Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
DirectX
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Другие темы раздела
DirectX Инициализация DirectX 11 https://www.cyberforum.ru/ directx/ thread901329.html
Доброго времени суток. Пробую освоить DirectX 11 и решил для начала покопаться в туториалах ,что идут вместе с SDK. Проблема в том ,что ни один из них не работает как должен . Насколько я понял ,дело в том что функция D3D11CreateDeviceAndSwapChain всегда возвращает 0: for( UINT driverTypeIndex = 0; driverTypeIndex < numDriverTypes; driverTypeIndex++ ) { g_driverType =...
DirectX Не компилируется проект с функциями начинающиеся с D3DX. LNK2019
Собственно лог компиляции. Помогите решить. 1>------ Построение начато: проект: Box, Конфигурация: Debug Win32 ------ 1>Построение начато 13.06.2013 19:01:18. 1>InitializeBuildStatus: 1> Обращение к "Debug\Box.unsuccessfulbuild". 1>ClCompile: 1> Пропуск... (изменения не обнаружены) 1> main.cpp 1>ManifestResourceCompile:
DirectX Быстрая замена имени файла без перестроения графа https://www.cyberforum.ru/ directx/ thread899671.html
CaptureGraphBuilder.SetOutputFileName без перестроения графа фактически в другой файл не перенаправляет. Про GMFBridge знаю. Но задача реализовать всё на Delphi Заранее благодарен. С Уважением.
DirectX Как нарисовать геометрические фигуры Помогите нарисовать геометрические фигуры (например треугольник,круг) в библиотеке dll. Пока что реализовал квадрат или прямоугольник с помощью DrawBox DrawBox( int x, int y, int w, int h, D3DCOLOR BoxColor, IDirect3DDevice9* pDevice ) Через буфер вершин фигура не выводится struct CUSTOMVERTEX {FLOAT X, Y, Z, RHW; DWORD COLOR;}; #define CUSTOMFVF (D3DFVF_XYZRHW | D3DFVF_DIFFUSE)... https://www.cyberforum.ru/ directx/ thread898182.html
Вращение одного объекта из всей сцены DirectX
Добрый вечер, буду подробен: Из всех примеров в интернетах присутствует только стандартный поверните matrixWorld при помощи одной из доступных вам функций библиотеки d3dx и будет вам счастье. На деле если хочется повернуть объект, то наверное будет правильным повернуть его в своем локальном пространстве. Создать матрицу matrixTransform -> повернуть ее при помощи например...
DirectX DirectInput https://www.cyberforum.ru/ directx/ thread897573.html
пытаюсь получить доступ к клаве и нипалучается чота. функции возращают нули почемуто, врое не должны void STMKMNGR::Initialize(HINSTANCE hInstance, HWND hWnd, STCONSOLE*con) { console=con; kb1=&keybuffer; kb2=&keybuffer; int ret; ret=(int)DirectInput8Create(hInstance, DIRECTINPUT_VERSION, IID_IDirectInput8, (void**)&di, NULL); console->Lock();
DirectX DirectShow воспроизведение видео из буфера в ОЗУ Подскажите, как на DirectShow воспроизвести файл (а еще лучше - произвольную часть файла), который предварительно считан в буфер в ОЗУ? Желательно на CBuilder, но можно и на Delphi. Единственное, что нашел в интернете - это http://basicsprog.ucoz.ru/publ/6-1-0-39 Но в CBuilder (Embarcadero RAD Studio 2010) нет классов TBCMemFileStream и TBCMemFileReader. В каких библиотеках они находятся? Что... https://www.cyberforum.ru/ directx/ thread896432.html Проблемы с мышью DirectX
Всем здрасьте , у меня проблема с выводом координат мыши с помощью Directx9(ну уж там только 8 версия получается). Так вот , записываю я координаты мыши в переменные , а они равны почти всегда 0 , ну может больше , если я дёргаю мышкой по сторонам. Глобалки : LPDIRECTINPUT8 q_dInput; LPDIRECTINPUTDEVICE8 q_dInputDevice; DIMOUSESTATE MouseState; long xMouse,yMouse; Вот инит: bool...
DirectX текстура из др. текстуры https://www.cyberforum.ru/ directx/ thread893957.html
как получить текстуру из др. текстуры(т.е. часть исходной текстуры), а затем из нее получить "ресурс", пригодный для отправки шейдеру?
DirectX Шифрование видео на DirectShow https://www.cyberforum.ru/ directx/ thread893535.html
Только-только начинаю осваивать DirectShow (в связке с CBuilder). Написал простенький видеоплеер. Подскажите, есть ли готовые фильтры (или как их сделать), чтобы зашифровать видео-файл, а затем его воспроизвести? Т.е. нужно сделать так, чтобы видео-файл открывался только в моем проигрывателе. Серьезного шифрования не требуется. Нужно, чтобы просто любопытный пользователь не стащил видео файл и не...
Книги для обучения DirectX
Здравствуйте, посоветуйте книги на русском для создания 3-Д игр, желательно, вышедшие за последние годы. Заранее спасибо.
DirectX Шейдер освещения помогите, почему-то вместо нормального результата получаю черную текстуру: cbuffer mtx { float4x4 world; float4x4 view; float4x4 proj; }; https://www.cyberforum.ru/ directx/ thread890550.html
Заблокирован
16.06.2013, 21:40 0

