|
0 / 2 / 0
Регистрация: 02.05.2014
Сообщений: 30
|
|
Генератор случайных имен/ников/названий для именования без плагиата07.01.2021, 09:14. Показов 6935. Ответов 35
Метки нет (Все метки)
NickGen - генератор случайных имен/ников/названий для именования без плагиата
NickGen после запуска сразу генерирует 10 имен: 5 русских и 5 английских имен одновременно. Жмите кнопку "???" чтобы сгенерировать новые имена. ВНИМАНИЕ: т.к. генерируются случайные слова - то отнюдь НЕ КАЖДОЕ сгенерированное слово подойдет для именования. Жмите кнопку "???" снова и снова до тех пор, пока вы не увидите хорошее/забавное/странное имя, которое вы искали. Эту программу можно использовать для генерации случайных имен персонажей, названий городов и других объектов в онлайн/оффлайн играх, в ваших собственных фэнтези-рассказах, собственных играх и иных творческих направлениях, когда нужно придумать имя, полностью свободное от плагиата. NickGen - это оффлайн-программа, она не требует интернет-соединения. Windows-версия (для Windows 95 и новее): Скриншот: http://blackstrip.ru/tmp/nickgen10/nickgenru.png Скачать EXE: http://blackstrip.ru/nickgen.exe Android-версия (для Android 2.3 и новее): Скриншот: http://blackstrip.ru/nickgenmob1.png Скачать APK в Google Play: https://play.google.com/store/... ss.nickgen Скачать APK по прямой ссылке: http://blackstrip.ru/nickgen.apk
1
|
|
| 07.01.2021, 09:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
35
Нужно в компонет Image Ставить случайное имя. т.е. нужен генератор случайных имен |
|
133 / 118 / 34
Регистрация: 04.04.2018
Сообщений: 593
|
|
| 10.01.2021, 06:30 | |
|
blackstrip, я, конечно, сильно извиняюсь, но зачем? Вот посмотрел на значок на форуме "отзыв" увидел весы, все, ник готов V3S1
Разве что для себя старались, да бы улучшать свои знания. Но не думаю, что там все так сложно, с кодом, 10 инпутов, рандомная генерация текста, 1 функция, 1 кнопка, все как бы. Да бы не быть голословным, потестировал даже программку под вайном, воркает, но нет как бы в ней логики что-ли. Как там говорится, критикуя - предлагай, так вот, я предлагаю Вам в таком случае юзать какой-то словарик что-ли в программе, из которых она будет составлять слова. Но снова же, получится абракадабра. Добавьте еще чтобы определенные буквы заменялись на цифры, добавьте чекбокс чтобы в конце ника добавлялись цифры. И форум на булку бы перенести, ну это мое, имхо. С наступившим
0
|
|
|
0 / 2 / 0
Регистрация: 02.05.2014
Сообщений: 30
|
|||
| 10.01.2021, 09:13 [ТС] | |||
|
Программа не рандомно генерирует текст, а составляет слово из 1-6 рандомных слогов. При этом
- когда пишешь рассказ и подбираешь имя главному герою и еще десятку второстепенных. Аналогичная проблема - не скатиться в непроизвольный плагиат. - когда выбираешь ник на самом заселенном сервере какой-нибудь игры и там ВСЕ уже заняты. Хотел, например, Нагибатор - а он занят, Нагибаторр занят, Нагибаторрррр занят, ххНагибаторхх занят. ВСЁ ЗАНЯТО. Уже лет 5 как. И нужны варианты интересных слов чтобы взять одно из них в качестве ника, и по которым точно не будет ошибки "Это имя персонажа уже существует". Вот для этого и нужна не генерация по словарям, не складыватель из известных слов по кускам, не нейросеть, не умеющая создавать ничего нового, а только переливающая из пустого в порожнее на основе заданных образцов, а рандом-генератор слогов, из которых складываются совсем новые слова.
1
|
|||
|
133 / 118 / 34
Регистрация: 04.04.2018
Сообщений: 593
|
|
| 10.01.2021, 20:18 | |
|
blackstrip, благодарю за пояснение. Я просто далек от игр, но суть Вашей разработки теперь мне стала полностью ясна.
