|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.07.2019
Сообщений: 19
|
||||||
Сбрасывается значение Enum06.07.2020, 20:40. Показов 1463. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Переодически сбрасывается значение "swipe" на DOWN (т.е. стартовое). Можно ли обойти это? (чтобы значение сохранялось после метода OnBeginDrag) Вот скрин. После срабатывания метода значение меняется, но сразу же сбрасывается на стартовое
0
|
||||||
| 06.07.2020, 20:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Сбрасывается значение переменной
|
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
|
| 06.07.2020, 22:01 | |
|
Оно не сбрасывается оно присваивается так как ты написал, скорей всего в этот момент в дельту залетают нули.
Тогда первое условие не срабатывает, как и второе, и срабатывает самое последнее, там где swipe = Swipe.DOWN; OnBeginDrag срабатывает только 1 кадр, зачем ты там проверяешь дельту? Может тебе надо OnDrag?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.07.2019
Сообщений: 19
|
|
| 06.07.2020, 22:35 [ТС] | |
|
Оно сбрасывается (если так можно сказать)
Если при проектировании поменять местами DOWN, скажем, с LEFT, будет спамить LEFT (Но сам метод работает как надо. При свайпе переменная меняются правильно, но в следующем кадре сбрасывается на старт)
0
|
|
|
-6 / 3 / 0
Регистрация: 18.07.2012
Сообщений: 55
|
||||||
| 06.07.2020, 22:51 | ||||||
|
Так сказать нельзя, потому, что мифологическая она (кем бы не была) не делает ничего сама. Происходит ровно то, что ты написал.
For the science пропиши:
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.07.2019
Сообщений: 19
|
|
| 06.07.2020, 23:07 [ТС] | |
|
Без выключенного "спаммера" в Update все работает как надо (ну так кажется). Но как только включаю видно, что сразу в следующем кадре что-то с ним происходит аха. (DOWN я не нажимаю, оно само лол).
0
|
|
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
|
| 06.07.2020, 23:09 | |
Сообщение было отмечено Denis-dunno как решение
Решение
Мне кажется в лог залетает что-то лишнее, по коду такой эффект невозможен.
0
|
|
| 06.07.2020, 23:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
При очередном вызове функции сбрасывается значение указателя Случайное значение из enum Получить значение enum Как вытащить значение с enum?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|