|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.10.2009
Сообщений: 22
|
||||||
Ввести размер квадратной матрицы с клавиатуры16.11.2009, 13:52. Показов 5097. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Добрый день. Написала код поиска наименьших элементов в верхнем и нижнем, затем в левом треугольнике (образованных диагоналями) квадратной матрицы. Размер задается const. Как написать ввод размера N матрицы с клавиатуры?
Добавлено через 1 минуту
0
|
||||||
| 16.11.2009, 13:52 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Ввести размер массива с клавиатуры и передать этот размер в конструктор Ввести размер массива с клавиатуры |
|
183 / 184 / 55
Регистрация: 08.04.2009
Сообщений: 1,309
|
||||||
| 16.11.2009, 14:08 | ||||||
|
Если я тебя правильно понял то так
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.10.2009
Сообщений: 22
|
|
| 16.11.2009, 14:25 [ТС] | |
|
Не так не работает. Ругается
0
|
|
|
183 / 184 / 55
Регистрация: 08.04.2009
Сообщений: 1,309
|
||||||
| 16.11.2009, 14:29 | ||||||
|
Ну незнаю. У меня все запускается
0
|
||||||
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
|
| 16.11.2009, 14:30 | |
|
потому что надо выделять через malloc
Добавлено через 51 секунду vet, использует gcc и там такая запись поддерживается, в остальных IDE такая запись не поддерживается
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.10.2009
Сообщений: 22
|
|
| 16.11.2009, 14:33 [ТС] | |
|
через malloc пока не хватает мозга
0
|
|
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
||||||
| 16.11.2009, 14:39 | ||||||
0
|
||||||
|
183 / 184 / 55
Регистрация: 08.04.2009
Сообщений: 1,309
|
|
| 16.11.2009, 14:41 | |
|
0
|
|
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
|
| 16.11.2009, 15:13 | |
|
vet, Bloodshed Dev-C++ is a full-featured Integrated Development Environment (IDE) for the C/C++ programming language. It uses Mingw port of GCC (GNU Compiler Collection) as its compiler
0
|
|
| 16.11.2009, 15:13 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Нужно считать размер квадратной матрицы из файла.Размер заранне считать не известным Построить эллипс (координаты и размер нужно ввести с клавиатуры)
Выполнить поворот поэлементно квадратной матрицы, задаваемой с клавиатуры Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|