Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python: Решение задач
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.65/37: Рейтинг темы: голосов - 37, средняя оценка - 4.65
29 / 29 / 0
Регистрация: 31.01.2020
Сообщений: 181

Псевдоним. Возвращение

16.10.2020, 17:52. Показов 8184. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добавьте к программе «Псевдоним» графический пользовательский интерфейс на PyQT.

Напоминаем правила. Игра заключается в следующем: в одной куче лежит N камней, каждому из двух игроков разрешается по очереди брать не более 3 камней. Выигрывает тот, кто возьмёт последний. Количество камней должно задаваться перед началом новой игры.

Оставшееся количество камней на столе должно отображаться на экране. Пользователь играет против компьютера и выбирает, сколько камней хочет взять (предусмотрите и ошибочные значения). Игрок ходит первым.

Придумайте, как должен ходить ИИ.
Миниатюры
Псевдоним. Возвращение  
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
16.10.2020, 17:52
Ответы с готовыми решениями:

Псевдоним v2.0
Задача "Псевдоним v2.0" Игра ним для двух игроков с одной кучей и ограничением на количество забираемых камней: за один ход можно...

игра Псевдоним v2.0
Игра ним для двух игроков с одной кучей и ограничением на количество забираемых камней: за один ход можно взять не больше трёх камней. ...

Задача 4. Палиндром: возвращение
Задача 4. Палиндром: возвращение Что нужно сделать Для Python существует множество различных библиотек для работы с данными, причём...

1
1 / 1 / 0
Регистрация: 22.10.2023
Сообщений: 1
22.10.2023, 21:32
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
import sys
import io
from PyQt5 import uic
from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QApplication
 
template = """<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
 <class>MainWindow</class>
 <widget class="QMainWindow" name="MainWindow">
  <property name="geometry">
   <rect>
    <x>0</x>
    <y>0</y>
    <width>827</width>
    <height>811</height>
   </rect>
  </property>
  <property name="windowTitle">
   <string>MainWindow</string>
  </property>
  <widget class="QWidget" name="centralwidget">
   <layout class="QGridLayout" name="gridLayout">
    <item row="4" column="0" colspan="3">
     <widget class="QListWidget" name="listWidget"/>
    </item>
    <item row="3" column="0" colspan="3">
     <widget class="QPushButton" name="takeButton">
      <property name="text">
       <string>Взять</string>
      </property>
     </widget>
    </item>
    <item row="2" column="0">
     <widget class="QLabel" name="label_2">
      <property name="text">
       <string>Сколь камней взять?</string>
      </property>
     </widget>
    </item>
    <item row="2" column="1" colspan="2">
     <widget class="QLineEdit" name="takeInput"/>
    </item>
    <item row="0" column="0">
     <widget class="QLabel" name="label">
      <property name="text">
       <string>Задать количество камней</string>
      </property>
     </widget>
    </item>
    <item row="0" column="1">
     <widget class="QSpinBox" name="stones"/>
    </item>
    <item row="1" column="0" colspan="3">
     <widget class="QLCDNumber" name="remainLcd"/>
    </item>
    <item row="0" column="2">
     <widget class="QPushButton" name="startButton">
      <property name="text">
       <string>Задать</string>
      </property>
     </widget>
    </item>
    <item row="5" column="0" colspan="3">
     <widget class="QLabel" name="resultLabel">
      <property name="text">
       <string/>
      </property>
     </widget>
    </item>
   </layout>
  </widget>
  <widget class="QMenuBar" name="menubar">
   <property name="geometry">
    <rect>
     <x>0</x>
     <y>0</y>
     <width>827</width>
     <height>36</height>
    </rect>
   </property>
  </widget>
  <widget class="QStatusBar" name="statusbar"/>
 </widget>
 <resources/>
 <connections/>
</ui>
"""
 
 
class Pseudonym(QMainWindow):
    def __init__(self):
        super().__init__()
 
        f = io.StringIO(template)
        uic.loadUi(f, self)
 
        self.startButton.clicked.connect(self.start)
        self.takeButton.clicked.connect(self.take)
 
