6 / 6 / 0
Регистрация: 23.10.2015
Сообщений: 164
|
|
1 | |
Проверить, сможет ли видеокарта поддерживать 144Гц31.12.2017, 17:14. Показов 202817. Ответов 22
Метки нет Все метки)
(
Здравствуйте !
Подскажите пожалуйста, в какой документации можно посмотреть , что видеокарта ( видеокарта Nvidia Geforce GTX650 ) сможет поддерживать частоту обновления экрана монитора 144Гц ? ( Именно частоту обновления экрана , а не частоту обновления кадров ). Смотрел по сайтам , в том числе и на сайте Nvidia , в технических характеристиках этого нигде не нашел . Возможно это указано , точно не знаю , в драйвере ??! Подскажите , где искать ?
1
|
31.12.2017, 17:14 | |
31.12.2017, 17:14 | |
Ответы с готовыми решениями:
22
Видеокарта не разгоняется при 144гц Сможет ли видеокарта работать на данном процессоре Как проверить, подходит ли мне видеокарта? |
Форумчанин
5958 / 4192 / 406
Регистрация: 28.12.2013
Сообщений: 24,134
|
|
31.12.2017, 17:25 | 2 |
частоту обновления экрана поддерживает матрица монитора но никак не видеокарта.
1
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 23.10.2015
Сообщений: 164
|
|
31.12.2017, 17:50 [ТС] | 3 |
WyPik,
Спасибо ! ![]() Тогда как по поводу частоты обновления кадров ??? Эта характеристика чем поддерживается ? P.S. Прошу пояснить . А то я начитался по сайтам , а ясности нет ! Ни у кого нет четкого, ясного изложения .
0
|
Форумчанин
5958 / 4192 / 406
Регистрация: 28.12.2013
Сообщений: 24,134
|
|
31.12.2017, 17:54 | 4 |
Борис_20, лучше скажи что тебе в результате надо получить
0
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 23.10.2015
Сообщений: 164
|
|
31.12.2017, 18:00 [ТС] | 5 |
WyPik,
Сможет ли монитор ЖК BENQ Zowie XL2411 работать на частоте 144 Гц ( частота обновления экрана ) , если подключить его к видеокарте Nvidia Geforce GTX650 1024M GDDR5 128B CRT DVI mHDMI ?
0
|
Форумчанин
5958 / 4192 / 406
Регистрация: 28.12.2013
Сообщений: 24,134
|
|
31.12.2017, 18:14 | 6 |
только по HDMI,да и то,я не знаю какая рева хдма у 650 карты.
В любом случае она игры с такой частотой не потянет
0
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 23.10.2015
Сообщений: 164
|
|
31.12.2017, 18:21 [ТС] | 7 |
WyPik,
Вот это я не понимаю ? Что это ? Р.S. Буду искать эту рева хдма для 650 карты , разбираться дальше !
0
|
Форумчанин
5958 / 4192 / 406
Регистрация: 28.12.2013
Сообщений: 24,134
|
|
31.12.2017, 18:46 | 8 |
0
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 23.10.2015
Сообщений: 164
|
|
01.01.2018, 15:32 [ТС] | 10 |
WyPik,
Если я Вас правильно понял под ХДМА имеется ввиду HDMI . Дело в том , что на видеокарте Nvidia Geforce GTX650 ( полное ее название , которое я списал с этикетки Nvidia Geforce GTX650 1024M GDDR5 128B CRT DVI mHDMI ) три разъема : VGA, DVI-D, mHDMI ( mHDMI это кажется мини HDMI, точно не знаю. Замерял его длину 13 мм ). На мониторе ЖК BENQ Zowie XL2411 ( https://zowie.benq.com/en/prod... l2411.html ; https://www.dns-shop.ru/produc... hlellbrbe/ ) видеовход HDMI Поэтому целесообразнее наверное здесь использовать видеовход DVI-D, который есть и на видеокарте . А то прийдется использовать переходник для HDMI - mHDMI, а это возможно приведет к ухудшению передаваемых характеристик сигнала . P.S. Возможно некоторые моменты я не правильно понимаю . Подскажите , что не так ? ![]()
0
|
Форумчанин
5958 / 4192 / 406
Регистрация: 28.12.2013
Сообщений: 24,134
|
|
01.01.2018, 20:15 | 12 |
kumehtar, дви 120 при фулашди. Да суть то не в этом,карта не сможет в 144
![]()
1
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 23.10.2015
Сообщений: 164
|
|
03.01.2018, 16:10 [ТС] | 15 |
WyPik,
К сожалению сотрудник NVIDIA , сегодня 3 января в 15.20 http://www.nvidia.ru/object/support-ru.html , на этот вопрос не смог ответить . КАК ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ ЧАСТОТА ОБНОВЛЕНИЯ ЭКРАНА ???! Ответил , что необходимо отправить запрос в США !
