|
2 / 2 / 1
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 38
|
|
Skyrim тормозит на новом компьютере17.11.2012, 23:03. Показов 11315. Ответов 6
Очень странная ситуация получается, приобрел ПК в 2008 году, характеристики:
GPU - Radeon 5770 1ГБ, CPU - i3, ОЗУ -4ГБ, Мат.пл. - p7h55-v 2 ядра по 3.1Гц. -1ПК На днях решил купить новый ПК 15.11.2012, характеристики: GPU - Radeon 7850 2ГБ, CPU - i5, ОЗУ -8ГБ, Мат.пл. - p8h75-v 4 ядра по 3.2Гц. -2ПК Skyrim на Ультра настройках графики с разреш.1920х1200 на первом ПК выдает фпс 40-60(GPU не разогнаная), а на втором ПК настройки графики точно такие же и фпс 17-23 и тормозит, если я ставлю на 2 ПК в настройках сглаживание не х8 на х4 то фпс 30-50 и все в порядке. Я думаю что во всем виноват directX 9, видимо у новых видеокарточек делают акцент уже на directX 9 а не directX11. Возможно это и объясняет такое поведение 2 видеокарт в одной и той же игре. Пробовал тестировать в 3dMark 11, конечно же 2 ПК выигрывает в фпс на 10 кадров, т.е. на 1ПК фпс 15-17 в 3dMark 11, на 2ПК фпс 23-30. Подскажите в чем может быть проблема если ни в этом... мало разбираюсь во всех тонкостях... Заранее спасибо! Добавлено через 30 минут Вот характеристики для наглядности: 1ПК 2ПК Если нужны еще характеристики другого железа, скину...
0
|
|
| 17.11.2012, 23:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Из-за чего тормозит Skyrim? Тормозит Skyrim на ультра-настройках Skyrim тормозит на низких настройках |
|
387 / 214 / 102
Регистрация: 09.04.2012
Сообщений: 635
|
|
| 18.11.2012, 06:08 | |
|
Может быть, игра во втором случае идет на встроенной в процессор видеокарте? Вторая видеокарта явно очень сильно превосходит первую, как и конфигурация в целом, так что такой разницы фпс быть не должно.
Добавлено через 21 минуту 1. Radeon HD 5770 (Juniper XT) Название: серия ATI Radeon HD 5700 Графический процессор: Juniper Технология, использующаяся при производстве: 40 нанометров Размер: 170 кв. мм Дата выпуска: 13 октября 2009 Количество транзисторов: 1040 миллионов Версия BIOS: 012.020.000.025.037339 (113-E14802-X06) Идентификатор устройства: 1002-6888 Производитель: Sapphire/PCPartner (1748) ? Количество пиксельных конвейеров: 16 Интерфейс шины: PCI-E 2.0x16 @ x16 2.0 Количество вершинных конвейеров: 800 Поддержка DirectX: 11.0/SM5.0 ( 5-я модель шейдеров) Скорость пиксельного заполнения: 13,6 гигапиксель/секунду Скорость текстурного заполнения: 34 гигапиксель/секунду Тип памяти: GDDR5 Ширина шины памяти: 128 бит Размер памяти: 1024 мегабайт Пропускная способность памяти: 76,8 гигабайт/секунду Версия драйверов: atiumdag 8.950.0.0 (Catalyst 12.3) Win7 64 Частота графического процессора: 850 мегагерц Частота памяти: 1200 мегагерц 2. Radeon HD 7870 (Pitcairn XT) Название: серия ATI Radeon HD 7800 Графический процессор: Pitcaim Технология, использующаяся при производстве: 28 нанометров Размер: 212 кв. мм Дата выпуска: 5 марта 2012 Количество транзисторов: 2800 миллионов Версия BIOS: 015.017.000.000.000861 (113-C4030400-100) Идентификатор устройства: 1002-6819 Производитель: Gigabyte (1458) ? Количество пиксельных конвейеров: 32 Интерфейс шины: PCI-E 3.0x16 @ x16 1.1 Количество вершинных конвейеров: 1024 Поддержка DirectX: 11.0/SM5.0 ( 5-я модель шейдеров) Скорость пиксельного заполнения: 31,2 гигапиксель/секунду Скорость текстурного заполнения: 62,4 гигапиксель/секунду Тип памяти: GDDR5 Ширина шины памяти: 256 бит Размер памяти: 2048 мегабайт Пропускная способность памяти: 153,6 гигабайт/секунду Версия драйверов: atiumdag 8.950.0.0 (Catalyst 12.3) Win7 64 Частота графического процессора: 975 мегагерц Частота памяти: 1200 мегагерц
0
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 38
|
||
| 18.11.2012, 12:12 [ТС] | ||
|
Встроенный видео процессор настолько маломощный что может поддерживать только офисный приложения, для этого он и был придуман. В других играх у меня все в порядке, фпс больше порядка на 20-30 кадров, чем у 1ПК. А вот с Skyrim вот такая непонятная ситуация.
