|
3949 / 1662 / 27
Регистрация: 30.11.2009
Сообщений: 6,311
|
|
Сравнительная таблица видеокарта от Geforce vs Radeon23.01.2012, 21:53. Показов 64177. Ответов 224
Метки нет (Все метки)
Сравнительная таблица видеокарта от Geforce vs Radeon
Выделенные серым , адаптеры выпуск которых был снят с производства . Так же прилагаю фул таблицу одним файлом (jpeg 1630x731 283кб) Таблица Geforce vs Ati.rar *** Добавлено 10.06.19 Подробнее
9
|
|
| 23.01.2012, 21:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
224
Какая видеокарта лидер battla: GeForce gtx 670 vs Radeon 7970 vs GeForce gtx 680
Какая видеокарта лучше? ATI Radeon HD4870 или Geforce 9800 GTX+? |
|
3010 / 1313 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,715
|
|
| 04.05.2017, 04:10 | |
|
K2K, тем не менее, на практике мой бред подтверждают десятки разных игр в десятках обзоров. Искусственно меняли частоту от 800 до 3000 МГц - никакого влияния на FPS. Более того, даже на скорость загрузки игры частота памяти не влияет. Я же скинул видео, никто полностью не смотрел? Там всё подробно разжевано. А практических примеров полно - достаточно вбить на ютьюбе "влияние оперативной памяти на производительность в играх".
То видео, которые я скинул, единственное, где смогли выявить условия, при которых скорость ОЗУ влияет на скорость в играх. Во всех остальных никакой зависимости нет.
0
|
|
|
|
|
| 04.05.2017, 10:33 | |
|
а это тебе сранение пропускной способности
https://www.cyberforum.ru/post10045511.html
0
|
|
|
дивананалитикаиксперд
15998 / 11002 / 915
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 39,503
|
||
| 04.05.2017, 11:37 | ||
Лучше здесь глянь, да и сам попробуй. В жизнь не поверю, что нет разницы между 800 и 3000 МГц.
0
|
||
|
3010 / 1313 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,715
|
||
| 04.05.2017, 12:54 | ||
|
dimank666, твой тест бред, так как там тупо может всё в объём ОЗУ упираться, а частота одинаковая. И вообще, причём тут объём ОЗУ, если мы тестируем влияние тактовой частоты? Нормальные люди тестируют ОЗУ с разной частотой, но с одинаковым объемом и латентностью.
K2K, я проверил на своей. На 400 и 800 MHz (800 MT/s и 1600 MT/s) разницы в FPS никакой. Ролик твой не открывается. ОЗУ станет "узким" местом только при 100% загрузке ЦПУ. Добавлено через 8 минут K2K, то видео, которое я скинул, - единственное видео, где выявлена разница в FPS в зависимости от частоты ОЗУ. Во всех остальных либо вообще разницы нет, либо 1-2 FPS. НЕ убеждает меня сейчас факт тратить 10 штук на 32 ГБ более быстрой ОЗУ.
0
|
||
|
|
|||
| 04.05.2017, 13:34 | |||
![]() мы тестируем пропускную способность памяти если память работает в одноконал, то она работает медленнее ![]() Добавлено через 2 минуты ![]() Добавлено через 8 минут Serguei1988, в одно канале у тебя скорость будет 14 000 в дух канале 22 000 разгон в духканале даст еще гдето 2000-3000
0
|
|||
|
дивананалитикаиксперд
15998 / 11002 / 915
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 39,503
|
|
| 04.05.2017, 13:58 | |
|
0
|
|
|
3010 / 1313 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,715
|
|
| 04.05.2017, 16:03 | |
|
dimank666, ты думаешь, я не знаю обо всём этом? Я тестирую не пропускную способность памяти, а влияние ТАКТОВОЙ ЧАСТОТЫ на величину FPS при прочих равных. На результатах тестов изменение тактовой частоты сказывается, а вот на играх - нет, либо крайне слабо.
Добавлено через 3 минуты K2K, ты за что статус нарушителя заработал?) Посмотрел видео, даже там разница небольшая. Если бы разница давала прирост в 20% хотя бы, либо прирост был бы линейный, и моя система не тянула бы игры, тогда, конечно, нужно было бы память быстрее покупать. Кстати, если брать DDR-3 2400, и материнка 2400 поддерживает, почему она может не заработать на этой частоте?
0
|
|
|
дивананалитикаиксперд
15998 / 11002 / 915
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 39,503
|
||
| 04.05.2017, 18:43 | ||
|
0
|
||
|
дивананалитикаиксперд
15998 / 11002 / 915
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 39,503
|
|
| 04.05.2017, 19:43 | |
|
Имхо, просто офигенная и очень приятная разница 13-16fps от разгона озу с 2133 до 3000. Крайние правые строки - средний fps.
