0 / 0 / 0
Регистрация: 29.10.2015
Сообщений: 3
1

Понять алгоритм работы по коду

04.03.2016, 10:14. Показов 659. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Author24 — интернет-сервис помощи студентам
Пожалуйста выручите меня , вот код и нужен алгоритм, помогите)
-------------------------------
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
import tkinter
 
HEIGHT = 500
WIDTH = 800
window =  tkinter.Tk()
window.title('Bubble ')
c = tkinter.Canvas(window, width=WIDTH, height=HEIGHT, bg='blue')
c.pack()
 
body = c.create_polygon(132,214, 175,214, 188,257, 153,283, 119,257, fill='red')
 
eye1 = c.create_polygon(142,223, 146,229, 142,235, 138,229, fill='white')
eye2 = c.create_polygon(165,223, 169,229, 165,235, 161,229, fill='white')
 
eyeball1 = c.create_polygon(142,226, 144,229, 142,232, 140,229, fill='black')
eyeball2 = c.create_polygon(165,226, 167,229, 165,232, 163,229, fill='black')
 
hand1 = c.create_line(123,239,108,224, 123,240,107,224,\
                      108,224,114,208, 107,224,113,208, fill='red')
hand2 = c.create_line(184,239,200,223, 184,240,201,223,\
                      200,223,194,207, 201,223,195,207, fill='red')
 
claw1 = c.create_polygon(110,207,118,207, 118,206,123,196,\
                         123,195,118,186, 117,186,115,195,\
                         115,195,113,195, 110,186,105,195,\
                         105,197,110,206, 105,198,110,207, fill='red')
claw2 = c.create_polygon(190,207,198,207, 198,207,203,196,\
                         203,195,198,186, 197,186,195,195,\
                         195,195,193,195, 193,195,191,186,\
                         190,186,185,195, 185,197,190,207, fill='red')
 
leg1 = c.create_line(124,261,109,276, 124,262,110,276,\
                     109,276,109,291, 110,276,110,291, fill='red')
leg2 = c.create_line(132,268,120,280, 133,268,121,280,\
                     120,281,120,293, 121,280,121,293, fill='red')
leg3 = c.create_line(140,275,130,285, 141,275,131,285,\
                     130,286,130,296, 131,286,131,296, fill='red')
leg4 = c.create_line(183,261,198,276, 183,262,197,276,\
                     198,276,198,291, 197,276,197,291, fill='red')
leg5 = c.create_line(175,268,187,280, 174,268,186,280,\
                     187,280,187,293, 186,280,186,293, fill='red')
leg6 = c.create_line(167,274,178,285, 167,275,177,285,\
                     178,285,178,296, 177,285,177,296, fill='red')
SHIP_RADIUS = 20
MID_X = WIDTH / 2
MID_Y = HEIGHT / 2
c.move(body,MID_X,MID_Y)
c.move(eye1,MID_X,MID_Y)
c.move(eye2,MID_X,MID_Y)
c.move(eyeball1,MID_X,MID_Y)
c.move(eyeball2,MID_X,MID_Y)
c.move(hand1,MID_X,MID_Y)
c.move(hand2,MID_X,MID_Y)
c.move(claw1,MID_X,MID_Y)
c.move(claw2,MID_X,MID_Y)
c.move(leg1,MID_X,MID_Y)
c.move(leg2,MID_X,MID_Y)
c.move(leg3,MID_X,MID_Y)
c.move(leg4,MID_X,MID_Y)
c.move(leg5,MID_X,MID_Y)
c.move(leg6,MID_X,MID_Y)
 
