| Темы с меткой glsl |
| |
Тема / Автор |
Обновлено |
Ответов |
Показов |
Раздел |
|
Привет всем! Делаю GLSL шейдер для Qt/QML, он должен отрисовывать аудиоволну стерео аудио файла,...
|
05.05.2025 21:43
|
2 |
1,339 |
OpenGL
|
|
приветствую. не получается отрисовать тень от объекта.
была идея посылать луч от точки...
|
10.12.2024 13:57
|
11 |
9,892 |
SFML
|
|
Доброго времени суток !
На рисунке изображен путь (зеленые точки), возможно ли с помощью...
|
30.10.2024 22:01
|
5 |
695 |
OpenGL
|
|
Узнал о магии геометрического шейдера, и решил сделать симулятор ткани прямо там.
Но возникли...
|
16.05.2024 15:46
|
20 |
1,510 |
OpenGL
|
|
Добрый день. Простой пример с геометрическим шейдером, но не получается отладить. В вершинный...
|
25.04.2024 15:14
|
16 |
1,172 |
OpenGL
|
|
Есть примитивный движок на OpenGL классического вида (отрисовка объектов состоящих из...
|
27.11.2023 17:11
|
5 |
897 |
OpenGL
|
|
Есть следующая часть кода
layout (std140, column_major) uniform myBlock {
mat4 vMat;
mat4...
|
22.11.2023 23:08
|
17 |
1,291 |
OpenGL
|
|
Всем привет , помогите пожалуйста допилить код , чтобы получился флаг Сингапура
#ifdef GL_ES...
|
16.09.2023 23:33
|
0 |
677 |
OpenGL
|
|
Есть следующий упрощенный (неиспользуемые части кода были удалены)
вершинный шейдер который...
|
28.08.2023 15:02
|
32 |
2,118 |
OpenGL
|
|
Не знаю куда писать вопросы по GLSL, но OpenGL больше популярен на языке С++, вот решил писать...
|
04.08.2023 16:36
|
13 |
4,268 |
OpenGL
|
|
Мне нужно в шейдер передать два массива double'ов, посчитать их и вернуть снова массив double'ов....
|
17.07.2023 08:03
|
49 |
3,096 |
OpenGL
|
|
Доброго времени суток!
Задача немного нестандартная, по этому, для начала я попытаюсь понятно...
|
23.03.2023 12:21
|
7 |
1,275 |
OpenGL
|
|
Приветствую.
Я хотел бы запустить и поэкспериментировать с одним уроком по OpenGL, но при компиле...
|
04.12.2022 01:29
|
3 |
493 |
OpenGL
|
|
Добрый день. Возник такой вопрос при изучении шейдеров. К примеру: есть шейдер который рисует круг...
|
17.10.2022 03:50
|
4 |
748 |
С++ для начинающих
|
|
Добрый вечер
Вот не могу понять, что не так (делал также на огл 1 или 2)
При вращении не...
|
18.08.2022 09:20
|
4 |
993 |
OpenGL
|
|
Изучаю данное творение и вот начал знакомиться с шейдерами, но свою проблему в компиляции не могу...
|
26.07.2022 22:54
|
2 |
1,050 |
OpenGL
|
|
Здравствуйте, хочу задать сверхнубский вопрос по теме фрагментных шейдеров. Как получить абсолютные...
|
28.05.2022 12:08
|
12 |
2,542 |
OpenGL
|
|
обьясните пожалуйста как работает данный код
чем подробней тем лучше
задача была перевернуть...
|
11.04.2022 23:01
|
0 |
488 |
OpenGL
|
|
GLSL. Данные хранятся в оперативной памяти видеокарты, или же, для каждого ядра/группы ядер есть...
|
01.03.2022 21:09
|
3 |
676 |
OpenGL
|
|
Я начал изучать OpenGL. Нашел уроки в интернете. Создал окно, но нарисовать меш не получается. Во...
|
26.05.2021 17:22
|
2 |
633 |
OpenGL
|
|
Я только начал изучать opengl. Сейчас пытаюсь нарисовать треугольник. Делаю я это по урокам на...
|
26.05.2021 15:04
|
2 |
1,596 |
OpenGL
|
|
Написал класс шейдера по урокам на хабре. При компиляции шейдерной программы происходит ошибка ...
|
25.05.2021 01:38
|
26 |
5,564 |
OpenGL
|
|
Пытаюсь нарисовать треугольник. Вроде написал, компилируется, но при запуске вылетает с ошибкой...
|
01.05.2021 21:51
|
3 |
858 |
OpenGL
|
|
Я занимаюсь рендерингом в текстуру глубины сцены, следующий шейдер не заносит глубину сцены в...
|
08.04.2021 21:17
|
10 |
1,718 |
OpenGL
|
|
Есть фрагмент фрагментного шейдера для вычисления тени:
float ShadowCalculation(sampler2D...
|
22.03.2021 22:38
|
1 |
529 |
OpenGL
|
|
Смысл в том что бы заполнить массив текстур GL_TEXTURE_2D_ARRAY глубинами 3 направленных источников...
|
16.03.2021 15:48
|
3 |
1,393 |
OpenGL
|
|
Здравствуйте, друзья. Встала такая задача. Пускать одну! волну по сфере, которая как бы имеет вид...
|
14.03.2021 11:42
|
8 |
1,815 |
OpenGL
|
|
Есть фрагментный шейдер(отрывок из него):
uniform sampler2D gPosition;
uniform sampler2D gNormal;...
|
10.03.2021 19:53
|
1 |
840 |
OpenGL
|
|
Привет всем.
