0 / 0 / 0
Регистрация: 14.06.2016
Сообщений: 18

Перевести с Delphi на PascalABC.net

19.06.2016, 16:08. Показов 794. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите перевести этот маленький фрагмент кода
Delphi
1
2
3
4
5
6
7
8
9
if i<n then                                   
      for j:= i+1 to Balls.Count-1 do
        begin
          ball2:=TPBall(Balls[j]);
          L:=Sqrt(Sqr(ball2.x - ball.x) + Sqr(ball2.y - ball.y));
          if (L <= r + r) then
             Strike(ball,ball2);
        end;
    end;
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
19.06.2016, 16:08
Ответы с готовыми решениями:

Перевести с PascalABC.net на JS
Помогите перевести на JS c PascalABC.Net. Пробывал сам перевести, считает не так как на Pascal Запись в файл не нужно. считаю при входных...

Перевести С на PascalABC.NET
Ребят Я пытался ... (честно !) Но есть много ошибок . В основном у меня проблемы с функциями, не могу перевести. Такие как...

Перевести код с Си на PascalABC.NET
У меня такая проблема, есть программа на си а еще нужно написать на паскале (Паскаль АБЦ.нет), и никак не могу так как Паскаль я не очень...

3
 Аватар для Cyber_Monster_
148 / 129 / 155
Регистрация: 22.03.2016
Сообщений: 502
19.06.2016, 16:09
Так и будет.
0
 Аватар для shilko2013
257 / 234 / 185
Регистрация: 02.04.2016
Сообщений: 898
19.06.2016, 16:16
только end лишний...
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.06.2016
Сообщений: 18
19.06.2016, 16:17  [ТС]
А перевести весь этот код
Delphi
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
unit Unit1;
 
interface
 
uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, ExtCtrls, OpenGl, DGLUT, Menus;
  const  M=1; // масса молекулы
type
  TForm1 = class(TForm)
    tmr1: TTimer;
    mm1: TMainMenu;
    N1: TMenuItem;
    N2: TMenuItem;
    N3: TMenuItem;
    N4: TMenuItem;
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
    procedure FormDestroy(Sender: TObject);
    procedure FormResize(Sender: TObject);
    procedure tmr1Timer(Sender: TObject);
    procedure FormPaint(Sender: TObject);
    procedure BallDraw(x,y:Double);
    procedure N4Click(Sender: TObject);
    procedure N2Click(Sender: TObject);
  private
    { Private declarations }
  public
    { Public declarations }
  end;
  TBall=record
    x,y:Double;
    Vx,Vy:Double;
    id:Byte;
  end;
  TPBall =^TBall;
  procedure SetDCPixelFormat (hdc : HDC);
  procedure Strike(ball1,ball2:TPBall);
  procedure RandomBall;
 
var
  Form1: TForm1;
  Balls:TList;
  DC:HDC;
  hrc:HGLRC;
  ball,ball2:TPBall;
  n:integer;
  r:Double;
implementation
 
uses Unit2;
 
{$R *.dfm}
 
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);       var i:integer;
begin
 n:=9;
 r:=0.5;
 Randomize;
 DC:= GetDC (Handle);
 SetDCPixelFormat(DC);
 hrc := wglCreateContext(DC);
 wglMakeCurrent(DC, hrc);
 RandomBall;
 glLineWidth(3);
 
end;
 
procedure SetDCPixelFormat (hdc : HDC);
var
 pfd : TPixelFormatDescriptor;
 nPixelFormat : Integer;
begin
 FillChar (pfd, SizeOf (pfd), 0);
 pfd.dwFlags  := PFD_DRAW_TO_WINDOW or PFD_SUPPORT_OPENGL or PFD_DOUBLEBUFFER;
 nPixelFormat := ChoosePixelFormat (hdc, @pfd);
 SetPixelFormat (hdc, nPixelFormat, @pfd);
end;
 
procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
 wglMakeCurrent(0, 0);
 wglDeleteContext(hrc);
 ReleaseDC (Handle, DC);
 DeleteDC (DC);
end;
 
procedure TForm1.FormResize(Sender: TObject);
begin
 glViewport(0, 0, ClientWidth, ClientHeight);
 glLoadIdentity;
 glFrustum (-1, 1, -1, 1, 1, 15);
 glTranslatef(0,0,-3);
 glScalef(3/10,3/10,3/30);
 InvalidateRect(Handle, nil, False);
end;
 
procedure TForm1.tmr1Timer(Sender: TObject);
begin
 Form1.Resize;
end;
 
procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject);      var i,j:integer;  L:double;
begin
 glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT or GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
 glClearColor(0,0.1,0.2,1);
 
  for i:=0 to n do          // отрисовка шаров + проверка столкновений со стенками
    begin
      ball:=TPBall(Balls[i]);
      BallDraw(ball.x,ball.y);
      ball.x:=ball.x+ball.Vx;
      ball.y:=ball.y+ball.Vy;
 
      if (ball.x <= -10+r) then
        if (ball.Vx<0) then
          ball.Vx:=ball.Vx*(-1);
 
      if (ball.x >=10-r) then
        if (ball.Vx>0) then
          ball.Vx:=ball.Vx*(-1);
 
      if (ball.y <= -10+r) then
        if (ball.Vy<0) then
          ball.Vy:=ball.Vy*(-1);
 
      if (ball.y >=10-r) then
        if (ball.Vy>0) then
          ball.Vy:=ball.Vy*(-1);
 
 
 
      if i<n then                                   // проверка столкновений между шарами
      for j:= i+1 to Balls.Count-1 do
        begin
          ball2:=TPBall(Balls[j]);
          L:=Sqrt(Sqr(ball2.x - ball.x) + Sqr(ball2.y - ball.y));
          if (L <= r + r) then
             Strike(ball,ball2);
        end;
    end;
 
  SwapBuffers(DC);
end;
 
procedure TForm1.BallDraw(x,y:Double);
begin
  glTranslate(x,y,0);
  glColor3f(1,0,0);
 
  glutSolidSphere(r,50,50);
 
  glTranslate(-x,-y,0);
end;
 
procedure Strike(ball1,ball2:TPBall);  var Vcmx,Vcmy:Double;
begin
    Vcmx:=(ball1.Vx * M + ball2.Vx * M) / (M + M);
    Vcmy:=(ball1.Vy * M + ball2.Vy * M) / (M + M);
 
    ball1.Vx:=2 * Vcmx - ball1.Vx;
    ball1.Vy:=2 * Vcmy - ball1.Vy;
    ball2.Vx:=2 * Vcmx - ball2.Vx;
    ball2.Vy:=2 * Vcmy - ball2.Vy;
    while (Sqrt((ball2.x - ball1.x) * (ball2.x - ball1.x) + (ball2.y - ball1.y) * (ball2.y - ball1.y)) <= r + r) do
      begin
        ball1.x:= ball1.x + ball1.Vx * 0.04;
        ball1.y:= ball1.y + ball1.Vy * 0.04;
        ball2.x:= ball2.x + ball2.Vx * 0.04;
        ball2.y:= ball2.y + ball2.Vy * 0.04;
      end;
 
end;
 
 
procedure RandomBall();    var i:integer;
begin
  Balls:=TList.Create;
  Randomize;
 for i:=0 to n do
  begin
    ball:=nil;
    New(ball);
    ball.x:=Random(16)-8+Random(100)/100;
    ball.y:=Random(16)-8+Random(100)/100;
    ball.Vx:=Random(1)/500+Random(100)/500;
    ball.Vy:=Random(1)/500+Random(100)/500;
    ball.id:=i;
    Balls.Add(ball);
  end;
end;
 
procedure TForm1.N4Click(Sender: TObject);
begin
  Close;
end;
 
procedure TForm1.N2Click(Sender: TObject);
begin
  Form2.Show;
end;
 
end.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
19.06.2016, 16:17
Помогаю со студенческими работами здесь

Перевести с Powershell на PascalABC.NET
Всем привет! Помогите, пожалуйста, перевести код с Powershell на PascalABC.NET. Сам код: function Get-AccessCode ($url) { $ie...

