|
Модератор
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,454
|
||
Trace Mode. Скрытые особенности21.12.2012, 09:59. Показов 7499. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
относительно
==== BOOL (bool) – булево значение размерностью 1 байт (true (1) или false (0)); SINT (__int8) – целое со знаком размерностью 1 байт (-128 ... 127); USINT (unsigned __int8) – целое без знака размерностью 1 байт (0 ... 255); INT (short) – целое со знаком размерностью 2 байта (-32768 ... 32767); UINT (unsigned short) – целое без знака размерностью 2 байта (0 ... 65535); DINT (long) – целое со знаком (4 байта) (-2147483648 ... 2147483647); UDINT (unsigned long) – целое без знака (4 байта) (0 ... 4294967295); TIME, DATE, TIME_OF_DAY, DATE_AND_TIME – соответствуют DINT. Значения переменных этих типов задаются аналогично соответствующим временным константам (см. Числовые константы Техно ST ); REAL (float) – вещественное число (4 байта) (максимальное значение 3.402823466e+38); LREAL (double) – вещественное число (8 байт) (максимальное значение 1.7976931348623158e+308); STRING (char []) – 256 символов в кодировке UTF-8 (512 байт, см. также Строковые константы Техно ST ); HANDLE – специальный тип, используемый для хранения внешних данных в виде числа, имеет размерность 4 байта, не может быть использован в арифметических, логических и т.п. операциях. ==== не знаю как вам удалось int на long поменять... сейчас попробую)
0
|
||
| 21.12.2012, 09:59 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Trace mode 6 Таймер в Trace Mode Trace mode 6 под linux |
|
13 / 13 / 0
Регистрация: 07.12.2012
Сообщений: 29
|
|
| 21.12.2012, 10:24 | |
|
Ой, не смешите, в справке у ТМ много чего написано, я уже про сайт молчу, вот только на деле это все на двое делить надо и перепроверять тщательно. Плавали, знаем...
![]() Как пример, для типа STRING написано: "256 символов в кодировке UTF-8" - уже туфта: 1) Не получится НИКОГДА аргументу такого типа в ТМ больше 4-х символов присвоить. 2) Чтобы присвоить что-то вменяемое типа строки больше 4-х символов, аргумент такого типа надо на строковый атрибут канала привязывать, и опять чудеса - если посмотреть ограничения на строковые атрибуты каналов в ТМ, то максимум комментарий получается самый большой, но он 39 символов вроде. И где, простите, 256 символов заявленные? Конечно можно как внутреннюю переменную объявить, но вот вопрос - а какой в ней смысл внутри алгоритма, если я ее из него никуда не достану? Я внутри логики программы и числовыми данными обойдусь. А насчет int на long, так имеется в виду, что если Вы подключаете внешнюю DLL где есть функция типа void MyFunc(int var), то эту самую "int var" в ТМ надо будет описать как "long var", иначе в некоторый момент получите неприятный сюрприз в виде фатальной ошибки в рантайме.
0
|
|
|
Модератор
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,454
|
||
| 21.12.2012, 11:54 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
13 / 13 / 0
Регистрация: 07.12.2012
Сообщений: 29
|
|||
| 21.12.2012, 12:14 | |||
|
Добавлено через 6 минут ![]() Тут абсолютно не в этом причины, и не надо путать внутренние типы данных системы ТМ с типами данных, указанными при подключении внешних функций из внешних библиотек/приложений - это разные вещи.
0
|
|||
|
Модератор
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,454
|
||
| 21.12.2012, 12:38 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
Модератор
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,454
|
||
| 21.12.2012, 12:41 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
13 / 13 / 0
Регистрация: 07.12.2012
Сообщений: 29
|
|
| 21.12.2012, 12:53 | |
|
В вашем примере int в С++ исходнике как раз не используется, мне приходилось подключать как раз такие функции, у которых не short типы были, а int и изменить его не представлялось возможным, не мои библиотеки были.
0
|
|
|
Модератор
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,454
|
|
| 21.12.2012, 13:07 [ТС] | |
|
в примере используются типы соответствующие документации: если сказано, что это знаковое целое число размером 4 байта, то нужно подобрать в вашей среде разработки соответствующий тип. в той среде в которой выполнялись примеры для этой цели можно было бы использовать любой из типов: int, long, __int32. если бы я собирал в среде которая сопоставляет ключевому слову int знаковое целое число размером 2 байта я бы наверное выбрал тип long.
Добавлено через 2 минуты ...если вы берете заголовочный файл библиотеки и видите слово int не спешите сопоставлять ему TM тип INT - поглядите в начале на разрядность DLL
0
|
|
|
13 / 13 / 0
Регистрация: 07.12.2012
Сообщений: 29
|
|
| 21.12.2012, 13:12 | |
|
Спасибо, учту на будущее в других решениях, потому как к ТМ уже врятли когда-нибудь вообще вернусь....
0
|
|
| 21.12.2012, 13:12 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Trace Mode: управление жалюзи Связь Trace Mode 6 - Siemens
Достоверность (атрибут) в Trace Mode [Trace mode 6] Рандом чисел Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|