Есть текстура. На неё нужно наложить эффект виньетирования.
Но краям нужно присвоить...
|
02.03.2021 23:06
|
20 |
4,759 |
OpenGL
|
|
Пытаюсь сделать шейдер, создающий эффект черной дыры, которая искажает вокруг себя пространство и...
|
22.02.2021 12:41
|
2 |
1,629 |
OpenGL
|
|
Получился фрагментный шейдер который вычисляет свет. Просьба, покритикуйте что и где не так. Цель -...
|
12.02.2021 21:16
|
10 |
880 |
OpenGL
|
|
Отрывок шейдера.
Первый вопрос:
#define NR_POINT_LIGHTS 3
uniform PointLight pointLights;
...
|
12.02.2021 15:21
|
1 |
1,074 |
OpenGL
|
|
Не могу разобраться с примером Learn OpenGL. Урок 5.9 — Отложенный рендеринг
Есть фрагментный...
|
05.02.2021 18:44
|
3 |
947 |
OpenGL
|
|
uniform sampler2D textureSampler;
uniform vec4 colour;
uniform int useColour;
in vec2...
|
21.01.2021 23:42
|
3 |
2,369 |
OpenGL
|
|
Итак, я хочу сделать самую обычную сетку с помощью шейдера. Делаю так:
float roundRect(vec2 p,...
|
18.01.2021 19:15
|
2 |
1,065 |
OpenGL
|
|
Пытаюсь добавить хотя бы фоновое освещение в шейдер с текстурами , но не получается:
#version...
|
20.12.2020 18:23
|
12 |
1,252 |
OpenGL
|
|
Делаю 3д сцену где можно передвигаться, добавил источник света, но он поворачивается вслед за...
|
18.12.2020 14:57
|
35 |
3,946 |
OpenGL
|
|
Немного предыстории) Последнее время немного отошел от графического программирования в сторону 3д...
|
22.10.2020 22:43
|
3 |
2,494 |
OpenGL
|
|
Здравствуйте. Расскажите пожалуйста, чем занимается программист графики? Какие навыки ему нужны?...
|
07.09.2020 18:28
|
1 |
3,637 |
OpenGL
|
|
Я рендерю солнце через 2D с теми же матрицами что и весь мир (gluperspective) ну не суть, я рендерю...
|
06.07.2020 20:21
|
0 |
1,272 |
OpenGL
|
|
Начал изучать openGL.
Установил всё как сказано здесь:...
|
04.07.2020 15:23
|
5 |
1,039 |
OpenGL
|
|
Добрый день, есть такой вопрос: как можно реализовать карту теней от солнца, единственное, что я...
|
28.05.2020 09:41
|
29 |
5,072 |
OpenGL
|
|
Мне нужно передать в шейдер несколько векторов/матриц. Возможно ли передать массив векторов в...
|
03.04.2020 19:54
|
3 |
2,557 |
OpenGL
|
|
вершинный
#version 410 core
layout (location = 0) in vec3 vert;
layout (location = 1) in...
|
31.03.2020 00:03
|
15 |
3,086 |
OpenGL
|
|
Всё работает хорошо, пока я не добавляю аттрибут float, он просто равен 0 в двух шейдерах, при...
|
23.03.2020 21:38
|
4 |
1,726 |
OpenGL
|
|
Доброго времени суток.
Недавно начал изучать работу с шейдерами и застрял на, казалось бы,...
|
13.01.2020 13:04
|
6 |
1,702 |
OpenGL
|
|
Всем привет! У меня возник вопрос, связанный с фрагментными шейдерами. Но для начала: я понимаю как...
|
29.10.2019 00:20
|
9 |
2,896 |
OpenGL
|
|
Добрый день! Хочу заняться графикой. Для этого я выбрал книгу рецетов GLSL 4.x, так как по-мне, она...
|
04.07.2019 22:10
|
2 |
1,165 |
OpenGL
|
|
Здравствуйте!
Я сейчас изучаю работу с шейдерами и захотел создать тени, воспользовался примером...
|
30.06.2019 20:32
|
1 |
2,008 |
OpenGL
|
|
Нужен glsl шейдер (!не opengl!), который будет рисовать картинку на определённых координатах....
|
29.05.2019 20:41
|
4 |
955 |
Java: GUI, графика
|