0 / 0 / 0
Регистрация: 01.02.2020
Сообщений: 5
|
|
1 | |
При экспорте видео в Adobe Premiere с использованием GPU (CUDA) не используется видеокарта01.02.2020, 19:39. Просмотров 8770. Ответов 22
Метки нет Все метки)
(
Ребят, всем привет!
Я уже где только не пробовал вопрос задать - безрезультатно.. Попробую местным экспертам и практикам)) В наличии: i9-7900x+GTX 1080+16Гб ОЗУ+SSD. Установлены: ОС Win10 v.1809+NVIDIA driver 441.87+Adobe Premiere Pro CC v.14.0.0 build 571 (пробовал старые версии, в триальном режиме). В чем проблема: при экспорте видео с использованием GPU не используется видеокарта(( т.е. используется только процессор (software render only): Hardware Encoding is unavailable. Please make sure this system meets hardware and minimum OS requirements for this functionality. На сайте Adobe Premiere (https://helpx.adobe.com/ru/pre... ments.html) по всем параметрам вроде как подхожу.. Включать/выключать в настройках Premiere (Edit/Preferences/General/Media) Enable hardware accelerated decoding пробовал - результата 0. Играл с параметрами ч/з консоль Premiere - результата 0. Устанавливал разные версии Premiere и драйвера - результата 0. Устанавливал ОС Win 10 v.1909 и последние версии ПО - результата 0. Описываю свои шаги, может я что-то не так делаю.. 1. Создаю новый проект. Указываю рендер с Mercury Playback Engine GPU Accelleration (CUDA). 2. Добавляю в проект видео, характеристики ниже: General Video3. Нажимаю экспорт, выбираю HEVC (H.265) и наблюдаю картину маслом с невозможностью использовать GPU, только software render((
0
|
|
01.02.2020, 19:39 | |
Adobe Premiere вылетает при рендере с включенным аппаратным ускорением GPU Mercury Playback (CUDA) Adobe Premiere pro cc 2017. Расинхрон видео и звука. При просадке фпс
Adobe Premiere Pro CS 6 рассинхронизация видео и звука |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.02.2020
Сообщений: 5
|
|
01.02.2020, 19:41 [ТС] | 2 |
Скрины во вложении
0
|
4716 / 3302 / 192
Регистрация: 29.11.2011
Сообщений: 5,397
|
|
02.02.2020, 10:30 | 3 |
всё очень просто для этой функции премьеру необходима графическое ядро intel, насколько я знаю у i9-7900x интегрированное графическое ядро отсутствует поэтому и нет ускорение GPU
второе можно использовать для ускорения вашу дискретную видеокарту установив Cinegy DANIEL 2 Adobe Codec Pack или Voukoder после установки в настройках экспорта они появятся
1
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.02.2020
Сообщений: 5
|
|
02.02.2020, 10:43 [ТС] | 4 |
лотос,
Верно, в процессорах для HEDT платформ (x99/x299 чипсеты) нет встроенного видеоядра. У меня просто так получилось, что временно продал свою GTX 1080 TI и взял б/у GTX 1080, и насколько помню.. у меня экспорт на GPU работал (я чутка успел потестить) (( Видяха б/у GTX 1080 в играх норм, все тесты проходит норм.. Хз что не так.
0
|
4716 / 3302 / 192
Регистрация: 29.11.2011
Сообщений: 5,397
|
|
02.02.2020, 14:15 | 5 |
возможно в проекте были использованы эффекты, которые активно использовали cuda ядра лискретной видеокарты, либо Open CL, а для аппаратного кодирования необходимо задействовать блок NVENC аппаратный декодер и кодировщик (отдельно от ядер CUDA) иначе пока ни как, поверьте я знаю о чём говорю
1
|
4716 / 3302 / 192
Регистрация: 29.11.2011
Сообщений: 5,397
|
|
02.02.2020, 14:35 | 6 |
версия видеокарты здесь не при чём штатно аппаратное декодирование и кодированеие Premiere Pro (начиная с 17 версии) поддерживает только на встроенном ядре intel начиная с 6 поколения процессоров
Добавлено через 18 минут anatolygreen у вас отличная станция, но по дисковой системе(есть ли ,,узкие,, места) не понятно и сколько памяти установлено(минимум 2gb памяти на ядро+поток, чтобы процессор не испытывал так называемый ,,голод памяти,, актуально для адобовского софта) если в вышеуказанных параметрах нет проблем, ваше железо должно рвать(как тузик грелку) станции на AMD Ryzen 9 3900X с 12 ядрами 24 потоками
1
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.02.2020
Сообщений: 5
|
|
02.02.2020, 14:46 [ТС] | 7 |
лотос,
Эффекты никакие не использовал и не использую, просто соединяю/вырезаю видео. Про Cinegy и Voukoder знаю, но хотелось протестировать штатными кодеками.. Не получается использовать 100% CPU+GPU, чтобы максимально выиграть по скорости экспорта видео. А это как раз и цель всего этого добра..
