|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.07.2019
Сообщений: 1
|
|
Задача по выведению нужных значений24.07.2019, 12:34. Показов 1125. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Всем привет, давно видел ваш форум, еще когда в школе учился, интересовался паскалем, изучал его. Сейчас возникла необходимость в создании собственного калькулятора который будет исходить из 1 числа, и выдавать нужное количество ресурсов, необходимо это для подсчета точного количества ресурсов в игре) числа очень большие, и в голове каждый раз считать это минус мозг, принял решение о создании калькулятора. Полазил на сайтах, разных конструкторах, везде непонятки с интерфейсом, либо значениями, либо нужные условия не ставятся. Когда учился в школе, изучали паскаль, эти задачи мог за 5-10 минут написать, сейчас так как я забыл этот язык программирования я не смогу написать этот калькулятор, хотя понимаю что он очень легкий в плане кода. Хотелось бы попросить у вас помощи, я хоть память освежу, посмотрю на код и смогу уже сам дальше отталкиваться от этого и менять его) искренне надеюсь на вашу помощь)
Суть такова: Нужно чтобы при вводе четного значения(пуль) в строку, выводилось нужно количество ресурсов Значения: 2 Пули = 9 пороха + 1 слиток метала 1 слиток метала = 2 метала 6 пороха = 4 угля + 4 селитры 12 селитры = 4 камня + 4 кремня Необходимо чтобы выводилось кол-во метала, камня, кремня, угля при введений четного кол-ва пуль
0
|
|
| 24.07.2019, 12:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Выбор нужных значений из массива данных
|
|
Модератор
10438 / 5727 / 3405
Регистрация: 17.08.2012
Сообщений: 17,437
|
||||||
| 24.07.2019, 22:24 | ||||||
Kettel, простите, Вы точно не шутите? Получается, что 1 пуля = 1 металл + 1 камень + 1 кремень + 3 угля. Как у Вас не получается посчитать в уме? Откройте секрет.А, кажется, понял. У Вас с умножением на 3 проблема, что ли? Хорошо, для любого количества пуль, хоть чётного, хоть нечётного:
Не по теме: Надо мне прекращать играть в игрушки... А не то тоже, чего доброго, на три умножать разучусь...
0
|
||||||
| 24.07.2019, 22:24 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
В окне консоли вместо нужных значений выводятся нули или единицы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|