|
0 / 0 / 1
Регистрация: 07.01.2014
Сообщений: 6
|
|||||||||||||||||||||
.NET 4.x Автоматизация ходьбы роботов22.02.2016, 14:12. Показов 1073. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Всем доброго времени суток!
Пишу курсовую, есть некоторые сложности. Прошу помочь мне решить некоторые вопросы. Цель курсовой: Автоматическое передвижение роботов по складу (от ячейки к ячейке) и перенос товара(думаю подключить БД и загружать уже оттуда целое число в программу. В таблице БД есть число int = 5(или любое другое число) - это кол-во товара в ячейке). Например робот подошёл к ячейке(по дефолту мы объявили 5) = int "ячейка" = -1; и робот идёт с этой единицой в другую ячейку - int "ячейка2" = 2 + 1;(к примеру). Я на картинке ниже, нарисовал один из вариантов того, как робот может пойти. Юзер сам будет выбирать, из какой ячейку в какую, робот понесёт товар. В чём сообсна проблема состоит: 1)Каким образом реализовать их ходьбу?Через таймер?(робот рисуется через picturebox, в коде будет видно), а ячейка через DrawRectangle. Если были ячейка тоже была picturebox, то через метод IntersectsWith. 2)Как сделать, чтобы роботы друг с другом не состыковывались? Чтобы при встрече обходили друг друга? Ниже схема работы программы. Код. Кликните здесь для просмотра всего текста
Класс Form1
Кликните здесь для просмотра всего текста
Класс Стелаж(Она же ячейка)
Кликните здесь для просмотра всего текста
Класс склад
Кликните здесь для просмотра всего текста
Класс Robot
Надеюсь на Вашу помощь
0
|
|||||||||||||||||||||
| 22.02.2016, 14:12 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Сообщество роботов. Сколько роботов будет через N лет Сделать приблизительную анимацию ходьбы Динамическая балансировка ходьбы робота |
|
|
|||
| 22.02.2016, 15:00 | |||
|
Если будет реализован алгоритм с массивом, то вполне просто организовывать не только понимание, в какой точке находится робот, но и в какой точке он окажется в следующий момент времени. Исходя из этого каждый робот в состоянии опросить систему, не собирается ли кто-то ещё занять ячейку, в которую он направляется. Если ячейка занята, в зависимости от характера пересечения следует принимать решение: пропустить мешающий объект или просчитать маршрут обхода
1
|
|||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 07.01.2014
Сообщений: 6
|
||
| 22.02.2016, 15:47 [ТС] | ||
0
|
||
| 22.02.2016, 15:47 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Кинематика. Математическая модель двуногой ходьбы Анимация ходьбы человека по зелёному газону Кинематическое описание двуногой ходьбы. Аналитический обзор+действующая мат.модель Русификация роботов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|