Свободное движение камеры - DirectX - Ответ 4730716

16.06.2013, 21:40. Показов 2548. Ответов 3
Метки (Все метки)

Ответ

Цитата Сообщение от Izaron Посмотреть сообщение
Глянул я этот CascadedShadowMaps11, решил, что лучше будет самому сделать поворот камеры мышкой.
Спасибо за совет, я сделал поворот сам.
И да, синус с косинусами я не проходил еще в школе.

Добавлено через 8 часов 13 минут
Еще вопрос: вот есть, допустим, вектор позиции камеры в мире - camPos и вектор-точка, куда камера смотрит - lookAt. Какие преобразования надо проводить с этими двумя векторами, чтобы камера двигалась вперед относительно нынешнего положения камеры?
Например: camPos += D3DXVECTOR3(0,0,1) всего лишь прибавляет 1 к camPos.z, а нужно, чтобы камера продвигалась туда, куда глаза глядят.

Добавлено через 15 часов 12 минут
Нашел пример такой камеры. Всем спасибо
Ты реально валенок

Вернуться к обсуждению:
Свободное движение камеры DirectX
0
Programming
Эксперт
94731 / 64177 / 26122
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 116,782
16.06.2013, 21:40
Готовые ответы и решения:

Как сделать свободное вращение камеры вокруг начала координат?
Как сделать свободное вращение камеры вокруг начала координат ?

Движение камеры не по прямой траектории
Всем привет! :) Как можно реализовать движение камеры не по прямой траектории (т.е. например,...

Сформировать меню: 1) свободное движение объекта 2)движение с клавиатуры
Сформировать на экране меню, состоящее из следующих пунктов: 1. Движение вдоль периметра экрана....

Свободное движение объекта
Доброго времени суток. Помогите разобраться в следующей теме: Создается простенькая игра - в...

3
16.06.2013, 21:40
IT_Exp
Эксперт
87844 / 49110 / 22898
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 92,604
16.06.2013, 21:40
Помогаю со студенческими работами здесь

Движение камеры
Есть сцена, есть пару кнопок и обьекты. Помогите написать код на движение вперед и назад! Вот...

Движение камеры
Добрый вечер! Подскажите как лучше сделать... Я делаю инициализацию разных объектов в позиции...

Движение камеры мышкой
Добрый день! Есть куб в трехмерном пространстве viewport. Как через xaml организовать движение...

Движение относительно камеры
Есть код движения камеры с клавиатуры if (Input.GetKey(KeyCode.W)) this.transform.position +=...

0
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2023, CyberForum.ru