|
3 / 4 / 0
Регистрация: 24.06.2013
Сообщений: 386
|
|
Закон сохранения импульса04.10.2017, 13:58. Показов 5569. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Обезьяна массы m уравновешена противовесом на блоке А. Блок А уравновешен грузом массы 2m на блоке В. Система неподвижна. Как будет двигаться груз, если обезьяна начнет равномерно выбирать веревку со скоростью U относительно себя? Массой блоков и трением пренебречь. Ось Х направим вверх.
Если рассматривать обезьяну и груз m. Выполняется закон сохранения импульса. Но как его правильно записать? Я записал так: -m*U+m*V+m*V=0, где V - скорость подъёма обезьяны и груза. Но что за импульс получается такой m*U? Импульс с которым обезьяна перебирает веревку? Вот рис
0
|
|
| 04.10.2017, 13:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Закон сохранения момента импульса и закон сохранения энергии
|
|
4233 / 2867 / 728
Регистрация: 16.09.2012
Сообщений: 11,617
|
|
| 04.10.2017, 15:36 | |
|
Значит v=u/2
1
|
|
|
3 / 4 / 0
Регистрация: 24.06.2013
Сообщений: 386
|
|
| 04.10.2017, 16:38 [ТС] | |
|
Hant, да, но я не понимаю природу импульса m*U. U - это скорость с которой обезьяна движется относительно верёвки?
0
|
|
|
зомбяк
1585 / 1219 / 345
Регистрация: 14.05.2017
Сообщений: 3,940
|
||
| 04.10.2017, 17:06 | ||
|
1
|
||
|
3 / 4 / 0
Регистрация: 24.06.2013
Сообщений: 386
|
|
| 05.10.2017, 13:36 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Комп_Оратор)
|
||
| 08.10.2017, 01:16 | ||
|
Jessy James, непонятно о каком, конкретно, грузе (2m или m) идет речь в вопросе
1
|
||
| 08.10.2017, 01:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Задача на закон сохранения импульса Закон сохранения момента импульса Закон сохранения момента импульса
Закон сохранения энергии и импульса, столкновения Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|