С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Алгоритмы
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.81/47: Рейтинг темы: голосов - 47, средняя оценка - 4.81
37 / 31 / 5
Регистрация: 30.04.2014
Сообщений: 1,035

Нахождение минимального расстояния между объектами и их пересечения

30.01.2024, 16:12. Показов 11613. Ответов 15
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Наверняка тема поднималась. Если да, то прошу понять и направить в нужную литературу
Какой самый быстрый алгоритм нахождения минимального расстояния между телами А и В (интересует трёхмерный случай) ?
А если надо определить наличие пересечения этих тел ?
Миниатюры
Нахождение минимального расстояния между объектами и их пересечения  
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
30.01.2024, 16:12
Ответы с готовыми решениями:

Алгоритм поиска минимального расстояния между объектами
Пишу простенькую демку, где одни объекты (назовем их "осами") гоняются за другими ("мухи"). "Мухи" летают хаотично, а...

Нахождение минимального расстояния между двумя точками
ЗАДАЧА: Даны два множества A и B, состоящие из N1 и N2 (вводятся с клавиатуры) точек соответственно (точки заданы своими координатами на...

Определение расстояния между объектами
Вообщем есть задача следующая: нужно определить расстояние от одного объекта до нескольких других. Возможные варианты реализации: ...

15
1966 / 822 / 114
Регистрация: 01.10.2012
Сообщений: 4,792
Записей в блоге: 2
31.01.2024, 12:35
Лучший ответ Сообщение было отмечено Khludenkov как решение

Решение

Цитата Сообщение от Khludenkov Посмотреть сообщение
Какой самый быстрый алгоритм нахождения минимального расстояния между телами А и В (интересует трёхмерный случай) ?
Аппроксимировать тела примитивами (напр сфера, куб и.т.п) и искать расстояния уже между ними. Часто приходится разбивать тела на convex (выпуклые) части. Что само по себе задача не слабая (хотя есть open-source(s))

Цитата Сообщение от Khludenkov Посмотреть сообщение
А если надо определить наличие пересечения этих тел ?
Использовать движок физики (напр Bullet)
1
37 / 31 / 5
Регистрация: 30.04.2014
Сообщений: 1,035
31.01.2024, 12:43  [ТС]
год назад читал много книг по компьютерной геометрии
и вот там где-то встречал, а вот где - уже не помню
надо заново всё перечитывать...

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от Igor3D Посмотреть сообщение
Аппроксимировать тела примитивами (напр сфера, куб и.т.п) и искать расстояния уже между ними.
аппроксимировать нельзя
разбивать конечно можно

там меши используются...
наверное буду для начала смотреть полным попарным перебором по всем вершинам
а затем уже по всем треугольникам (по их плоскостям)

Добавлено через 3 минуты
Цитата Сообщение от Igor3D Посмотреть сообщение
Использовать движок физики (напр Bullet)
я как раз свой движок и пишу
посторонние нельзя использовать...
0
37 / 31 / 5
Регистрация: 30.04.2014
Сообщений: 1,035
02.02.2024, 12:33  [ТС]
Судя по всему, сначала буду искать расстояние между узлами, затем между поверхностями.
0
02.02.2024, 14:12

Не по теме:

Цитата Сообщение от Khludenkov Посмотреть сообщение
Судя по всему, сначала буду искать расстояние между узлами, затем между поверхностями.
Ну это типа "с грыжей на танк" :) Думаю надо поработать с постановкой. И осознать что полное, аналитическое решение здесь будет работать лишь для небольших моделей, зато потребует немало времени на реализацию/написание кода. Нужно искать др пути

