|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.03.2017
Сообщений: 51
|
|
Найти максимальный элемент побочной диагонали16.03.2017, 20:14. Показов 9822. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Дан двумерный массив А[5,5]. Нужно найти максимальный элемент побочной диагонали. На месте пересечения ряда и столбца, где встречаются максимальные элементы, поменять местами элементы ряда и столбца.
0
|
|
| 16.03.2017, 20:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
В квадратной матрице 6х6 найти максимальный элемент, который лежит на побочной диагонали и максимальный элемент в каждой строке матрицы Найти максимальный элемент побочной диагонали матрицы Найти максимальный элемент побочной диагонали матрицы |
|
101 / 98 / 112
Регистрация: 28.11.2016
Сообщений: 528
|
||||||
| 16.03.2017, 20:24 | ||||||
0
|
||||||
|
Модератор
|
|||||||||||||||||||||
| 17.03.2017, 10:44 | |||||||||||||||||||||
|
Alexandr212,
стр. 18: ошибка -- a[1,1] не лежит на побочной диагонали. стр. 19-26: не побочная диагональ, нерационально.
Если только на побочной диагонали, то:
Ну и swap не забыть описать (ибо раздел Turbo Pascal):
PS. System.Swap() меняет местами младший и старший байт своего единственного двухбайтового аргумента.
0
|
|||||||||||||||||||||
|
101 / 98 / 112
Регистрация: 28.11.2016
Сообщений: 528
|
|
| 17.03.2017, 15:59 | |
|
Ясно, спасибо bormant, а по поводу диагонали, перепутал, не углядел извините.
0
|
|
|
Модератор
10438 / 5727 / 3405
Регистрация: 17.08.2012
Сообщений: 17,437
|
||||||
| 23.03.2017, 20:26 | ||||||
0
|
||||||
| 23.03.2017, 20:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Двухмерные массивы: Найти наибольший элемент выше побочной диагонали и наименьший элемент ниже побочной диагонали В заданной матрице из символов поменять местами максимальный элемент главной диагонали и минимальный элемент побочной диагонали.
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|