0
|
|
|
фрилансер
6467 / 5682 / 1131
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,144
|
|||
| 10.01.2021, 20:38 | |||
|
локальный острослов, менестрель по имени каацоо, выдал следующее:
1
|
|||
|
|
|
| 10.01.2021, 22:20 | |
|
Составление слов хромает немножко, в основном неудобно читаемые. Есть же таблицы правильных слогов для обучения чтению, не трудно их использовать в программе. Ну это ладно, многократное нажатие на кнопку кода то приведёт к приемлемому результату. Как говорят математики, по теории вероятности и обезьяна может напечатать роман, если время не ограничено
Мне более непонятно, почему имена на кириллице и латинице разные? Если у вас уже есть 10 полей, то используйте их по максимуму. Пусть будет на одном языке, а отдельная кнопочка транслитерация могла бы мгновенно заменить буковки на нужную раскладку. Тут убиваем сразу 2-х зайцев. Первое это кол-во вариантов возрастает до 10. Втрое, если вариант понравился мы его видим сразу и в латинице и в кириллице.
1
|
|
|
0 / 2 / 0
Регистрация: 02.05.2014
Сообщений: 30
|
|
| 11.01.2021, 18:46 [ТС] | |
|
Ну для части ников правильные слоги не подойдут. Я хочу чтоб он и всякие Фгъщ генерировал, хоть там слоги и кривые, мало ли как называются разные персонажи на неземных языках, непривычных нам.
Имена на кириллице и латинице разные т.к. это два разных генератора. Английский генератор, например, временами вставляет всякие oo и ee в слово, а русский, к примеру, имеет свои особенности работы с мягкими и твердыми знаками. В итоге получаем русские имена для русского употребления, а английские - для игр где только на латинице можно ники персонажей вводить. Программа и для англоязычных пользователей тоже, а им видеть транслит английского на русский вообще ни к чему, особенно наши всякие непонятные Щ, а также жалко мягкие и твердые знаки, которые придется выкидывать для англ.языка, т.к. во многих играх кроме символов ничего вводить в ник нельзя.
0
|
|
|
|
||||
| 12.01.2021, 08:15 | ||||
0
|
||||
|
|
|
| 12.01.2021, 15:49 | |
|
blackstrip, забавная программа. При первом запуске получил такие варианты: Mihixtor (Михикстор), Килмёбщёр
, Бсэщэц, Нщыкщяп, Ydripyh (Юдрипух видимо брат Винни Пуха), Чехныснеис, Хъёзмалущ, Шющха, Koxyha (Коксюха), Мучгуч, Ряфзик, Щебураю, Йепэня, Iabao...
0
|
|
|
Неэпический
|
||
| 12.01.2021, 19:33 | ||
|
А ведь есть онлайн-генераторы, например https://www.name-generator.org.uk/
Без проблем сгенерировал годный реп ![]()
0
|
||
|
0 / 2 / 0
Регистрация: 02.05.2014
Сообщений: 30
|
|||
| 12.01.2021, 22:08 [ТС] | |||
|
0
|
|||
|
|
||||
| 12.01.2021, 23:26 | ||||
|
Бсэ, Нщы, Хъё, Йеп ![]() Может быть такой слог в начале слова? Чем тогда радном отличается от вашего "умного" алгоритма?
0
|
||||
|
0 / 2 / 0
Регистрация: 02.05.2014
Сообщений: 30
|
||
| 12.01.2021, 23:48 [ТС] | ||
|
Полный рандом дал был спокойно и результат полностью из согласных, и полностью из гласных, и с твердым знаком после гласной и с твердым знаком в начале слова. Мой рандом дает результат в виде более менее равномерной смеси согласных и гласных и без фокусов кривой постановки мягких/твердых знаков. Вот и есть отличие. Плюс еще если получается ник короче 3 букв - то это плохой ник, снова генерим. Я не говорю что алгоритм супер-пупер. Это элементарный, простой алгоритм. Но это то что нужно для генерации ников без плагиата. Долго генеришь и в конце концов более-менее быстро находишь то, что нужно (ту смесь гласных и согласных с интересным/забавным звучанием, которую еще никто не придумал на этом свете). Я подобные проги уже писал для музыки (сочинитель случайных мелодий https://habr.com/ru/post/184672/ , генеришь мелодии, слушаешь, выбираешь хорошие, вот примеры результатов генерации https://www.youtube.com/watch?v=O654JYnT-Aw ) и для картинок (Случайное рисование в моем редакторе PaintCAD, генеришь картинки и получаешь готовые наброски для будущих сцен игр/фильмов/картин, остается только включить воображение ). Вот теперь добрался до текста.