0
|
|
|
3010 / 1313 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,715
|
|
| 04.05.2017, 20:35 | |
|
K2K, что-то они не так делали. Возможно, Core i5 тут был загружен прилично, загрузка-то не указана. Сам подумай, если процессор не загружен по полной, каким образом оперативка будет на FPS-то влиять? На FPS влияет видеокарта! И процессор, когда он тормозит видеокарту. А чтобы повлияла ОЗУ, это нужно, чтобы ОЗУ тормозило процессор, а процессор уже тормозил видеокарту, что практически не случается. Ютьюб-ютьюбом, а люди тестируют - и у них разницы в FPS нет никакой, либо она крайне мала. Никакого умысла и мотива я в их обзорах не вижу. Другое дело, производители оперативной памяти могут приплачивать "серьезным ресурсам", чтобы они показали нужные им результаты. Так много людей одновременно не могут ошибаться или врать, ведь они же всё в видео показывают. Да и я сам понижал частоту и в 7 играх никакого изменения FPS не увидел.
0
|
|
|
дивананалитикаиксперд
15998 / 11002 / 915
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 39,503
|
|||||
| 04.05.2017, 20:52 | |||||
Добавлено через 8 минут Наверняка. Они здесь обитают - http://www.eurogamer.net/ Можешь поспрашать их, а заодно и пояснить, что они что-то не так делали Хотя, можно прям под роликом на трубе поспрашать. Не по теме: Там популярные в народе мелкие трубачи здорово сливаются, когда им указываешь на их кривульки, или абсурдность теста.
0
|
|||||
|
|
||
| 04.05.2017, 21:25 | ||
|
Ты сам когда научишся делать выводы, или так и будешь пересказывать слова ютуба. Тебе уже на пальцах показали что память влияет на FPS, и чем выше FPS тем больше нагружается память ![]() Пир 50 память нагружается меньше, чем при 100 FPS и более Чем больше FPS тем больше идет обмен с памятью Ну хоть немного логически рассуждай. Это как в автомобиле, чем больше цилиндров нагружено, тем больше топлива надо прокачать бензонасосу
0
|
||
|
3010 / 1313 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,715
|
|
| 05.05.2017, 05:10 | |
|
dimank666, ты пишешь бред. Не отвечает никаким образом память за количество FPS. Просто не занимается она этим. Есть видеокарта со своей видеопамятью, и есть процессор. Вот они отвечают за количество FPS, в зависимости от того, что во что упирается. ОЗУ предназначена для временного хранения данных для процессора, и видеоданные к ним не относятся, т.к. есть видеопамять. Таким образом, ОЗУ может повлиять на FPS лишь косвенно, замедляя работу процессора, но такие ситуации единичны.
Мне ровно, что ты мне говоришь. Ты для меня ни чем не отличаешься от других обзорщиков, разве что те хоть достаточно большое количество игр тестируют, а не просто балаболят. Так вот большинство обзорщиков, куча тем на профильных форумах говорят о том, что ОЗУ - это последнее, что влияет на производительность в играх. Разница в FPS почти всегда отсутствует, разницы в скорости загрузки уровней нет. А увеличение таймингов при большей частоте, наоборот, может сыграть плохую роль. И, да, К2К хотя бы вид адекватного человека производит, чего не скажешь о dimank: много умолепствования.
0
|
|
|
|
|||||||
| 05.05.2017, 15:05 | |||||||
. А когда включаешь фотошоп или автокад только тогда она работать начинает ![]() Добавлено через 54 минуты Принцип работы видеокарты Добавлено через 3 минуты ![]() Добавлено через 2 минуты ![]() Добавлено через 3 минуты ![]() У тебя наглядный пример разогнанный 3770 + 1080 который по тестам в синтетеке обходит 6700 а в играх даже 1070 проигрывает ![]() Добавлено через 2 минуты
0
|
|||||||
|
3010 / 1313 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,715
|
|
| 05.05.2017, 17:18 | |
|
dimank666, не слишком ли громкое заявление, что моя система проигрывает системе К2К "в играх"? Моя система проиграла системе К2К пока что только в одной игре - в WD2, причем совсем малость, а в другой игре - в Mass Effect: Andromeda - выиграла уже моя система, причём с более высоким отрывом. Если бы ты внимательно читал того же К2К, то не городил бы сейчас околесицу. Он как раз-таки никогда и не утверждал, что его система будет быстрее моей во всех играх, поэтому и результат в Масс Эффекте был ожидаем (этот тест мы сделали по моей просьбе). Мы уже разобрались, почему FPS больше у него в WD2. Потому что там мой процессор (и ОЗУ) становятся узким местом моей системы. У видеокарты тупо нет возможности вытащить FPS, так как процессор и ОЗУ не успевают всё отработать так быстро, как более мощные процессор и память у K2K. Вывод какой? Моя система будет выдавать меньше FPS в тех играх, где процессор и ОЗУ станут узким местом, проще говоря, в играх, в которых производительности моего процессор будет недостаточно. А в тех играх, где видеокарта становится узким местом, на моей системе будет больше FPS, чем на системе К2К. Пока что игры, где может не хватить мощности моего ЦПУ, можно по пальцам одной руки пересчитать. Следовательно: в большинстве игр будет преимущество за моей системой.