Мой труд , почти несколько недель , дает свои положительные результаты ![]()
0
|
Форумчанин
5958 / 4192 / 406
Регистрация: 28.12.2013
Сообщений: 24,134
|
|
03.01.2018, 16:19 | 16 |
0
|
![]() |
|
03.01.2018, 17:53 | 17 |
Может что не так понимаю, но вроде монитор и видеокарта по частоте мало связаны. Монитор обновляет картинку с заданной частотой, допустим 144Гц, а видеокарта шлёт ему кадры по мере их прорисовки. А это уже зависит от игры, настроек, мощности карты и тому подобного. Будет она выдавать 144 кадра в секунду, это совпадает с частотой обновления монитора. Выдаст 20 кадров-монитор будет показывать эти двадцать кадров в секунду, но с частотой обновления 144Гц. Тоесть каждый кадр будет показан семь раз. Как-то так. Ну и пропускная способность интерфейса, как выше уже говорили, будет влиять
0
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.12.2019
Сообщений: 1
|
|
11.12.2019, 15:31 | 18 |
@БОРИЧ 20
НАШЁЛ НА САЙТЕ Мои рекомендации - процессор не слабее Ryzen 5 1500 и видеокарта не слабее GTX 1060 3GB. Вариант с Intel (не ниже i5-8400) даст максимальный FPS немного выше, однако минимальный может быть меньше, чем у многопоточного Ryzen. При этом результат будет варьироваться от одной игры к другой. Разгон тоже желателен, а это в бюджетном секторе прерогатива AMD. GTX 1060 6 ГБ будет уже излишеством, поскольку нам важнее мощность, а не объём памяти - папский конфиг с низкими текстурами сделает потребление этой самой памяти минимальным, а вот ресурс видеочипа будет под нагрузкой постоянно. Итого - стоит ли брать 144 Гц монитор, если ваша сборка недорогая или среднебюджетная? Да, если вы хотите играть в старые 3D-игры с новыми ощущениями или хотите начать свой путь в киберспорте. Вам придётся пожертвовать графическими приблудами и порой страдать от дёрганных кадров, но оно того стоит. Важнее всего понимать, что вам это действительно нужно.
0
|
Форумчанин
5958 / 4192 / 406
Регистрация: 28.12.2013
Сообщений: 24,134
|
|
11.12.2019, 15:57 | 19 |
prosto4ek, 1500 разин по сравнению с 8400 это полный мусор.О каких там 144 может идти речь?
0
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.01.2017
Сообщений: 2
|
|
20.12.2019, 08:58 | 20 |
WyPik,Такое ощущение что вы просто не любите амд, зачем флудить если не хватает знаний помочь? Сравнивать 1500x с 8 поколением интел, вам самому-то не стыдно?
По существу: 1. Монитор BENQ Zowie XL2411 поддерживает работу на 144 Гц 2. Для работы монитора на этой частоте, нужно подключить монитор и видеокарту через displayport 3. Чтобы монитор выдавал 144 герца, иногда надо включить этот режим в настройках монитора, "из коробки" монитор не всегда работает в этом режиме, в половине случаев по умолчанию стоит 60 Гц . 4. Для отображения 144 кадров на мониторе, необходимо чтобы в игре у вас было минимум 144 fps (frame per second). А теперь более подробно о fps. FPS это количество фреймов в секунду, именно столько кадров в секунду выдает видеокарта для отображения на экран. В играх, вышедших за последние годы, чтобы добиться 144 fps, необходимо либо понижать настройки графики, либо иметь достаточно хорошую видеокарту. Если, допустим у вас монитор 144Гц а видеокарта выдает только 120fps вы будете видеть только 120 кадров в секунду но с частотой 140 Гц. То есть вы упретесь в производительность видеокарты (в редких случаях процессора). Вообще, на мониторе 144 Гц играя на 120 fps вы уже ощутите разницу по сравнению с 60 fps. Чтобы узнать свой фпс, можно скачать программы наподобие rivatuner, благо в интернете их много, хотя в некоторых играх в настройках, можно включить счетчик fps (например в Rise of the Tomb Raider) Другой вопрос для чего это нужно, выигрышная миллисекунд в онлайн шутерах, более точный контроль мыши в тех же шутерах, более плавная картинка в гонках, стрелялках и все...