0
|
||
|
|
||
| 13.01.2021, 07:44 | ||
|
Генерация музыки, на мой непритязательный взгляд, пойдет. Но я в композиции музыки совсем не смыслю, потому моё мнение тут ничтожно. Всё остальное точно не моё, в частности PaintCAD, интерфейс это нечто.
0
|
||
|
0 / 2 / 0
Регистрация: 02.05.2014
Сообщений: 30
|
||
| 13.01.2021, 16:24 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.01.2021
Сообщений: 5
|
|
| 15.01.2021, 18:33 | |
|
Ники должны быть осмысленными, а не случайный набор букв.
0
|
|
|
0 / 2 / 0
Регистрация: 02.05.2014
Сообщений: 30
|
||
| 15.01.2021, 19:56 [ТС] | ||
|
Ники должны быть интересными и уникальными, а если RPG с отыгрышем, то еще и с придуманной историей. Где твой Тнэрг или Йальг родился, где рос, откуда приехал/прилетел, зачем, с кем дружил, с кем враждовал, кого ненавидит, кем интересуется и т.д.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.01.2021
Сообщений: 5
|
||
| 15.01.2021, 22:39 | ||
|
0
|
||
|
0 / 2 / 0
Регистрация: 02.05.2014
Сообщений: 30
|
||||
| 15.01.2021, 23:09 [ТС] | ||||
0
|
||||
|
|
|
| 16.01.2021, 06:14 | |
|
0
|
|
| 16.01.2021, 06:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Генератор ников
Генератор случайных чисел без повторений Генератор случайных чисел без повторений Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Подстановка значения реквизита справочника в табличную часть документа
Maks 10.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2.
Задача: при выборе сотрудника (справочник Сотрудники) в ТЧ документа. . .
|
Очистка реквизитов документа при копировании
Maks 09.04.2026
Алгоритм из решения ниже применим как для типовых, так и для нетиповых документов на самых различных конфигурациях.
Задача: при копировании документа очищать определенные реквизиты и табличную. . .
|
модель ЗдравоСохранения 8. Подготовка к разному выполнению заданий
anaschu 08.04.2026
https:/ / github. com/ shumilovas/ med2. git
main ветка * содержимое блока дэлэй из старой модели теперь внутри зайца новой модели
8ATzM_2aurI
|
Блокировка документа от изменений, если он открыт у другого пользователя
Maks 08.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа, разработанного в конфигурации КА2.
Задача: запретить редактирование документа, если он открыт у другого пользователя.
/ / . . .
|
|
Система безопасности+живучести для сервера-слоя интернета (сети). Двойная привязка.
Hrethgir 08.04.2026
Далее были размышления о системе безопасности. Сообщения с наклонным текстом - мои.
А как нам будет можно проверить, что ссылка наша, а не подделана хулиганами, которая выбросит на другую ветку и. . .
|
Модель ЗдрввоСохранения 7: больше работников, больше ресурсов.
anaschu 08.04.2026
работников и заданий может быть сколько угодно, но настроено всё так, что используется пока что только 20%
kYBz3eJf3jQ
|
Дальние перспективы сервера - слоя сети с космологическим дизайном интефейса карты и логики.
Hrethgir 07.04.2026
Дальнейшее ближайшее планирование вывело к размышлениям над дальними перспективами. И вот тут может быть даже будут нужны оценки специалистов, так как в дальних перспективах всё может очень сильно. . .
|
Горе от ума
kumehtar 07.04.2026
Эта мне ментальная установка, что вот прямо сейчас, мол, мне для полного счастья не хватает (нужное вписать), и когда я этого достигну - тогда и полный кайф. Одна из самых сильных ловушек на пути. . . .
|