    def start(self):
        self.kamney = int(self.stones.text())
        self.remainLcd.display(self.kamney)
        self.listWidget.clear()
        self.resultLabel.setText('')
 
    def take(self):
        self.take_chel = int(self.takeInput.text())
        if self.kamney - self.take_chel == 0:
            self.listWidget.addItem(f'Игрок взял - {self.take_chel}')
            self.remainLcd.display(self.kamney - self.take_chel)
            self.resultLabel.setText('Победа пользователя!')
        else:
            self.kamney -= self.take_chel
            b = self.kamney % 4
            if b == 0:
                b = 2
            if b == 1:
                self.take_komp = 1
            else:
                self.take_komp = b
            self.kamney -= self.take_komp
            self.remainLcd.display(self.kamney)
            self.listWidget.addItem(f'Игрок взял - {self.take_chel}')
            self.listWidget.addItem(f'Компьютер взял - {self.take_komp}')
            if self.kamney == 0:
                self.resultLabel.setText('Победа компьютера!')
 
 
if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Pseudonym()
    ex.show()
    sys.exit(app.exec())
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
22.10.2023, 21:32
Помогаю со студенческими работами здесь

Возвращение значений из функции
Здравствуйте, я создаю функцию которая вычисляет сумму двух чисел, вызываю ее а потом хочу вернуть значение сложения для дальнейших...

Сквозь вселенные: Возвращение
Ссылка на первую часть вопроса - с условием задачи и разъяснением: https://www.cyberforum.ru/python-tasks/thread2857363.html ...

Псевдоним v2.0
Игра ним для двух игроков с одной кучей и ограничением на количество забираемых камней: за один ход можно взять не больше трёх камней. ...

Псевдоним-мизер
a = int(input()) while a &gt; 0: b = a % 4 if b == 0: b = 2 print('Забираю', b, 'камня') a -= b ...

Псевдоним-мизер
То же, что в задаче «Псевдоним» (одна куча, можно взять до трёх камней, игра против ИИ), но взявший последний камень не выигрывает, а...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Жизнь в неопределённости
kumehtar 23.03.2026
Жизнь — это постоянное существование в неопределённости. Например, даже если у тебя есть список дел, невозможно дойти до точки, где всё окончательно завершено и больше ничего не осталось. В принципе,. . .
Модель здравоСохранения: работники работают быстрее после её введения.
anaschu 23.03.2026
geJalZw1fLo Корпорация до введения программа здравоохранения имела много невыполненных работниками заданий, после введения программы количество заданий выросло. Но на выплатах по больничным это. . .
1С: Контроль уникальности заводского номера
Maks 23.03.2026
Алгоритм контроля уникальности заводского (или серийного) номера на примере документа выдачи шин для спецтехники с табличной частью. Данные берутся из регистра сведений, по которому настроено. . .
Хочу заставить корпорации вкладываться в здоровье сотрудников: делаю мат модель здравосохранения
anaschu 22.03.2026
e7EYtONaj8Y Z4Tv2zpXVVo https:/ / github. com/ shumilovas/ med2. git
1С: Программный отбор элементов справочника по группе
Maks 22.03.2026
Установка программного отбора элементов справочника "Номенклатура" из модуля формы документа. В качестве фильтра для отбора справочника служит группа номенклатуры. Отбор по наименованию группы. . .
Как я обхитрил таблицу Word
Alexander-7 21.03.2026
Когда мигает курсор у внешнего края таблицы, и нам надо перейти на новую строку, а при нажатии Enter создается новый ряд таблицы с ячейками, то мы вместо нервных нажатий Энтеров мы пишем любые буквы. . .
Krabik - рыболовный бот для WoW 3.3.5a
AmbA 21.03.2026
без регистрации и смс. Это не торговля, приложение не содержит рекламы. Выполняет свою непосредственную задачу - автоматизацию рыбалки в WoW - и ничего более. Однако если админы будут против -. . .
1С: Программный отбор элементов справочника по значению перечисления
Maks 21.03.2026
Установка программного отбора элементов справочника "Сотрудники" из модуля формы документа. В качестве фильтра для отбора служит значение перечислений. / / Событие "НачалоВыбора" реквизита на форме. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru