|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.12.2010
Сообщений: 32
|
|||||||
Сформировать два массива, включая в первый четные элементы исходного массива с нечетными индексами, а во второй нечетные элементы с четными индексами26.12.2010, 14:11. Показов 5018. Ответов 19
Метки нет (Все метки)
Задан массив размером K[1..10]. Сформировать два массива, включая в первый четные элементы исходного массива с нечетными индексами, а во второй нечетные элементы с четными индексами.
0
|
|||||||
| 26.12.2010, 14:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
19
|
|
2857 / 1986 / 788
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 4,876
|
||||||
| 26.12.2010, 14:32 | ||||||
1
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.12.2010
Сообщений: 32
|
|
| 26.12.2010, 14:48 [ТС] | |
|
Спасибо.Только это FreeP....или Т???
0
|
|
|
2857 / 1986 / 788
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 4,876
|
|
| 26.12.2010, 14:49 | |
|
да я думаю и там и там пойдёт
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.12.2010
Сообщений: 32
|
|
| 26.12.2010, 17:10 [ТС] | |
|
(odd(i)) then Что это означает?inc(kol) и это)))
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.12.2010
Сообщений: 32
|
|
| 27.12.2010, 01:36 [ТС] | |
|
МММ...можно как нибудь это с начало сделась)))А не отрывком
0
|
|
|
2857 / 1986 / 788
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 4,876
|
||
| 27.12.2010, 01:42 | ||
Описание, объявление и заполнение массивов (матриц)
1
|
||
|
180 / 180 / 81
Регистрация: 18.12.2010
Сообщений: 346
|
|||||||
| 27.12.2010, 03:18 | |||||||
|
настасья23, делай вот так:
1
|
|||||||
|
180 / 180 / 81
Регистрация: 18.12.2010
Сообщений: 346
|
||
| 27.12.2010, 08:59 | ||
|
Вот массив (левый столбец - номера элементов) 1 1 2 3 3 4 4 6 Массив b у нас формируется одинаково, в данном случае - только одно четное число 4 (на нечетной позиции 3). Массив c в твоем варианте получается такой: 1, 3, 6 На самом деле надо выбрать только нечетные на четных местах, то есть нечетное число 3 (на четной позиции 2). Именно это и сделает вариант, предложенный мной. Стало понятнее? Если нет, то ты просто погоняй оба варианта и повнимательнее рассмотри результаты. Или задавай еще вопросы.
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.12.2010
Сообщений: 32
|
|
| 27.12.2010, 09:19 [ТС] | |
|
Вы меня запутали))Можно программку попроще написать)
0
|
|
|
180 / 180 / 81
Регистрация: 18.12.2010
Сообщений: 346
|
|||
| 27.12.2010, 09:27 | |||
Ты сможешь дописать этот код до рабочей проги или помочь тебе?
1
|
|||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.12.2010
Сообщений: 32
|
|
| 27.12.2010, 09:36 [ТС] | |
|
над помочь))))))
0
|
|
|
180 / 180 / 81
Регистрация: 18.12.2010
Сообщений: 346
|
|||||||
| 27.12.2010, 09:54 | |||||||
1
|
|||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.12.2010
Сообщений: 32
|
|
| 27.12.2010, 10:07 [ТС] | |
|
to ... do Write..... А почему Write?
0
|
|
|
180 / 180 / 81
Регистрация: 18.12.2010
Сообщений: 346
|
||
| 27.12.2010, 10:24 | ||
|
Экспериментируй побольше. Я правильно понял твой вопрос?
1
|
||
|
2857 / 1986 / 788
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 4,876
|
|
| 27.12.2010, 10:29 | |
|
use
Не по теме: я уже пост тридцать лет назад как изменил.Читайте внимательнее.Да и он удалён уже
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.12.2010
Сообщений: 32
|
|
| 27.12.2010, 10:36 [ТС] | |
|
for i:=1 to nb do Write(b[i]:4);
воть тут вопрос....
0
|
|
|
180 / 180 / 81
Регистрация: 18.12.2010
Сообщений: 346
|
||
| 27.12.2010, 11:08 | ||
|
В этой строке я вывожу массив b. Цикл по всем элементам, которые мы в него положили (nb). На каждое число отводится 4 позиции при печати (:4). Что-то еще непонятно? Я не догоняю.. )) скажи яснее. Добавлено через 3 минуты
1
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.12.2010
Сообщений: 32
|
|
| 27.12.2010, 16:52 [ТС] | |
|
Уже не обязательно)))Зачет я сдала)))Огромное спасибо
0
|
|
| 27.12.2010, 16:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Вывести вначале элементы массива с четными индексами, а затем - с нечетными.
Создать два новых файла, первый из которых содержит элементы исходного файла с четными номерами, а второй — с нечетными.
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|