0
|
4716 / 3302 / 192
Регистрация: 29.11.2011
Сообщений: 5,397
|
|
02.02.2020, 21:34 | 8 |
1
|
62 / 9 / 0
Регистрация: 27.01.2013
Сообщений: 1,023
|
|
02.03.2020, 08:17 | 9 |
Как-это "без графики от intel увы не получится"??? - чушь! Как минимум - "до этого на подобной видеокарте работало".
У меня такое было - когда майнингом занимался - видеокарта "занята другим процэссом". Там были и драйвера патченые, и видеокарта перешита. Возможно с новой видеокартой у вас нечто подобное - и она не подходит текущим драйверам. В любом случае - я подобные выяснения начинаю с установки на отдельный раздел второй чистой системы, устанавливаю Премьер и драйвера - и там лучше что-то видно. Кроме того - полезно попробовать другие проги видеомонтажа, игры, майнинг, и по ним можно будет что-то понять.
0
|
4716 / 3302 / 192
Регистрация: 29.11.2011
Сообщений: 5,397
|
|
02.03.2020, 19:48 | 10 |
не чушь а реальность
вопрос внимательно читал? вот и занимайся майнингом дальше, если не в теме зачем советы давать то? речь идёт о аппаратном кодировании (в курсе что это такое?) так вот штатно!!! премьер до версии 14.0.2. не поддерживал эту функцию: аппаратное кодирование дискретной видеокартой в последнем обновлении премьера до версии 14.0.3(версию 14.0.2 разработчики удалили с оф.сайта, по каким причинам не указали) уже штатно поддерживает аппаратное ускорение дискретными картами как nvidia так и amd ну естественно остался и qsv от intel
1
|
62 / 9 / 0
Регистрация: 27.01.2013
Сообщений: 1,023
|
|
03.03.2020, 06:49 | 11 |
Дарагой - что ты имеешь в виду? Я не помню версию, наверное двенадцатая, но ещё два года назад, когда я начинал, апаратное кодирование было использовано, и в настройках оно было. Если ты такой настойчивый - может ты под таким-же названием подразумеваешь что-то другое?
Добавлено через 3 минуты Тогда не понятен вопрос топик-стартёра: он на видеокарте от NVidia хочет запустить аппаратное кодирование для Intel??? Логика такая получается из твоих слов. Моя логика - что на видеокарте от NVidia должна работать аппаратная поддержка без всяких интелов. У него стояла такая-же (почти) видеокарта - и с ней всё работало, - это, как-то, не вписывается в твои объяснения. Добавлено через 34 минуты Ты, как-то возбуждён слишком, и путаешь информацией. Я почитал про "Аппаратное декодирование" - действительно - как-то всё запутанно, в предыдущих версиях было всё проще. Удивлет: "видеть интегрированную видеокарту, отображать актуальный драйвер и должна стоять галка перед пунктом OpenCL." - как она там будет стоять - если это "часть процэссора"... У меня, по крайней мере, такого нет.
0
|
4716 / 3302 / 192
Регистрация: 29.11.2011
Сообщений: 5,397
|
|
03.03.2020, 07:04 | 12 |
ты погугли тему что такое аппаратное кодирование и декодирование
Adobe Premiere Pro и Adobe Media Encoder могут использовать имеющиеся в вашей системе графические процессоры для распределения нагрузки между ЦП и ГП для повышения производительности надеюсь понятно, до версии 14.0.2 штатно(т.е. внедрено в программу разработчиками) вышеупомянутый софт для этой цели мог использовать только графический процессор от intel и появилось эта возможность только с версии (11.1.2) Adobe Premiere Pro CC 2017.1 ни чё не попутал????? это не логика а простое незнание темы
1
|
4716 / 3302 / 192
Регистрация: 29.11.2011
Сообщений: 5,397
|
|
03.03.2020, 07:27 | 13 |
я не возбуждён, просто не владея знаниями темы не вводите людей в заблуждение Cuda и OpenCL это совсем другое, премьер их использует для просчёта эффектов применённых в процессе создания фильма, при условии что сами эффекты могут использовать эти ,,фишки,, в премьере обозначены соответствующими значками
![]()
1
|
62 / 9 / 0
Регистрация: 27.01.2013
Сообщений: 1,023
|
|
03.03.2020, 11:17 | 14 |
Хорошо, признаю - я попутал обработку эффектов и рендэринг видно при экспорте.
