1 / 1 / 0
Регистрация: 01.11.2012
Сообщений: 29

Условие принадлежности точки к закрашенной области

14.01.2014, 19:58. Показов 996. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Нужно написать только условие (не программу) принадлежности точки по координатам x,y к закрашенной области A(рисунок).
Изображения
 
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
14.01.2014, 19:58
Ответы с готовыми решениями:

Определение принадлежности точки закрашенной области
Написал программу определения принадлежности точки (по координатам) к закрашенной области, но она работает не правильно(правильно...

Определение принадлежности точки области
При значениях: x:=5, y:=1 Точка не принадлежит выделенной области Вот код: var x,y:integer; begin read(x,y); ...

Проверить принадлежность точки закрашенной области
Привет друзья, помогите найти закрашенную область. Спрашиваем у пользователя X и Y, и если попадаем в закрашенные места выводим сообщение...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
14.01.2014, 19:58
Помогаю со студенческими работами здесь

Проверить принадлежность точки закрашенной области
Привет друзья, помогите найти закрашенную область. Спрашиваем у пользователя X и Y, и если попадаем в закрашенные места выводим сообщение...

Проверить принадлежность точки закрашенной области
Привет друзья, помогите составить линейную программу, которая печатает true, если точка с координатами (х, у) принадлежит закрашенной...

Определить принадлежность точки закрашенной области
помогите написать прогу

Задача на определение принадлежности точки области
Для каждой задачи составить программу, содержащую ветвления и определяющую, принадлежит ли точка с координатами (X, Y) заштрихованной...

Определение принадлежности точки к заштрихованной области
помогите написать программу


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru