Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум

Темы с меткой игровой движок

Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Темы с меткой игровой движок
  Тема / Автор Обновлено Ответов Показов Раздел
Добрый день. Нуждаюсь в помощи! 3 дня уже вожусь, все перерыл - ничего не помогает. ПРОБЛЕМА:...
15.02.2023 10:06
0 1,275 Игровые движки
Всем привет! У меня вопрос такой, в любом кликере, есть возможность зарабатывать деньги, и когда...
12.01.2023 10:41
8 1,625 Игровые движки
Здраствуйте, я хотел бы узнать как можно реализовать разное число вызовов физики у разных объектов....
03.11.2022 23:05
4 601 Unity, Unity3D
Добрый день. При попытке написать механику стрельбы в игре на sfmll столкнулся с проблемой: объекты...
28.06.2021 00:21
5 3,706 SFML
Всем здравствуйте,увлекаюсь изучением c и с++, появилось желание сделать самописный движок. Хочу...
14.05.2021 03:40
5 2,820 Игровые движки
Приветствую. Можете подсказать систематизированный курс уроков по Clickteam Fusion 2.5 нечто вроде...
15.01.2019 23:33
0 1,264 Программирование игр
Буду признать за книги или код по написанию простой браузерной РПГ (текстовой).
18.11.2018 15:03
0 1,232 Java
Доброго времени суток. Мне необходимо найти исходник простой 3D игры для демонстрации ее, пусть...
08.11.2018 01:13
2 3,166 С++ для начинающих
Меня интересует интроспективная анатомия (иерархия памяти, рендеринг, взаимодействие с...
29.09.2018 12:35
1 2,172 Игровые движки
Приветствую. Приобрел по скидке GameGuru,решил опробовать себя в шкуре инди-разработчика. Никто...
03.06.2018 22:32
0 4,440 Игровые движки
Вопрос собственно такой: какова должна быть структура рендера для игры? Вообще, эта тема нигде не...
10.11.2017 14:15
15 5,564 Программирование игр
Новые блоги и статьи
Популярные LM модели ориентированы на увеличение затрат ресурсов пользователями сгенерированного кода (грязь -заслуги чистоплюев).
Hrethgir 12.06.2025
Вообще обратил внимание, что они генерируют код (впрочем так-же ориентированы разработчики чипов даже), чтобы пользователь их использующий уходил в тот или иной убыток. Это достаточно опытные модели,. . .
Топ10 библиотек C для квантовых вычислений
bytestream 12.06.2025
Квантовые вычисления - это та область, где теория встречается с практикой на границе наших знаний о физике. Пока большая часть шума вокруг квантовых компьютеров крутится вокруг языков высокого уровня. . .
Dispose и Finalize в C#
stackOverflow 12.06.2025
Работая с C# больше десяти лет, я снова и снова наблюдаю одну и ту же историю: разработчики наивно полагаются на сборщик мусора, как на волшебную палочку, которая решит все проблемы с памятью. Да,. . .
Повышаем производительность игры на Unity 6 с GPU Resident Drawer
GameUnited 11.06.2025
Недавно копался в новых фичах Unity 6 и наткнулся на GPU Resident Drawer - штуку, которая заставила меня присвистнуть от удивления. По сути, это внутренний механизм рендеринга, который автоматически. . .
Множества в Python
py-thonny 11.06.2025
В Python существует множество структур данных, но иногда я сталкиваюсь с задачами, где ни списки, ни словари не дают оптимального решения. Часто это происходит, когда мне нужно быстро проверять. . .
Работа с ccache/sccache в рамках C++
Loafer 11.06.2025
Утилиты ccache и sccache занимаются тем, что кешируют промежуточные результаты компиляции, таким образом ускоряя последующие компиляции проекта. Это означает, что если проект будет компилироваться. . .
Настройка MTProxy
Loafer 11.06.2025
Дополнительная информация к инструкции по настройке MTProxy: Перед сборкой проекта необходимо добавить флаг -fcommon в конец переменной CFLAGS в Makefile. Через crontab -e добавить задачу: 0 3. . .
Изучаем Docker: что это, как использовать и как это работает
Mr. Docker 10.06.2025
Суть Docker проста - это платформа для разработки, доставки и запуска приложений в контейнерах. Контейнер, если говорить образно, это запечатанная коробка, в которой находится ваше приложение вместе. . .
Тип Record в C#
stackOverflow 10.06.2025
Многие годы я разрабатывал приложения на C#, используя классы для всего подряд - и мне это казалось естественным. Но со временем, особенно в крупных проектах, я стал замечать, что простые классы. . .
Разработка плагина для Minecraft
Javaican 09.06.2025
За годы существования Minecraft сформировалась сложная экосистема серверов. Оригинальный (ванильный) сервер не поддерживает плагины, поэтому сообщество разработало множество альтернатив. CraftBukkit. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2025, CyberForum.ru