Добавлено через 6 минут
0
|
||
|
25 / 26 / 3
Регистрация: 02.04.2012
Сообщений: 293
|
|
| 18.11.2012, 18:43 | |
|
Обнови драйвера с официального сайта, установи directX11
0
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 38
|
|
| 18.11.2012, 22:55 [ТС] | |
|
Обновил по максимому, самые последние. DirectX11 не нужен, по скольку Skyrim использует directX9, а не directX11!
0
|
|
|
25 / 26 / 3
Регистрация: 02.04.2012
Сообщений: 293
|
|
| 19.11.2012, 12:33 | |
Сообщение было отмечено tezaurismosis как решение
Решение
а что мешает поставить DirectX11? или он хуже directX9?
Попробуйте обратится к этой теме Низкая производительность в Skyrim
1
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 38
|
|
| 21.11.2012, 13:13 [ТС] | |
Сообщение было отмечено tezaurismosis как решение
Решение
поставил в настройках Catalyst во вкладке Игры -> Настройка 3D приложений все по умолчанию, теперь все норм.
1
|
|
| 21.11.2012, 13:13 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Тормозит Skyrim после установки видеодрайвера nVidia 295 Старая игровка тормозит на новом компьютере Тормозит курсор на новом ПК BSOD на новом компьютере Неполадки в новом компьютере Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
||||
|
Музыка, написанная Искусственным Интеллектом
volvo 04.12.2025
Всем привет. Некоторое время назад меня заинтересовало, что уже умеет ИИ в плане написания музыки для песен, и, собственно, исполнения этих самых песен. Стихов у нас много, уже вышли 4 книги, еще 3. . .
|
От async/await к виртуальным потокам в Python
IndentationError 23.11.2025
Армин Ронахер поставил под сомнение async/ await. Создатель Flask заявляет: цветные функции - провал, виртуальные потоки - решение. Не threading-динозавры, а новое поколение лёгких потоков. Откат?. . .
|
Поиск "дружественных имён" СОМ портов
Argus19 22.11.2025
Поиск "дружественных имён" СОМ портов
На странице:
https:/ / norseev. ru/ 2018/ 01/ 04/ comportlist_windows/
нашёл схожую тему. Там приведён код на С++, который показывает только имена СОМ портов, типа,. . .
|
Сколько Государство потратило денег на меня, обеспечивая инсулином.
Programma_Boinc 20.11.2025
Сколько Государство потратило денег на меня, обеспечивая инсулином.
Вот решила сделать интересный приблизительный подсчет, сколько государство потратило на меня денег на покупку инсулинов.
. . .
|
Ломающие изменения в C#.NStar Alpha
Etyuhibosecyu 20.11.2025
Уже можно не только тестировать, но и пользоваться C#. NStar - писать оконные приложения, содержащие надписи, кнопки, текстовые поля и даже изображения, например, моя игра "Три в ряд" написана на этом. . .
|
|
Мысли в слух
kumehtar 18.11.2025
Кстати, совсем недавно имел разговор на тему медитаций с людьми. И обнаружил, что они вообще не понимают что такое медитация и зачем она нужна. Самые базовые вещи. Для них это - когда просто люди. . .
|
Создание Single Page Application на фреймах
krapotkin 16.11.2025
Статья исключительно для начинающих. Подходы оригинальностью не блещут.
В век Веб все очень привыкли к дизайну Single-Page-Application .
Быстренько разберем подход "на фреймах".
Мы делаем одну. . .
|
Фото: Daniel Greenwood
kumehtar 13.11.2025
|
Расскажи мне о Мире, бродяга
kumehtar 12.11.2025
— Расскажи мне о Мире, бродяга,
Ты же видел моря и метели.
Как сменялись короны и стяги,
Как эпохи стрелою летели.
- Этот мир — это крылья и горы,
Снег и пламя, любовь и тревоги,
И бескрайние. . .
|
PowerShell Snippets
iNNOKENTIY21 11.11.2025
Модуль PowerShell 5. 1+ : Snippets. psm1
У меня модуль расположен в пользовательской папке модулей, по умолчанию: \Documents\WindowsPowerShell\Modules\Snippets\
А в самом низу файла-профиля. . .
|