Жизнеспособность каждого юнита определяется мастерством составленной программы. Элементы игры, юниты, взаимодействуют с «оживляющим» их интерпретатором через своеобразное api, которое ограничивает возможности программ, как то: глубина океана, плотность воздуха, прочность материалов – то есть задает абстрактные «физические» законы по которым существуют юниты. Непосредственно внешний вид, визуальный интерфейс может так же по желанию быть реализован программистом для упрощения визуального контроля за юнитами, скажем их физические координаты на планете-программе. Реализация интерпретатора, ограничений и законов виртуального code word весьма сложна и требует усилий многих специалистов, с различных областей знаний. В идеале конечно же невозможно повторить реальность физического мира в реальности виртуальной один к одному, реализованный code world в начале может быть весьма ограничен |
|
| 17.11.2012, 17:52 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Требуется Web-программист и Mangos-программист Требуется программист Требуется Программист |
|
1174 / 480 / 83
Регистрация: 04.03.2010
Сообщений: 1,019
|
|||
| 02.01.2013, 20:00 | |||
|
Помоему это просто мечты.
Да и вообще мало кто будет, в основном новички, которым как и вам тоже что-то серьёзное поделать хочется, а поопытнее уже знают на чём и где заработать.
Загляните на GameDev может там кого-то и удастся найти, правда квалификация не очень будет за бесплатно. P.S. В данном посте описано вроде бы ТЗ, но водяное. Вот если бы были наработки, хотябы всё оформленно в виде презентации, диаграмм и прочих "радующих глаз' вещей, ещё может быть люди и начинали подумывать вам написать, а так... Удачи в начинаниях. |
|||
| 02.01.2013, 20:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Требуется программист С# Требуется программист требуется программист С Требуется Программист C# Требуется программист 1С Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|