|
Дно пробито
4874 / 3016 / 395
Регистрация: 07.10.2020
Сообщений: 20,573
|
|||||||
Обсуждение видеокарт: тесты, новинки, сравнения (18)27.02.2024, 11:05. Показов 43373. Ответов 979
Метки нет (Все метки)
Ага и если РТХ нужен буквально позырить и всё в большинсве игр . То вот ДЛСС3 это круто хотя импутлаг и не правит - ибо если есть хотя бы стабильных +-50 кадров то картинка становиться стабильнее и диссонанса из-за различий в управляемости и плавности картинки нету . Да и Рефлекс тоже в принципе работает - уже затестил в Вартандере по крайней мере из того где точно уверен что из-за неё стали регаться выстрелы при 100% нагрузке на ВК при одновременном выстреле с врагом и по итогу теперь размены вместо смертей .
1
|
|||||||
| 27.02.2024, 11:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
979
|
|
2954 / 734 / 17
Регистрация: 11.03.2013
Сообщений: 4,508
|
|
| 23.05.2024, 14:35 | |
|
0
|
|
|
3008 / 1311 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,659
|
|
| 23.05.2024, 15:01 | |
|
Aleks95, а вот я могу сказать, что на Нвидиа FSR точно хуже работает.
Добавлено через 44 секунды dimank666, так я вижу то, что хочу. А ты какие-то артефакты там видишь. Значит, тебе в церковь и надо) Или тебе нравится на них смотреть?
0
|
|
|
2954 / 734 / 17
Регистрация: 11.03.2013
Сообщений: 4,508
|
|
| 23.05.2024, 15:13 | |
|
0
|
|
|
3008 / 1311 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,659
|
|
| 23.05.2024, 15:32 | |
|
Aleks95, ну, во-первых, хз, какую версию FSR ты там видел. Она прогрессирует каждый месяц. Во-вторых, я хз, в какой игре ты там её видел.
Я могу отвечать только за Horizon и Tsusima. Конкретно в этих играх FSR, как и генерация, ничем не отличимы от натива. А спорить об этом так же бессмысленно, как и спорить, что DLSS хуже или лучше натива. Кто-то всегда будет утверждать, что DLSS/FSR говно, а есть только святой натив. Тут как с верой уже. Тут уж каждый сам для себя решает. Но что-то мне подсказывает, что большинство "проблем" Радеонов очень сильно утрированы и раздуты на ютубе. Например, никаких глюков с "ужасными" драйверами АМД я до сих пор не словил, а сам по себе Adrenalin намного продвинутее. Не нужно ставить MSI Afterburner для тонкой настройки видеокарты, как в случае с Nvidia. Сдаётся мне, что и на FSR с генерацией говна накидали исходя из сырых версий, как в том же Forspoken, где FSR был откровенным говном, а допилили его лишь спустя несколько месяцев, когда уже только ленивый его не обосрал) Добавлено через 2 минуты Aleks95, кстати, я не пытаюсь сказать, что АМД лучше, чем Нвидиа. Нет, Нвидиа лучше. Просто АМД совсем не так плохи, как про них расписывают.
0
|
|
|
|
|||
| 23.05.2024, 15:39 | |||
![]() Человек который видит что хочет или человек который что-то видит ![]() Добавлено через 4 минуты
0
|
|||
|
2954 / 734 / 17
Регистрация: 11.03.2013
Сообщений: 4,508
|
||
| 23.05.2024, 15:51 | ||
|
0
|
||
|
3008 / 1311 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,659
|
||
| 23.05.2024, 16:01 | ||
|
dimank666, причём тут переобувание? Ты слушаешь, что я пишу?
FSR на Нвидиа реально кака. По крайней мере, там явно видно ухудшение картинки. Я включал его на Нвидиа, видел каку, говорил, что он как. Конкретно на Радеоне FSR работает абсолютно иначе и лучше. Из этого я делаю вывод, что Nvidia не особо заинтересована, чтобы технологии конкурента выглядели конкурентоспособными на её картах. Ещё что-то не понятно?) По поводу драйверов, раньше это реально был тихий ужас. Сейчас пока только положительные впечатления. Добавлено через 8 минут Во-первых, я могу поиграть с лучами. Я ещё раз напоминаю, что производительность с лучами у 7900ХТХ находится где-то между RTX 4070Ti и RTX 4080, если это не пропиетарная игра типа Alan Wake 2, где Радеоны раком нагибаются целенаправленно. Во-вторых, лучи в нативе не тянет ни одна карта, включая RTX 4090, которая у меня была. Соответственно, играть всё равно с FSR или генерацией. А тут FPS будет предостаточно. В-третьих, FSR и генерация, возможно, и хуже, чем на Нвидиа, но не на столько хуже, как часто это преподносится. По крайней мере, если игра создавалась с поддержкой FSR/генерации, а её не тупо прикрутили через драйвер, то вполне смотрится она хорошо. В-четвёртых, во всех новых проектах вполне себя годно карта показывает. В-пятых, из реально интересных игр, в которых хорошо реализованы лучи, я могу назвать только Метро и Киберпанк. Киберпанк я уже 5 раз прошёл и затёр до дыр, а в Метро с лучами справится даже в нативе 7900ХТХ. Собственно, пока там какие-нибудь хиты с лучами выйдут, в которые мне захочется поиграть, я уже раза два карту сменить успею. Из ближайших видится только ГТА6, Ведьмак 4 и Киберпанк 2. Всякие Порталы РТХ, Ратчет и Клан и прочий шлак мне малоинтересны. А вот ТЛОУ2, которую я жду, будет без RTX. И 7900ХТХ там будет хороша.
