|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.10.2024
Сообщений: 5
|
|
Codesys обратное выключение светодиодов12.05.2025, 13:02. Показов 1628. Ответов 9
Метки светодиоды (Все метки)
Первый день изучаю codesys никак не могу понять. Нужно чтобы диоды загорались с периодичностью в 1 секунду по порядку от 1 к 5 и была возможность ускорить, это сделал но не могу понять как сделать чтобы они гасли в обратном порядке от 5 к 1 после того как загорелись.
0
|
|
| 12.05.2025, 13:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
[CoDeSys] На языке LD поставить параллельно обмотке таймер TON (включить таймер по условию) [CoDeSys] После включения трёх входов включаются все индикаторы, а потом гаснут с задержкой [CoDeSys] Запретить на 5 минут повторное включение компрессора |
|
Модератор
|
|
| 12.05.2025, 14:43 | |
|
Вариантов решения несколько.
Например, установите счётчик с коэффициентом счёта от 0 до 7 (всего у Вас 7 состояний включённых ламп). По таймеру Blink отсчитывайте время. После Blink поставьте детектор фронта R_Trig. От фронта R_Trig переключайте счётчик. Далее, сделайте дешифратор на IF: - если выход счётчика равен 0 - включить первую лампу - если выход счётчика равен 1 или 7 - вторую лампу и т.д. Добавлено через 5 минут Скорость меняйте не переключением BLINK, а изменением уставок времени через SEL, т.к. у BLINK есть неприятные особенности. Добавлено через 5 минут Сравнение на равенство делайте при помощи EQ. Добавлено через 40 минут Т.е. в самом общем виде предлагаю создать переменную - номер состояния. По значению этой переменной - вычислять состояния выходов (ламп). Т.к. номер состояния меняется последовательно, то реализовать переменную в виде счётчика. Изменение состояния - по таймеру генератора BLINK. Изменение скорости - изменением уставок времени на этом BLINK.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.10.2024
Сообщений: 5
|
|
| 13.05.2025, 10:19 [ТС] | |
|
Вроде сделал, но почему то зависает все если нажимаю кнопку быстрее во время загорания/потухания ламп.
0
|
|
|
Модератор
|
||
| 13.05.2025, 12:31 | ||
|
Сказать, по правде, не вижу изменений по сравнению со вчерашним кодом.
И самое главное не реализовано
0
|
||
|
Модератор
|
||||||
| 13.05.2025, 13:23 | ||||||
|
Я бы сделал так:
- определил функцию InRange для поверки вхождения переменной в диапазон - сделал единый код для формирования номера текущего состояния - проверял бы вхождение номера текущего состояния в диапазон и формировал сигнал включения лампы Мне лень разбираться, как лично Вам нужно было организовывать взаимодействие с кнопками визуализации, поэтому изменил их действие на "переключение". Это самостоятельно разберётесь И получил программу
У меня все лампы не поместились, но там всё понятно по аналогии
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.10.2024
Сообщений: 5
|
|
| 14.05.2025, 12:06 [ТС] | |
|
Спасибо за помощь!
0
|
|
| 14.05.2025, 17:48 | |
|
Не по теме:
0
|
|
| 14.05.2025, 19:31 | |
|
Не по теме: Видимо, в своё время (лет 10 назад) установил все библиотеки, что шли у Овен.
0
|
|
|
|
|
| 14.05.2025, 19:43 | |
|
Не по теме: Ага, Util я нашел (сама среда загрузила от куда-то), а остальные не хочет. Еще верещала на SysMem... У Овена поискал - не нашел.. Ну и бросил идею ) А по теме: хотел предложить вариант со смещением бита в маске туда-сюда.
0
|
|
|
Модератор
|
|
| 14.05.2025, 20:12 | |
|
Не по теме: Может Овен обновляли библиотеки и их нужно установить... В проекте ПЛК150И.М Тоже думал о битовой маске и сдвиге, но потом понял, что потребуется ещё бит направления, определение условия заполнения младшего бита и решил сделать всё линейно.
0
|
|
| 14.05.2025, 20:12 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
[CoDeSys 2.3] Управление освещением на ПЛК (ST) [CoDeSys 2.3] АСУ для трех баков: регулирование температуры, уровня [CoDeSys 2.3] Управление насосами: заполнение и опустошение резервуара [CoDeSys v2.3] Заполнение ёмкости, включение мешалки, опорожнение ёмкости [CoDeSys] Заполнение ёмкости, включение смесителя, опорожнение ёмкости Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|