SHIP_SPEED = 10
def move_ship(event):
    if event.keysym == 'Up':
        c.move(body,0,-SHIP_SPEED)
        c.move(eye1,0,-SHIP_SPEED)
        c.move(eye2,0,-SHIP_SPEED)
        c.move(eyeball1,0,-SHIP_SPEED)
        c.move(eyeball2,0,-SHIP_SPEED)
        c.move(hand1,0,-SHIP_SPEED)
        c.move(hand2,0,-SHIP_SPEED)
        c.move(claw1,0,-SHIP_SPEED)
        c.move(claw2,0,-SHIP_SPEED)
        c.move(leg1,0,-SHIP_SPEED)
        c.move(leg2,0,-SHIP_SPEED)
        c.move(leg3,0,-SHIP_SPEED)
        c.move(leg4,0,-SHIP_SPEED)
        c.move(leg5,0,-SHIP_SPEED)
        c.move(leg6,0,-SHIP_SPEED)
    elif event.keysym == 'Down':
        c.move(body,0,SHIP_SPEED)
        c.move(eye1,0,SHIP_SPEED)
        c.move(eye2,0,SHIP_SPEED)
        c.move(eyeball1,0,SHIP_SPEED)
        c.move(eyeball2,0,SHIP_SPEED)
        c.move(hand1,0,SHIP_SPEED)
        c.move(hand2,0,SHIP_SPEED)
        c.move(claw1,0,SHIP_SPEED)
        c.move(claw2,0,SHIP_SPEED)
        c.move(leg1,0,SHIP_SPEED)
        c.move(leg2,0,SHIP_SPEED)
        c.move(leg3,0,SHIP_SPEED)
        c.move(leg4,0,SHIP_SPEED)
        c.move(leg5,0,SHIP_SPEED)
        c.move(leg6,0,SHIP_SPEED)
    elif event.keysym == 'Left':
        c.move(body,-SHIP_SPEED,0)
        c.move(eye1,-SHIP_SPEED,0)
        c.move(eye2,-SHIP_SPEED,0)
        c.move(eyeball1,-SHIP_SPEED,0)
        c.move(eyeball2,-SHIP_SPEED,0)
        c.move(hand1,-SHIP_SPEED,0)
        c.move(hand2,-SHIP_SPEED,0)
        c.move(claw1,-SHIP_SPEED,0)
        c.move(claw2,-SHIP_SPEED,0)
        c.move(leg1,-SHIP_SPEED,0)
        c.move(leg2,-SHIP_SPEED,0)
        c.move(leg3,-SHIP_SPEED,0)
        c.move(leg4,-SHIP_SPEED,0)
        c.move(leg5,-SHIP_SPEED,0)
        c.move(leg6,-SHIP_SPEED,0)
    elif event.keysym == 'Right':
        c.move(body,SHIP_SPEED,0)
        c.move(eye1,SHIP_SPEED,0)
        c.move(eye2,SHIP_SPEED,0)
        c.move(eyeball1,SHIP_SPEED,0)
        c.move(eyeball2,SHIP_SPEED,0)
        c.move(hand1,SHIP_SPEED,0)
        c.move(hand2,SHIP_SPEED,0)
        c.move(claw1,SHIP_SPEED,0)
        c.move(claw2,SHIP_SPEED,0)
        c.move(leg1,SHIP_SPEED,0)
        c.move(leg2,SHIP_SPEED,0)
        c.move(leg3,SHIP_SPEED,0)
        c.move(leg4,SHIP_SPEED,0)
        c.move(leg5,SHIP_SPEED,0)
        c.move(leg6,SHIP_SPEED,0)
c.bind_all('<Key>',move_ship)
 
import random
bubble_id = list()
bubble_radius = list()
bubble_speed = list()
MIN_BUBBLE_RADIUS = 10
MAX_BUBBLE_RADIUS = 30
MAX_BUBBLE_SPEED = 10
GAP = 100
 
def create_bubble():
    x = WIDTH + GAP
    y = random.randint(0, HEIGHT)
    r = random.randint(MIN_BUBBLE_RADIUS, MAX_BUBBLE_RADIUS)
    id1 = c.create_oval(x-r, y-r, x+r, y+r, outline='white')
    bubble_id.append(id1)
    bubble_radius.append(r)
    bubble_speed.append(random.randint(1,MAX_BUBBLE_SPEED))
 
def move_bubbles():
    for i in range(len(bubble_id)):
        c.move(bubble_id[i], -bubble_speed[i], 0)
 
def get_coords(id):
    pos = c.coords(id)
    x = (pos[0] + pos[2]) / 2
    y = (pos[1] + pos[3]) / 2
    return x, y
 
def del_bubble(id):
    del bubble_radius[id]
    del bubble_speed[id]
    c.delete(bubble_id[id])
    del bubble_id[id]
 
def clean_up_bubbles():
    for id in range(len(bubble_id)-1,-1,-1):
        x,y = get_coords(bubble_id[id])
        if x < -GAP:
            del_bubble(id)
 
