|
2 / 2 / 4
Регистрация: 09.10.2015
Сообщений: 395
|
|
Как сделать чтобы несколько групп по 10 человек между собой играли?01.07.2016, 15:28. Показов 643. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Добрый день, нужна ваша помощь, опишу проблему-
есть сайт, человек заходит на сайт, регестрируется, переходит на вкладку играть, на вкладке кнопка "Начать играть" нажимая на кнопку появляется див блок и внизу список из 9 рандомных человек которые нажали такую кнопку, они выбирают по числу (выбрав число нажимают кнопку поставить) и каждый игрок видит у себя на странице список других игроков и рядом с именами сколько поставили, как только все 10 человек поставили по числу происходит рандомное определение числа из поставленных таких рандомных "комнат " по 10 человек(которые играют между собой) может быть много, как мне так осуществить? была задумка на массив сессий пользователей онлайн, но это только на 10 человек, а как сделать чтобы несколько групп по 10 человек между собой играли?
0
|
|
| 01.07.2016, 15:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Как сделать чтобы 2 модальные формы не конфликтовали между собой? Как сделать так, чтобы меню были взаимосвязаны между собой? Как сделать чтобы данные с одного столбца перемешались между собой |
|
2450 / 2301 / 597
Регистрация: 27.05.2011
Сообщений: 7,845
|
||||||
| 01.07.2016, 22:13 | ||||||
|
Пункт 1. При клике "играть" надо закинуть человека в незаполненную группу. Если таких нет - создать ее. Следовательно на псевдокоде
0
|
||||||
|
2 / 2 / 4
Регистрация: 09.10.2015
Сообщений: 395
|
|
| 01.07.2016, 22:19 [ТС] | |
|
а как имена группам создавать? если допустим 1 000 пользователей решили поиграть и нажали играть, получается 100 групп,
0
|
|
|
2450 / 2301 / 597
Регистрация: 27.05.2011
Сообщений: 7,845
|
|||
| 01.07.2016, 22:20 | |||
|
0
|
|||
|
2 / 2 / 4
Регистрация: 09.10.2015
Сообщений: 395
|
|
| 01.07.2016, 22:22 [ТС] | |
|
и я немного не понимаю, как потом с этими группами работать
Добавлено через 1 минуту то есть мне создавать группу, записывать в базу название и участников?
0
|
|
|
2450 / 2301 / 597
Регистрация: 27.05.2011
Сообщений: 7,845
|
|
| 01.07.2016, 22:26 | |
|
Таблица 1 "группы"
Нужен айди группы (auto_incriment), количество участников (для проверки заполненности) и дата создания (если будем стирать старые) Таблица 2 "участники" Айди группы / Айди человека / Дата добавления метод поиск группы() { где количество участников < 10 } метод состою ли в группе() { где айди человека = мой айди }
0
|
|
|
2 / 2 / 4
Регистрация: 09.10.2015
Сообщений: 395
|
|
| 01.07.2016, 22:37 [ТС] | |
|
Я в php недавно, можно примерчик вот этой записи
метод поиск группы() { где количество участников < 10 } метод состою ли в группе() { где айди человека = мой айди } ____
0
|
|
|
2450 / 2301 / 597
Регистрация: 27.05.2011
Сообщений: 7,845
|
|
| 01.07.2016, 22:41 | |
|
Селект с условием, это-же азы майскуэла
http://www.w3schools.com/sql/sql_where.asp
0
|
|
|
2 / 2 / 4
Регистрация: 09.10.2015
Сообщений: 395
|
|
| 01.07.2016, 23:01 [ТС] | |
|
получается:
идем в таблицу группы и проверяем по max(date) группы и количество если группы заполнены то создаем новую или же вступаем в нее из таблицы два мы выдаем список участников а как допустим если они выбирают по числу и нажимают играть чтобы числа появлялись напротив имен в списке играющих: я вижу в блоке общую сумму чисел внизу список еще играющих: игрок 1 число 10 игрок 2 число 22 и т .д.
0
|
|
|
2450 / 2301 / 597
Регистрация: 27.05.2011
Сообщений: 7,845
|
||||||||||
| 01.07.2016, 23:09 | ||||||||||
0
|
||||||||||
|
2 / 2 / 4
Регистрация: 09.10.2015
Сообщений: 395
|
|
| 01.07.2016, 23:10 [ТС] | |
|
а если они буду увеличивать число, то просто апдейтить?
0
|
|
|
2450 / 2301 / 597
Регистрация: 27.05.2011
Сообщений: 7,845
|
||
| 01.07.2016, 23:11 | ||
|
0
|
||
|
25 / 25 / 20
Регистрация: 12.05.2016
Сообщений: 181
|
|
| 02.07.2016, 01:22 | |
|
Сделайте массив сессий двумерным.
0
|
|
| 02.07.2016, 01:22 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Как можно сделать, чтобы шары отскакивали внутри круга от стенок и между собой? Как сделать чтобы при включении любого видеоплеера играли только дополнительные колонки, а не основные?
На олимпиаду прибыло N человек. Некоторые из них знакомы между собой Как программно удалить несколько строк на листе excel, связанных между собой определенным условием? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|