Получается технология для киберкотлет и любителей кс го и похожих игр, имхо конечно. Многие кто сидит на таких мониках, говорят что на 144гц комфортней, и когда при игре происходит экшен на экране, картинка идет более плавно. Есть еще 1 нюанс, если вы хотите играть на ультрах в 144Гц, вряд ли стоит брать 4к мониторы, максимум 2к, а лучше пока остаться на fullhd, опять же имхо. Почему? Меньше нагрузка на видеокарту\проц, больше fps, больше вероятность что на вашей видеокарте запустится игра с этим разрешением на ультрах. Даже 2080 super в 4к в некоторых играх выдает 90-100 fps, так что думаю лучше играть в fullhd на ультрах с 200 fps и 144гц, чем в 4к на средних настройках чтобы добиться тех же 144-200 fps для своего 144Гц монитора. Ну и на последок как итог. Для отображения "честных" 144 Гц на экране монитора необходимо, монитор поддерживающий режим 144Гц, шнур displayport, более менее свежую видеокарту с разъемом displayport, более менее свежий системный блок под эту видеокарту, для стабильного 144 fps в играх. Для того чтобы "посмотреть" что такое монитор 144 Гц хватит и 120 fps в играх (возможно и меньше, 120 просто как пример) есть люди которые кстати разницу не видят, но вернувшись на 60 герцовый монитор, понимают что чего-то не хватает. P.S. И кстати на 1500x можно запустить игру с фреймрейтом 144...
0
|
20.12.2019, 08:58 | |
20.12.2019, 08:58 | |
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Как можно проверить, исправна ли видеокарта Умерла видеокарта, как проверить PCI-E материнки 144гц монитор
144гц до 20к Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
![]() |
Опции темы | |
|
Новые блоги и статьи
![]() |
||||
Ошибка "Cleartext HTTP traffic not permitted" в Android
hw_wired 13.02.2025
При разработке Android-приложений можно столнуться с неприятной ошибкой "Cleartext HTTP traffic not permitted", которая может серьезно затруднить отладку и тестирование. Эта проблема особенно. . .
|
Изменение версии по умолчанию в NVM
hw_wired 13.02.2025
Node Version Manager, или коротко NVM - незаменимый инструмент для разработчиков, использующих Node. js. Многие сталкивались с ситуацией, когда разные проекты требуют различных версий Node. js,. . .
|
Переименование коммита в Git (локального и удаленного)
hw_wired 13.02.2025
Git как система контроля версий предоставляет разработчикам множество средств для управления этой историей, и одним из таких важных средств является возможность изменения сообщений коммитов. Но зачем. . .
|
Отличия Promise и Observable в Angular
hw_wired 13.02.2025
В веб-разработки асинхронные операции стали неотъемлимой частью почти каждого приложения. Ведь согласитесь, было бы странно, если бы при каждом запросе к серверу или при обработке больших объемов. . .
|
Сравнение NPM, Gulp, Webpack, Bower, Grunt и Browserify
hw_wired 13.02.2025
В современной веб-разработке существует множество средств сборки и управления зависимостями проектов, каждое из которых решает определенные задачи и имеет свои особенности. Когда я начинаю новый. . .
|
Отличия AddTransient, AddScoped и AddSingleton в ASP.Net Core DI
hw_wired 13.02.2025
В современной разработке веб-приложений на платформе ASP. NET Core правильное управление зависимостями играет ключевую роль в создании надежного и производительного кода. Фреймворк предоставляет три. . .
|
Отличия между venv, pyenv, pyvenv, virtualenv, pipenv, conda, virtualenvwrapper, poetry и другими в Python
hw_wired 13.02.2025
В Python существует множество средств для управления зависимостями и виртуальными окружениями, что порой вызывает замешательство даже у опытных разработчиков. Каждый инструмент создавался для решения. . .
|
Навигация с помощью React Router
hw_wired 13.02.2025
React Router - это наиболее распространенное средство для создания навигации в React-приложениях, без которого сложно представить современную веб-разработку. Когда мы разрабатываем сложное. . .
|
Ошибка "error:0308010C:digital envelope routines::unsupported"
hw_wired 13.02.2025
Если вы сталкиваетесь с ошибкой "error:0308010C:digital envelope routines::unsupported" при разработке Node. js приложений, то наверняка уже успели поломать голову над её решением. Эта коварная ошибка. . .
|
Подключение к контейнеру Docker и работа с его содержимым
hw_wired 13.02.2025
В мире современной разработки контейнеры Docker изменили подход к созданию, развертыванию и масштабированию приложений. Эта технология позволяет упаковать приложение со всеми его зависимостями в. . .
|