|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.12.2009
Сообщений: 4
|
|
Дана целочисленная прямоугольная матрица. Определить количество столбцов, не содержащих ни одного нулевого элемента16.12.2009, 16:21. Показов 14440. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Помогите пожалуйста
Дана целочисленная прямоугольная матрица. Определить количество столбцов, не содержащих ни одного нулевого элемента. заранее спасибо
0
|
|
| 16.12.2009, 16:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Дана целочисленная прямоугольная матрица. Определить количество столбцов, не содержащих ни одного нулевого элемента. Дана целочисленная прямоугольная матрица. Определить количество столбцов, не содержащих ни одного нулевого элемента Дана целочисленная прямоугольная матрица. Определить: 1) количество столбцов, не содержащих ни одного нулевого элемента; |
|
10 / 10 / 5
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 18
|
||||||
| 17.12.2009, 01:25 | ||||||
Сообщение было отмечено ildwine как решение
Решение
вот этот код вроде работает как нужно
p.s. я python еще не очень хорошо знаю, так что не судите строго. тут 100% как то можно сделать по питоновски изящно в ~10 строк.
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.12.2009
Сообщений: 4
|
|
| 17.12.2009, 15:49 [ТС] | |
|
а как будет,если матрица не дана, а создать в ходе программы, вводя размерность матрицы, а значения случайны
0
|
|
|
10 / 10 / 5
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 18
|
||||||
| 17.12.2009, 17:46 | ||||||
Сообщение было отмечено ildwine как решение
Решение
Полагаю, что вот так:
1
|
||||||
|
99 / 86 / 20
Регистрация: 10.09.2019
Сообщений: 708
|
||||||
| 23.07.2021, 10:11 | ||||||
0
|
||||||
|
5516 / 2869 / 571
Регистрация: 07.11.2019
Сообщений: 4,759
|
||||||
| 23.07.2021, 10:42 | ||||||
|
Буду краток:
![]()
0
|
||||||
|
99 / 86 / 20
Регистрация: 10.09.2019
Сообщений: 708
|
|
| 23.07.2021, 10:54 | |
|
u235, ValueError с моими исходными данными.
0
|
|
|
8851 / 4502 / 1864
Регистрация: 27.03.2020
Сообщений: 7,317
|
||||||
| 23.07.2021, 11:00 | ||||||
|
AlexMarkov,
Не по теме: 12 лет )))
0
|
||||||
|
99 / 86 / 20
Регистрация: 10.09.2019
Сообщений: 708
|
|
| 23.07.2021, 11:28 | |
|
Не по теме: Gdez, светлое будущее обещали к нулевым..Вот я и иду в обратном направлении.. Добавлено через 14 минут Не по теме: Gdez, мне интересен ваш ход мыслей, о чем первым вы подумали когда решали эту задачу о результате умножения на ноль или о методе numpy.prod()?
0
|
|
|
5516 / 2869 / 571
Регистрация: 07.11.2019
Сообщений: 4,759
|
||||||
| 23.07.2021, 11:29 | ||||||
|
AlexMarkov, у вас, наверное np.array..
У меня так работает:
1
|
||||||
|
8851 / 4502 / 1864
Регистрация: 27.03.2020
Сообщений: 7,317
|
|
| 23.07.2021, 11:29 | |
|
AlexMarkov, умножение на ноль
1
|
|
|
99 / 86 / 20
Регистрация: 10.09.2019
Сообщений: 708
|
|
| 23.07.2021, 11:30 | |
|
u235, да вы правы, просто ТС говорил о случайных значениях матрицы.
0
|
|
|
5516 / 2869 / 571
Регистрация: 07.11.2019
Сообщений: 4,759
|
||||||
| 23.07.2021, 11:32 | ||||||
|
Для numpy можно так:
2
|
||||||
| 23.07.2021, 11:32 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Дана целочисленная прямоугольная матрица.а) количество столбцов, не содержащих ни одного нулевого элемента; б) характер Дана целочисленная прямоугольная матрица. Определить количество столбцов, не содержащих ни одного нулевого
Дана целочисленная прямоугольная матрица. Определить количество строк, не содержащих ни одного нулевого элемента
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|