import math
def distance(id1,id2):
    x1, y1 = get_coords(id1)
    x2, y2 = get_coords(id2)
    return math.sqrt((x2-x1)**2+(y2-y1)**2)
 
def collision():
    points = 0
    for id in range(len(bubble_id)-1,-1,-1):
        d = distance(claw2, bubble_id[id])
        b  = SHIP_RADIUS + bubble_radius[id]
        if d < b:
            points += bubble_radius[id] + bubble_speed[id]
            del_bubble(id)
    return points
 
c.create_text(50,30,text='TIME',fill='white')
c.create_text(150,30,text='SCORE',fill='white')
time_text = c.create_text(50,50,fill='white')
score_text = c.create_text(150,50,fill='white')
def show_score(score):
    c.itemconfig(score_text,text=str(score))
def show_time(time_left):
    c.itemconfig(time_text, text=str(time_left))
    
import time
BUBBLE_CHANCE = 10
TIME_LIMIT = 30
BONUS_SCORE = 1000
score = 0
bonus = 0
end = time.time() + TIME_LIMIT
#MAIN GAME LOOP
while time.time() < end:
    if random.randint(1, BUBBLE_CHANCE) == 1:
        create_bubble()
    move_bubbles()
    clean_up_bubbles()
    score += collision()
    if (int(score / BONUS_SCORE)) > bonus:
        bonus += 1
        end += TIME_LIMIT
    show_score(score)
    show_time(int(end - time.time()))
    window.update()
    time.sleep(0.01)
 
c.create_text(MID_X, MID_Y, text='GAME OVER', fill='white',
        font=('Helvetica', 30))
c.create_text(MID_X, MID_Y + 30, text='Score: ' + str(score),
        fill='white')
c.create_text(MID_X, MID_Y + 45, text='Bonus Time: ' +
        str(bonus*TIME_LIMIT), fill='white')
window.mainloop()
----------------------------------------
0
Programming
Эксперт
94731 / 64177 / 26122
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 116,782
04.03.2016, 10:14
Ответы с готовыми решениями:

Алгоритм к Коду
Здравствуйте прошу помоч написать алгоритм к ниже приведенному коду так же дам условие задачи...

Алгоритм по коду
Доброго времени суток. Нужна помощь... есть код из 1С... нужно нарисовать по нему алгоритм... буду...

Алгоритм к коду
Добрый день пользователи, напишите кому не сложно алгоритм, и если можно блок схему к двум...

Написать алгоритм по коду
Кто может перевести этот код в алгоритм...просто никогда не работал с Basic...переведите...

Алгоритм по PASCAL-коду
Плиз кто может сделайте алгоритм:wall: uses crt; const n=10; var s:array of string; ...

4
Эксперт по компьютерным сетям
5898 / 3355 / 1035
Регистрация: 03.11.2009
Сообщений: 10,007
04.03.2016, 10:38 2
Цитата Сообщение от Vamp1r55 Посмотреть сообщение
нужен алгоритм
любой?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.10.2015
Сообщений: 3
04.03.2016, 10:44  [ТС] 3
Ну алгоритм работы этой программы
0
alex925
04.03.2016, 10:47
  #4

Не по теме:

Vamp1r55, если в общих чертах, то: "Херак херак, ерунда готова"

0
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.10.2015
Сообщений: 3
04.03.2016, 10:55  [ТС] 5
я понимаю что ерунда , но мне очень надо.
0
04.03.2016, 10:55
IT_Exp
Эксперт
87844 / 49110 / 22898
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 92,604
04.03.2016, 10:55
Помогаю со студенческими работами здесь

Написать алгоритм по коду
Ребят нужно написать алгоритм по данному коду. Суть работы самого кода: Дано n (n больше или...

Алгоритм по заданному коду
Требуется написать алгоритм кода взятого из блока LabView. На скриншоте показан итог выполнения...

Составить алгоритм по коду
program tex_7; uses crt; var a, b: text; schet1, schet2, k: integer; str1, str2,...

Нарисовать алгоритм по коду C#
Помогите,нужно нарисовать алгоритм по коду программы: using System; using...

Объяснить алгоритм по готовому коду
Доброе время суток ) Необходимо по готовому коду программы рассказать, что она делает, если есть...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Опции темы

КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2024, CyberForum.ru