0 / 0 / 0
Регистрация: 27.03.2017
Сообщений: 1

Поменять местами элементы в нижнем правом углу с произвольным элементом массива

27.03.2017, 23:42. Показов 1398. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Дан двумерный массив. Составить программу:
a. в которой меняются местами элементы в нижнем правом с произвольным элементом массива;
b. для определения, какой элемент двумерного массива меньше, расположенный в верхнем правом или нижнем левом углу;
c. для ответа на вопрос: «Имеется ли среди угловых элементов числа оканчивающиеся нулем».
как это можно прописать в одной программе?
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
27.03.2017, 23:42
Ответы с готовыми решениями:

Поменять местами элементы массива, расположенные в верхнем правом и нижнем левом углах
Дан двухмерный вещественный массив.поменять местами элементы расположенные в верхнем правом и нижнем левом углах Добавлено через 28...

Поменять местами элементы, расположенные в верхнем правом и нижнем левом углах
Поменять местами элементы матрицы, расположенные в верхнем правом и нижнем левом углах.

Массив: Поменять местами элементы, расположенные в верхнем правом и нижнем левом углах
1. Дан двумерный массив. Поменять местами элементы, расположенные в верхнем правом и нижнем левом углах 2. В двумерном массиве...

1
 Аватар для Hitoku
1755 / 1347 / 1407
Регистрация: 28.10.2016
Сообщений: 4,267
28.03.2017, 01:23
Лучший ответ Сообщение было отмечено ZX Spectrum-128 как решение

Решение

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
const n=7;
type matr=array [1..n,1..n] of integer;
 
procedure vivod(a:matr); {вывод массива}
var i,j:byte;
begin
  for i:=1 to n do begin
    for j:=1 to n do write(a[i,j]:3,' ');
    writeln;
  end;
end;
 
procedure change(var a:matr); {замена нижнего правого со случайным}
var x:integer;
    i,j:byte;
begin
  i:=random(n)+1; j:=random(n)+1;
  x:=a[n,n]; a[n,n]:=a[i,j]; a[i,j]:=x;
end;
 
procedure minp(a:matr); {какой меньше}
begin
  if a[1,n]<a[n,1] then write('Verhniy praviy')
    else write('Nizhniy leviy');
end;
 
function nul(a:matr):boolean; {есть ли 0}
var b:boolean;
begin
  b:=false;
  if (a[1,1] mod 10=0) or (a[1,n] mod 10=0)
    or (a[n,1] mod 10=0) or (a[n,n] mod 10=0)
      then b:=true;
  nul:=b;
end;
 
var
  a:matr;
  i,j,c:byte;
begin
  randomize;
  for i:=1 to n do
    for j:=1 to n do
      a[i,j]:=random(101);
  vivod(a);
  repeat
    writeln('Vybetyte variant:');
    writeln('1. Zamena');
    writeln('2. Kakoy menshe');
    writeln('3. Est li nul');
    readln(c);
  until c in [1..3];
  case c of
    1:  begin
          change(a); vivod(a);
        end;
    2: minp(a);
    3: write(nul(a));
  end;
  readln;
end.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
28.03.2017, 01:23
Помогаю со студенческими работами здесь

Определить, какой элемент двумерного массива меньше: расположенный в нем правом или в нижнем левом углу
выручайте пожалуйста а то очислят напишите решения сюда 1)Дано предложение.Определить кол-во букв н,предшествующих первой записи...

Переставьте строки и столбцы двумерного массива так, чтобы его минимальный элемент оказался в правом нижнем углу
Помогите пожалуйста с фрагментами программы: 1.Переставьте строки и столбцы двумерного массива так, чтобы его минимальный элемент...

Определить, какой элемент матрицы больше - расположенный в верхнем левом или нижнем правом углу
Как можно определить какой элемент двухмерного массива больше, расположенный в верхнем левом или нижнем правом углу

Составить программу, которая запрашивает имя человека и повторяет его на экране зеленым цветом в нижнем правом углу.
Составить программу, которая запрашивает имя человека и повторяет его на экране зеленым цветом в нижнем правом углу.

Вывести все элементы побочной диагонали массива, начиная с элемента, расположенного в правом верхнем углу
а) все элементы побочной диагонали массива, начиная с элемента, расположенного в правом верхнем углу; б) все элементы побочной диагонали...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это дополнительная запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru