|
2 / 2 / 1
Регистрация: 22.06.2012
Сообщений: 244
|
|
Создание и запуск скриптов изменений БД в Visual Studio 201007.09.2014, 08:23. Показов 1856. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Создал при помощи мастера проект БД в Visual Studio 2010, схему взял на импортированную из уже имеющейся БД на сервере. Читаю гайд, действительность расходится.
Задача: создать скрипт изменений после внесения изменений в схему БД. Нажимаю создать (в схеме исходной БД, которую открыл в обозревателе серверов), выбираю имя и директорию, создаю. НО! В гайде сказано: "После выполнения изменений таблицы внутри визуального дизайнера выберите Table Designer | Generate Change Script. Скрипт будет создан и помещен в каталог Change Scripts текущего проекта." Но в проекте базы данных я не вижу такой папки, все облазил. Скрипт туда не добавляется. Что я делаю не так? Вообще я ожидал, что схема в виде диаграммы импортируется в проект и там можно будет с ней работать, но нет, ее нигде нет. Дальше еще проблема - запуск скриптов. В гайде говорится: "В появляющемся меню имеются два варианта запуска скрипта: команда Run и команда Run On. Команда Run прогонит скрипт по базе данных, указанной в ссылке, на базу данных по умолчанию." Дескать нажмите правой кнопкой мыши по скрипту и все будет. Но нет, нет таких пунктов контекстного меню ни у одного из кучи скриптов в проекте. Что не так?
0
|
|
| 07.09.2014, 08:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Запуск Google testing на Visual Studio 2010 Запуск программы VC7 на Visual Studio 2010 visual studio 2010 запуск после компиляции релиза |
| 07.09.2014, 08:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
12 апреля состоится запуск Microsoft Visual Studio 2010 в России Запуск программы с расширением .сpp с помощью Visual studio 2010 Создание интерфейса в Visual Studio 2010 Создание DLL на Visual Studio 2010-12 Visual Studio 2010 (создание проекта) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|