|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.05.2012
Сообщений: 57
|
||||||
Сформировать новый массив В того же размера, элементы которого определяются определенным образом07.10.2012, 20:30. Показов 2845. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Дан массив А размера N. Сформировать новый массив В того же размера, элементы которого определяются следующим образом: Вк=2*Ак, если Ак<5, Ак/2 в противном случае.
Как написать эту программу без использования динамической памяти????
0
|
||||||
| 07.10.2012, 20:30 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Сформировать новый массив B того же размера по следующему правилу Сформировать новый массив В таким образом, чтоб в него вошли те элементы массива А, которые по модулю меньше числа 12
|
|
|
||||||
| 08.10.2012, 00:22 | ||||||
|
Без использования динамической памяти.
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.05.2012
Сообщений: 57
|
|
| 08.10.2012, 16:25 [ТС] | |
|
Спасибо!!! А можно в СИ использовать функцию new?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.05.2012
Сообщений: 57
|
|
| 08.10.2012, 17:13 [ТС] | |
|
Спасибо! А можно писать массив без выделения памяти, если размер массива неизвестен???
0
|
|
|
|
||
| 09.10.2012, 11:46 | ||
|
из кучи (heap) выделяется, динамически. А если обявляешь массив (нормально) double A[n], то данные на стек ложатся (Источник), если я всё правильно понял. Может можно ещё как-нибудь прямо в файл писать, но я тебе об этом ничего сказать не могу.
0
|
||
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
||
| 09.10.2012, 15:39 | ||
|
0
|
||
| 09.10.2012, 15:39 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Дан массив A размера N. Сформировать новый массив B того же раз- мера, элементы которого определяются следующим образом:
Сформировать новый массив C того же размера, каждый элемент которого равен максимальному из элементов массивов Сформировать новый массив C того же размера, каждый элемент которого равен максимальному из элементов массивов A и B Сформировать новый массив C того же размера, каждый элемент которого равен максимальному из элементов массивов A и B с тем же индексом Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|