|
0 / 0 / 1
Регистрация: 08.12.2014
Сообщений: 20
|
||||||
Задача по имитационному моделированию27.11.2016, 15:05. Показов 944. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток.
Задание: Портовый терминал имеет 9 причалов. Приходящие большегрузные суда требуют для своего обслуживания два причала. Время между прибытием судов является равномерно распределенной случайной величиной на интервале от 3 до 7 часов, швартовка, разгрузка и отплытие (освобождение причалов) происходит согласно равномерному закону на интервале от 6 до 42 часов. Требуется: – разработать программу для имитационного моделирования описанной системы массового обслуживания с выводом хронологии событий и графиков наблюдаемых характеристик системы; – определить, сколько судов будут вынуждены стоять на рейде в ожидании разгрузки к концу десятых суток; – произвести теоретический расчет количества ожидающих судов на основе теории массового обслуживания. Одна проблема... да не выдержаны интервалы, да не красиво, а имена переменных ужасны но не в этом дело... создать программу, где они заходят в порт по очереди, проблем не составило, но как их на 9 причалов распределить... который день не могу придумать... подскажите пожалуйста.
0
|
||||||
| 27.11.2016, 15:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Задача по моделированию задача по моделированию
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 08.12.2014
Сообщений: 20
|
||||||
| 19.12.2016, 07:19 [ТС] | ||||||
|
Если кому понадобится.... сделано в exel на vba... русский язык сбился, но кому надо разберется
всяко лучше молчания...........
0
|
||||||
| 19.12.2016, 07:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Задача по Моделированию систем. Задача по многоканальному моделированию задача по моделированию в Ексель Задача по экономико-математическому моделированию
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|