Построение графиков функций (перевести в PascalABC.NET)
программа была набрана в турбо паскале, помогите перевести его в PascalABC.NET program chukreev; uses graph,crt; var y:array of...

Перевод с delphi на pascalABC.NET
function GetDesktopListViewHandle: THandle; var S: String; begin Result := FindWindow('ProgMan', nil); Result :=...

Перевод кода из Delphi в PascalABC.net
Кто может перевести этот код? Заранее спасибо procedure TForm10.Button7Click(Sender: TObject); const many: array of Integer =...

В чем разница PascalABC.net и PascalABC
Скажите в чем разница PascalABC.net И PascalABC. Помню когда-то давно программы работающие в PascalABC у меня не работали в .net


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
Новый ноутбук
volvo 07.12.2025
Всем привет. По скидке в "черную пятницу" взял себе новый ноутбук Lenovo ThinkBook 16 G7 на Амазоне: Ryzen 5 7533HS 64 Gb DDR5 1Tb NVMe 16" Full HD Display Win11 Pro
Музыка, написанная Искусственным Интеллектом
volvo 04.12.2025
Всем привет. Некоторое время назад меня заинтересовало, что уже умеет ИИ в плане написания музыки для песен, и, собственно, исполнения этих самых песен. Стихов у нас много, уже вышли 4 книги, еще 3. . .
От async/await к виртуальным потокам в Python
IndentationError 23.11.2025
Армин Ронахер поставил под сомнение async/ await. Создатель Flask заявляет: цветные функции - провал, виртуальные потоки - решение. Не threading-динозавры, а новое поколение лёгких потоков. Откат?. . .
Поиск "дружественных имён" СОМ портов
Argus19 22.11.2025
Поиск "дружественных имён" СОМ портов На странице: https:/ / norseev. ru/ 2018/ 01/ 04/ comportlist_windows/ нашёл схожую тему. Там приведён код на С++, который показывает только имена СОМ портов, типа,. . .
Сколько Государство потратило денег на меня, обеспечивая инсулином.
Programma_Boinc 20.11.2025
Сколько Государство потратило денег на меня, обеспечивая инсулином. Вот решила сделать интересный приблизительный подсчет, сколько государство потратило на меня денег на покупку инсулинов. . . .
Ломающие изменения в C#.NStar Alpha
Etyuhibosecyu 20.11.2025
Уже можно не только тестировать, но и пользоваться C#. NStar - писать оконные приложения, содержащие надписи, кнопки, текстовые поля и даже изображения, например, моя игра "Три в ряд" написана на этом. . .
Мысли в слух
kumehtar 18.11.2025
Кстати, совсем недавно имел разговор на тему медитаций с людьми. И обнаружил, что они вообще не понимают что такое медитация и зачем она нужна. Самые базовые вещи. Для них это - когда просто люди. . .
Создание Single Page Application на фреймах
krapotkin 16.11.2025
Статья исключительно для начинающих. Подходы оригинальностью не блещут. В век Веб все очень привыкли к дизайну Single-Page-Application . Быстренько разберем подход "на фреймах". Мы делаем одну. . .
Фото: Daniel Greenwood
kumehtar 13.11.2025
Расскажи мне о Мире, бродяга
kumehtar 12.11.2025
— Расскажи мне о Мире, бродяга, Ты же видел моря и метели. Как сменялись короны и стяги, Как эпохи стрелою летели. - Этот мир — это крылья и горы, Снег и пламя, любовь и тревоги, И бескрайние. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2025, CyberForum.ru