0 / 0 / 0
Регистрация: 24.10.2012
Сообщений: 11
|
|
Создание инета через роутер через 1 аккаунт21.03.2013, 18:08. Показов 1040. Ответов 2
Метки нет Все метки)
(
Купил роутер d-link dir-300, надо настроить инет на несколько компов, но аккаунт только 1, тоесть 2 компа одновременно не могут сидеть с етого акаунт, только 1, подскажите пожалуйста как правильно настроить етот роутер???
0
|
21.03.2013, 18:08 | |
Ответы с готовыми решениями:
2
Ноут - сервер инета через роутер Просмотр логов сети через роутер в режиме реального времени через Putty Интернет только через роутер, а вот через локальную |
Модератор
![]() ![]() ![]() ![]() 5827 / 2713 / 192
Регистрация: 27.06.2011
Сообщений: 11,023
|
|
22.03.2013, 07:26 | |
gender6, почти аналогично настраивается, как здесь
https://www.cyberforum.ru/netw... 86420.html В этом указанном случае по протоколу PPPoE соединение идет, соответственно логин и пароль его вбиваем, в Вашем случае используйте инструкцию провайдера, выставляете тот протокол и всё.
0
|
22.03.2013, 07:26 | |
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Как через белый ip зайти через роутер на другой Создание локальной сети через роутер Dlink Dir 300 Раздача инета через wifi-роутер Создание одноранговой сети через роутер Роутер через компьютер, который подключен через wifi Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Опции темы | |
|
Новые блоги и статьи
![]() |
||||
Очередные открытия мега простых чисел, сделанные добровольцами с помощью домашних компьютеров
Programma_Boinc 21.04.2025
Очередные открытия мега простых чисел, сделанные добровольцами с помощью домашних компьютеров.
3 марта 2025 года, в результате обобщенного поиска простых чисел Ферма в PrimeGrid был найден. . .
|
Система статов в Unity
GameUnited 20.04.2025
Статы — фундаментальный элемент игрового дизайна, который определяет характеристики персонажей, предметов и других объектов в игровом мире. Будь то показатель силы в RPG, скорость передвижения в. . .
|
Статические свойства и методы в TypeScript
run.dev 20.04.2025
TypeScript прочно занял своё место в системе современной веб-разработки. Этот строго типизированный язык программирования не просто расширяет возможности JavaScript — он делает разработку более. . .
|
Batch Transform и Batch Gizmo Drawing API в Unity
GameUnited 20.04.2025
В мире разработки игр и приложений на Unity производительность всегда была критическим фактором успеха. Создатели игр постоянно балансируют между визуальной привлекательностью и плавностью работы. . .
|
Звук в Unity: Рандомизация с Audio Random Container
GameUnited 20.04.2025
В современных играх звуковое оформление часто становится элементом, который либо полностью погружает игрока в виртуальный мир, либо разрушает атмосферу за считанные минуты. Представьте: вы исследуете. . .
|
Максимальная производительность C#: Советы, тестирование и заключение
stackOverflow 20.04.2025
Погружение в мир микрооптимизаций C# открывает перед разработчиком целый арсенал мощных техник. Но как определить, где и когда их применять? Ответ начинается с точных измерений и профилирования.
. . .
|
Максимальная производительность C#: Предсказание ветвлений
stackOverflow 20.04.2025
Третий ключевой аспект низкоуровневой оптимизации — предсказание ветвлений. Эта тема менее известна среди разработчиков, но её влияние на производительность может быть колоссальным. Чтобы понять. . .
|
Максимальная производительность C#: Векторизация (SIMD)
stackOverflow 20.04.2025
Помимо работы с кэшем, другим ключевым аспектом низкоуровневой оптимизации является векторизация вычислений. SIMD (Single Instruction, Multiple Data) позволяет обрабатывать несколько элементов данных. . .
|
Максимальная производительность C#: Процессорный кэш
stackOverflow 20.04.2025
Знакомство с внутренним устройством процессорного кэша — ключевой шаг в написании по-настоящему быстрого кода на C#. Этот слой архитектуры компьютера часто ускользает от внимания разработчиков, но. . .
|
Максимальная производительность C#: Введение в микрооптимизации
stackOverflow 20.04.2025
В мире разработки на C# многие привыкли полагаться на . NET Runtime, который "магическим образом" сам оптимизирует код. И часто это работает - современные JIT-компиляторы творят чудеса. Но когда речь. . .
|