Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум

Темы с меткой кликер

Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Темы с меткой кликер
  Тема / Автор Обновлено Ответов Показов Раздел
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, Как научить кликер нажимать на определённый цвет? Например...
13.03.2023 18:26
1 1,423 Python для начинающих
Всем привет! У меня вопрос такой, в любом кликере, есть возможность зарабатывать деньги, и когда...
12.01.2023 10:41
8 1,625 Игровые движки
Всем привет! Имеется следующая задача: Есть IP-адрес (IP1), который доступен (пингуется), но...
10.09.2022 20:47
1 603 Сети и средства коммуникаций
P.s. Администратор, я не уверен, что эта тема точно подходит к этому разделу, но игра будет именно...
03.05.2022 09:27
1 839 Unity, Unity3D
Здравствуйте! Мне надо сделать код(или скрипт) для кнопки обнуления. Т.е. игрок нажимает на...
15.12.2021 22:42
4 949 Unity, Unity3D
Я не долго пользуюсь питоном, знаю основы по типу циклов ООС и все такое, все чему учат курсы того...
06.08.2021 14:58
1 1,273 Python: API, боты
Здравствуйте. Я написал небольшой кликер на python (в windows) и с ним проблем нет, но хотелось бы...
18.07.2021 13:43
1 4,535 Python: GUI, графика
Есть игра-кликер. Каждая 25 покупка должна быть за алмазы. Но происходит она за золото и я не...
11.07.2020 16:09
4 1,202 Unity, Unity3D
Ребята , всем привет ! Искала в нэте , не нашел подходящий вариант того что мне нужно . Мой...
20.03.2020 08:07
2 1,151 Python
Ребята , всем привет ! Искала в нэте , не нашел подходящий вариант того что мне нужно . Мой...
18.03.2020 12:04
0 68 Python
Новые блоги и статьи
Популярные LM модели ориентированы на увеличение затрат ресурсов пользователями сгенерированного кода (грязь -заслуги чистоплюев).
Hrethgir 12.06.2025
Вообще обратил внимание, что они генерируют код (впрочем так-же ориентированы разработчики чипов даже), чтобы пользователь их использующий уходил в тот или иной убыток. Это достаточно опытные модели,. . .
Топ10 библиотек C для квантовых вычислений
bytestream 12.06.2025
Квантовые вычисления - это та область, где теория встречается с практикой на границе наших знаний о физике. Пока большая часть шума вокруг квантовых компьютеров крутится вокруг языков высокого уровня. . .
Dispose и Finalize в C#
stackOverflow 12.06.2025
Работая с C# больше десяти лет, я снова и снова наблюдаю одну и ту же историю: разработчики наивно полагаются на сборщик мусора, как на волшебную палочку, которая решит все проблемы с памятью. Да,. . .
Повышаем производительность игры на Unity 6 с GPU Resident Drawer
GameUnited 11.06.2025
Недавно копался в новых фичах Unity 6 и наткнулся на GPU Resident Drawer - штуку, которая заставила меня присвистнуть от удивления. По сути, это внутренний механизм рендеринга, который автоматически. . .
Множества в Python
py-thonny 11.06.2025
В Python существует множество структур данных, но иногда я сталкиваюсь с задачами, где ни списки, ни словари не дают оптимального решения. Часто это происходит, когда мне нужно быстро проверять. . .
Работа с ccache/sccache в рамках C++
Loafer 11.06.2025
Утилиты ccache и sccache занимаются тем, что кешируют промежуточные результаты компиляции, таким образом ускоряя последующие компиляции проекта. Это означает, что если проект будет компилироваться. . .
Настройка MTProxy
Loafer 11.06.2025
Дополнительная информация к инструкции по настройке MTProxy: Перед сборкой проекта необходимо добавить флаг -fcommon в конец переменной CFLAGS в Makefile. Через crontab -e добавить задачу: 0 3. . .
Изучаем Docker: что это, как использовать и как это работает
Mr. Docker 10.06.2025
Суть Docker проста - это платформа для разработки, доставки и запуска приложений в контейнерах. Контейнер, если говорить образно, это запечатанная коробка, в которой находится ваше приложение вместе. . .
Тип Record в C#
stackOverflow 10.06.2025
Многие годы я разрабатывал приложения на C#, используя классы для всего подряд - и мне это казалось естественным. Но со временем, особенно в крупных проектах, я стал замечать, что простые классы. . .
Разработка плагина для Minecraft
Javaican 09.06.2025
За годы существования Minecraft сформировалась сложная экосистема серверов. Оригинальный (ванильный) сервер не поддерживает плагины, поэтому сообщество разработало множество альтернатив. CraftBukkit. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2025, CyberForum.ru