А что ты скажешь на это: То-есть - при предыдущей видеокарте у него всё работало.
0
|
4716 / 3302 / 192
Регистрация: 29.11.2011
Сообщений: 5,397
|
|
06.03.2020, 18:30 | 15 |
не понятно что именно работало, необходим точный мониторинг видеокарты (т.е скриншот работы) повторюсь теперь начиная с версии 14.0.2 можно штатно в настройках программы(а именно в консули)задействовать дискретную любого разработчика правда учитывать список рекомендуемых видеокарт на сайте adobe
1
|
62 / 9 / 0
Регистрация: 27.01.2013
Сообщений: 1,023
|
|
06.03.2020, 22:00 | 16 |
Вот потому я и изменил стиль разговора - намекая - что ты как-то не туда пошол (возбуждён): кучу всего понарасказывал ненужного (не по прямому вопросу), про какие-то версии - которые не изменялись... А всё свелось к тому - с чего и начиналось.
Теперь мня терзают смутные сомнения - а каким путём пошол топик-стартёр... Или "опустил руки"...
0
|
4716 / 3302 / 192
Регистрация: 29.11.2011
Сообщений: 5,397
|
|
07.03.2020, 04:52 | 17 |
сходи к окулисту ну или выучи букварь(по ходу у тебя со зрением или чтением большие проблемы)
мой ответ или вот ответ вопрос что не так пошло?
1
|
62 / 9 / 0
Регистрация: 27.01.2013
Сообщений: 1,023
|
|
07.03.2020, 10:31 | 18 |
Я тебя опять возвращаю к тому месту - где у топик-стартёра всё работало на предыдущей видеокарте. То-есть - где-то рассуждения пошли "не так". В концэ-концов - о чём нам с тобой разговаривать? Ты гнёш линию про версию, не вкурсе про ситуацию у топик-стартёра - не можешь ответить на мой вопрос - у нас нет общей темы. Здесь полезно у него спросить - что он по всему этому поводу думает. То-есть - толи ты не на ту тему рассказываешь (хоть и правильно), то-ли топик-стартёр не правильно задал вопрос. Жаль - что он на форум, поди, уже и не заходит.
0
|
4716 / 3302 / 192
Регистрация: 29.11.2011
Сообщений: 5,397
|
|
07.03.2020, 11:19 | 19 |
не могло у него работать GPU на дискретной видеокарте! т.к. премьер при экспорте НЕ МОЖЕТ использовать дискретную видеокарту, кстати о чём премьер и написал: аппаратное кодирование недоступно и т.д. по тексту
достаточно было прочитать его пост чтобы сделать вывод
1
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2015
Сообщений: 9
|
|
27.09.2020, 04:22 | 20 |
Подтверждаю, в прошлом году тоже рендерил видео на GTX 1080 с Cuda ядрами, тогда еще раньше я заморочился, как рендерить быстрее, в итоге нашел инструкцию с установкой. В меню на месте где параметры кодирования можно было выбрать hardware encoding - тогда рендеринг шел в 3 раза быстрее! И не нужно путать с рендерингом внутри сцен при монтаже, тот рендеринг так же шел довольно быстро и карта загружалась на 100%.
Почему я это отчетливо помню, так как у меня процессор был довольно слабый с плохим охлаждением и сильно грелся до 100 градусов с синим экраном при монтировании, однако я монтировал не за счет процессора, а за счет видеокарты, она не грелась практически монтировала гораздо быстрее и загружалась на 100%. Не знаю, что за хрень сейчас происходит, но не могу найти инструкцию, так как пришлось удалять систему и по новой устанавливать и уже не могу найти информации. Сейчас все пишут, что такого не было. Бред, такого не может быть. Иначе я бы просто физически не смог смонтировать 1-2 часовые видео, которые грузят проц под 100% и ловил синий экран смерти, такое я делал только за счет видеокарты.
0
|
27.09.2020, 04:22 | |
Заказываю контрольные, курсовые, дипломные и любые другие студенческие работы здесь. Многоканальный звук в одном видео в Adobe Premiere Pro В Adobe Premiere Pro CC 2018 сильно тормозит предпросмотр проделанной работы в окне видео В программе Adobe Premiere Pro появилась штатная возможность аппаратного кодирования видео с помощью технологии QSV Folding@home система распределённых вычислений. Есть видеокарта с CUDA, а некуда использовать? Хотя вообще видеокарта с CUDA не обязательна. Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |