|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.10.2012
Сообщений: 10
|
|
Выяснить, какое число встречается в массиве раньше – число Фибоначчи или простое число16.10.2012, 10:51. Показов 3650. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Дан натуральный массив A, состоящий из натуральных чисел. Выяснить, какое число встречается раньше – число Фибоначчи или простое число. Если требуемые числа совпадают, вывести на экран сообщение «Числа равны», иначе – вывести число, расположенное раньше.
Добавлено через 2 часа 25 минут числа фиббоначи могу найти, и массив создать, а как вот это релизовать непойму...
0
|
|
| 16.10.2012, 10:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Выяснить, какое число встречается в массиве раньше – положительное или отрицательное Выяснить, какое число встречается в массиве раньше – положительное или отрицательное
|
|
ɐwʎ ɔ vǝmоɔ dиw ɐʚонɔ
|
|
| 16.10.2012, 15:01 | |
|
требуется определить когда заканчиваются числа Фибоначчи?
Постарайтесь объяснить на примере: Вот ряд Фибоначчи в чистом его виде (не с самого начала и не до конца ес-но): 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377 (будем по нему сверять ответы) Тойсь если заменить несколько элементов то, к примеру, будем иметь 13, 21, 34, 56, 89, 144, 233, 376 Значит вывести нужно будет числа: 34, 233 ? Или вот так должно быть?: 13(числа равны), 21(числа равны), 34(числа равны), 34, 89(числа равны).... и т.д., но не понятно с чем мы сравнивать должны?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.10.2012
Сообщений: 10
|
||
| 16.10.2012, 15:14 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
ɐwʎ ɔ vǝmоɔ dиw ɐʚонɔ
|
||||||
| 16.10.2012, 16:00 | ||||||
|
проверяйте
кажется понял что требуется могу комментарии написать, если не разберетесь
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.10.2012
Сообщений: 10
|
||
| 16.10.2012, 16:20 [ТС] | ||
|
а так всё вроде норм ))) ещё раз огромное спасибо )))
0
|
||
|
ɐwʎ ɔ vǝmоɔ dиw ɐʚонɔ
|
||||||
| 17.10.2012, 03:47 | ||||||
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.12.2013
Сообщений: 2
|
|
| 25.12.2013, 13:28 | |
|
А можете это же задание немного по-другому сделать?
Нужно проверить число из последовательности Фибоначчи, т.е. из 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765, 10946 ... встречается раньше или простое число?
0
|
|
| 25.12.2013, 13:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|