|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.11.2019
Сообщений: 2
|
|
Изменения на сайте не вступают в силу26.11.2019, 16:19. Показов 1508. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
На сайте нужно поменять цены. Контент - Каталог -Элементы - Торговый каталог меняю цену "Базовая цена (Тип цены "Розничная")". При этом на сайте (как его видит пользователь) отображается старая цена. Пробовал "Настройки -> Автокэширование -> Очистка файлов кэша - Все" - не помогло.
0
|
|
| 26.11.2019, 16:19 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Изменения на сайте вступают в силу не сразу, проблема в кэшировании? Почему изменения не вступают в силу Изменения в редакторе кода не вступают в силу |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.08.2019
Сообщений: 1
|
|
| 26.11.2019, 19:37 | |
|
Тогда как сервер очистить от кэша, чтобы он выдал обновленный контент?
0
|
|
| 27.11.2019, 00:02 | |
Сообщение было отмечено Anatoli77 как решение
Решение
я бы начал с изучения цены - откуда она берется. В режиме администратора должно меняться. Попробуйте напрмиер в название товара точку поставить... Появится или нет на странице?
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.11.2019
Сообщений: 2
|
|
| 27.11.2019, 07:51 [ТС] | |
|
Voral, так и оказалось, не в том месте менял цену. Теперь все нормально. Спасибо
0
|
|
| 27.11.2019, 07:51 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Установка лимитов, изменения не вступают в силу Изменения дизайна формы в конструкторе не вступают в силу Запускается старая форма (изменения в редакторе не вступают в силу) Изменения формы, сделанные в визуальном редакторе, не вступают в силу Проблема со стилями: добавленные не вступают в силу Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|