0
|
||
|
3008 / 1311 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,659
|
|
| 23.05.2024, 16:02 | |
|
Вот, например, пара последних проектов, в которые я играю.
Разве тут что-то плохо? Разрешение представлено 2К, так как оно максимально близко по нагрузке к 3К, в котором я играю.
0
|
|
|
5253 / 1557 / 122
Регистрация: 21.04.2013
Сообщений: 9,119
|
|||
| 24.05.2024, 00:16 | |||
|
Не по теме:
0
|
|||
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,543
|
||
| 24.05.2024, 17:56 | ||
|
Дженсен Хуанг лично сняли сливки с ИИ-бума — его состояние достигло $91 млрд, хотя полтора года назад составляло $13,5 млрд
Спонсируйте и дальше Nvidia ![]() Добавлено через 8 минут https://i2hard.ru/publications/35117/
![]() Добавлено через 1 минуту И это несмотря на выход карт Super
0
|
||
|
2954 / 734 / 17
Регистрация: 11.03.2013
Сообщений: 4,508
|
|
| 24.05.2024, 22:08 | |
|
Сидит комнатный магнат и считает прибыль мегакорпораций
![]() ![]() Это ли не прекрасно ? Вместо того чтобы получать удовольствие от игр на пк)
3
|
|
|
3008 / 1311 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,659
|
|
| 24.05.2024, 22:28 | |
|
0
|
|
|
дивананалитикаиксперд
15979 / 10984 / 914
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 39,463
|
|||
| 24.05.2024, 22:54 | |||
|
1
|
|||
|
3008 / 1311 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,659
|
|
| 25.05.2024, 12:56 | |
|
gfadsa111, я тут знатно Apple проспонсировал)
Тоже, наверное, зря?) А вдруг не зря? Ты, вроде, говорил, что Apple сейчас каааак выпустят самый мощный процессор, который все х86 загнёт. Я буду только рад, что вложился в общую копилку ![]() https://youtube.com/shorts/MsV... PkCLBprO2h
0
|
|
| 25.05.2024, 17:52 | |
|
0
|
|
|
|
||
| 25.05.2024, 18:07 | ||
0
|
||
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,543
|
|
| 26.05.2024, 13:36 | |
|
на зеленых все больше начинают набрасывать https://overclockers.ru/blog/M... i-ne-ochen
0
|
|
|
3008 / 1311 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,659
|
|
| 26.05.2024, 18:24 | |
|
gfadsa111, так, как ты, за Нвидиа не переживает никто)
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 29.05.2024, 15:31 | |
|
0
|
|
| 29.05.2024, 15:31 | |
|
Обсуждения видеокарт: тесты, новинки, сравнения (3)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Когда логика программы не спасает от человеческих ошибок
Maks 18.08.2026
В последнее время всё чаще и чаще сталкиваюсь с таким явлением, как абсолютная невнимательность (или глупость) пользователей. Проявляется это чаще всего на работе в коллективе. Допустим, человек с. . .
|
Лето уходит
kumehtar 17.08.2026
|
Мысли в слух
kumehtar 17.08.2026
Забавно, насколько сейчас стала доступна информация. Например о магии, духовном развитии, медитациях, и других подобных направлениях, ранее зачастую тайных, передаваемых от учителя к ученику. Хотя. . .
|
Перемещение строк из ТЧ в другой документ с учетом текущего пробега
Maks 17.08.2026
Реализация из решения ниже выполнена на примере нетипового документа "Автозапчасти", с ТЧ "Шины".
За основу взят алгоритм отсюда: https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 359708/ 10838. html
Задача: . . .
|
|
Саморегулирующийся социальный контракт для сервера cross-section.
Hrethgir 14.08.2026
С кодом конечно таких глубоких размышлений пока не было, впрочем я уже привык к алгоритмизации. Суть предмета записи: снова в диалоге с нейросетью (я взял пока себе ник для учётки админа - Rector). . . .
|
Часы электронные
Uhbif79 12.08.2026
Выкладываю программу часов. Программа позволяет:
1. Использовать системное время и дату,
2. Есть возможность вводить время и дату вручную.
3. Реализованы 2 будильника: начало и конец рабочего дня. . . .
|
Часы с будильником на основе класса QLCDNumber
Uhbif79 12.08.2026
Всем добрый день, выкладываю программу часов с будильником на основе класса QLCDNumber.
Здесь я пробовал самостоятельно создавал классы, впервые столкнулся с видимостью переменной одного класса из. . .
|
Установка MinGW GCC 16.2 и CMake
8Observer8 10.08.2026
VK Видео:
https:/ / vkvideo. ru/ video-240781534_456239017
YouTube:
eY5-5PyI9NM
Текстовая версия
|