И мой процессор по тестам обходит лишь 6700 без "К", разуй глаза свои уже. 6700K даже в стоке недосягаем для моего процессора в разгоне до 4,5 ГГц. А у К2К 6700К, к тому же, ещё и разогнан. Теперь понимаешь, почему я не могу к тебе серьезно относиться? Потому что ты балаболишь много.
0
|
|
|
|
|||
| 05.05.2017, 20:18 | |||
![]() Добавлено через 11 минут мы говорили про конкретную игру или игры, в которых у тебя упирается или в процессор или в память давай сейчас K2K, поставит 1080ти и посмотрим кто кого
0
|
|||
|
дивананалитикаиксперд
15998 / 11002 / 915
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 39,503
|
||
| 05.05.2017, 20:27 | ||
|
Serguei1988, владельцы FX и дзена в т.ч. с тобой бы с удовольствием поспорили, что разгон памяти не влияет на fps.
0
|
||
|
Нарушитель
1796 / 1416 / 214
Регистрация: 03.05.2015
Сообщений: 7,486
|
|
| 05.05.2017, 21:32 | |
|
dimank666, а вот до сих пор неизвесно, чем в той или иной игре занимается ЦП. Ты говоришь, что он строит модель трёхмерной сцены (каркасы объёктов). Я вот думаю что расчётом геометрии сцены ЦП не занимается, или занимается частично. Это потом пошли унифицированные потоковые процессора (шейдеры/СUDA-ядра и т.д.) Но ведь с самого начала были вершинные и пиксельные конвееры (которые уже потом объеденили в унифицированные потоковые процессоры (шейдерные процессоры). И вот непонятно, если ЦП занимается расчётом геометрии сцены, то чем тогда занимаются вершинные и геометрические шейдеры в видеочипе? Мне кажется - роль ЦП в многих играх - это выбор из огромного объёма данных нужных в данный момент и передача этих данных в видеокарту (в данный момент времени такие данные надо послать видеокарте, в следующий момент времени - такие-то данные). Процессор мне кажется делает выборку из огромного количества данных по программе игры и посылает эти данные на видеокарту, а уже видеокарта производит всё - и расчёт геометрии сцены (определение вершин объектов, построение по этим вершинам граней - создание скелета, полигонов и заполнение этих полигонов текстурами в соответствии с освещением, степенью детализации и с учётом перспективных искажений).
Эти все статьи в интернетах - они ИМХО необъективны, т.к. только программисты составлявшие игру могут точно сказать что обрабатывает в их игре процессор, а что видеокарта. Можно и как WyPik говорил, написать игру, чтобы всё обрабатывал только ЦП, а видеокарта служила лишь кадровым буфером. А можно распределить нагрузку между ЦП и ГП например по расчёту геометрии сцены, т.к. нвидия с амд уже давно представили sdk позволяющие ГП производить характерные для ЦП вычисления. ИМХО - лучше над этим не задумыватся вообще
0
|
|
|
3010 / 1313 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,715
|
|||||
| 05.05.2017, 22:00 | |||||
|
Добавлено через 4 минуты P.S. Я согласен, что всё несколько сложнее, чем я утверждаю. Тем не менее, практика показывает, что частота ОЗУ на сегодняшний день не является самым важным в играх в большинстве случаев.
0
|
|||||
| 05.05.2017, 22:00 | |
|
AMD Radeon RX 550 или GeForce GTX 660: какая видеокарта лучше? Какая видеокарта лучше? Nvidia GeForce 9800GT 1Gb или ATI Radeon HD4670 1 Gb? Сравнительная таблица Какая видеокарта лучше? NVidia GeForce 9400gt 1Gb или ATI Radeon HD 2600+ 512? Mobility Radeon HD 5145(512мб) или NVIDIA GeForce GT 320M(1гб)...какая видеокарта лучше? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала.
Ниже прикреплён. . .
|
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F
Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU.
Опрашиваются регистры. . .
|
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка:
Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
|
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо
Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
|
|
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман.
Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
|
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
|
Как у меня протекала болезнь
zorxor 27.08.2026
Здравствуйте, друзья! Эта запись блога предназначена именно для вас - для моих дорогих друзей, которые знали меня лично. Чтобы ответить на вопрос - а что же со мной произошло на самом деле? Я учился. . .
|
Нашел вот забавное видео о измерениях. Лучшее что я видел на эту тему
kumehtar 26.08.2026
ILETXiw9bMQ
Основная суть и тезисы по измерениям:
0D (Нулевое измерение): точка, не имеющая длины, ширины, высоты или объема.
Объект не может перемещаться в 0D.
1D (Первое измерение):. . .
|