0
698 / 572 / 75
Регистрация: 20.09.2014
Сообщений: 3,700
02.02.2024, 21:39
Пример мы видим плоский, я вижу тут замкнутые ломаные. А требуется 3D - многогранники будут?
0
37 / 31 / 5
Регистрация: 30.04.2014
Сообщений: 1,035
05.02.2024, 10:44  [ТС]
Цитата Сообщение от Mikhaylo Посмотреть сообщение
Пример мы видим плоский, я вижу тут замкнутые ломаные. А требуется 3D - многогранники будут?
Да, многогранники...
Нарисовал как смог.
В общем процесс потихоньку движется.
Спасибо.
0
698 / 572 / 75
Регистрация: 20.09.2014
Сообщений: 3,700
05.02.2024, 18:26
Многогранник - это по сути набор граней, т.е. ограниченных плоскостей. По идее, нужно определить две грани, на которых лежат две ближайшие точки. Если бы грани были бы неограниченными и непараллельными плоскостями, то такие грани в некоторой прямой пересекались бы, и эта прямая представляла бы множество ближайших пар точек с расстоянием между ними 0. Но плоскости ограничены. Это значит, что на какой-то границе и лежат искомые точки. Так в итоге можно дорассуждаться до того, что достаточно перебрать только вершины многогранника. При чем впуклые вершины можно не рассматривать. Так?
0
Модератор
Эксперт функциональных языков программирования
3133 / 2280 / 469
Регистрация: 26.03.2015
Сообщений: 8,876
05.02.2024, 20:06
Цитата Сообщение от Mikhaylo Посмотреть сообщение
При чем впуклые вершины можно не рассматривать. Так?
Нужно рассматривать. Можно иголкой ткнуть и впуклую вершину.
0
698 / 572 / 75
Регистрация: 20.09.2014
Сообщений: 3,700
05.02.2024, 20:09
Ок. Не надо пары впуклых вершин рассматривать?
0
37 / 31 / 5
Регистрация: 30.04.2014
Сообщений: 1,035
06.02.2024, 17:25  [ТС]
как вариант, видно, что может быть и между вершиной и плоскостью
Миниатюры
Нахождение минимального расстояния между объектами и их пересечения  
0
37 / 31 / 5
Регистрация: 30.04.2014
Сообщений: 1,035
06.02.2024, 17:26  [ТС]
то же самое для 3-х мерного случая
0
1966 / 822 / 114
Регистрация: 01.10.2012
Сообщений: 4,792
Записей в блоге: 2
06.02.2024, 18:42
Цитата Сообщение от Khludenkov Посмотреть сообщение
как вариант, видно, что может быть и между вершиной и плоскостью
Или между 2 ребрами (2 кубика, один повернут)
0
37 / 31 / 5
Регистрация: 30.04.2014
Сообщений: 1,035
06.02.2024, 18:57  [ТС]
Цитата Сообщение от Igor3D Посмотреть сообщение
Или между 2 ребрами (2 кубика, один повернут)
да.

то есть для 3х мерного случая имеем три типа сущностей

1. вершины
2. рёбра
3. плоскости

и между ними всеми надо проверять минимальное расстояние

задача становится очень ресурсоёмкой
теперь бы понять при каких допущениях достаточно проверять только расстояние между вершинами
наверное когда длина каждого ребра много меньше чем расстояние между телами
0
698 / 572 / 75
Регистрация: 20.09.2014
Сообщений: 3,700
06.02.2024, 20:32
Такой порядок спуска по дереву:

1. Пара "грань-грань"
Если грани непараллельны, то надо рассмотреть пары "ребра-грани" в двухстороннем порядке. Если параллельны, то минимальное расстояние находится как только проекция хотя бы одной из точек обнаружена.

2. Пара "ребро-грань"
Если ребро и грань непараллельны, то надо рассмотреть пары "ребро-ребрА", "вершинЫ-грань".

3. Пара "ребро-ребро"
Если ребра непараллельны, то рассмотреть пары "вершины-ребра" в двухстороннем порядке.

4. Пара "вершина-грань"
Если из вершины проводится нормаль на грань, то это минимальное расстояние, не надо перебирать пары "вершина-рёбра" и "вершина-вершины".
Нормаль из точки на грани - это нормаль к плоскости - расчет одного уравнения вида ax+by+cx+d=0. Надо только убедиться, что нормаль к плоскости попадает на грань, а не вне грани. Это классическая задача "находится ли точка внутри/снаружи многоугольника?".

5. Пара "вершина-ребро"
Ребро заменяем на прямую и решаем задачу в плоскости по аналогии с п.4. Если нормаль падает на отрезок, то это минимальное расстояние, если не было останова в п.4.

6. Пара "вершина-вершина"
Тут понятно, евклидово расстояние между точками.
1
698 / 572 / 75
Регистрация: 20.09.2014
Сообщений: 3,700
07.02.2024, 20:37
Лучший ответ Сообщение было отмечено Khludenkov как решение

Решение

Для примера рассмотрим два тетраэдра ABCD и KLMN. Нужно найти минимальное расстояние между всеми парами граней (треугольниками), выбрать наименьшее - это и будет минимальный просвет.

F1 - Функция нахождения расстояния "грань-грань" (для примера найдем минимальное расстояние между гранями ABC и KLM)
1.1. Фиксируем, ABC и KLM параллельны или нет.
1.2 Находим минимальные расстояния между ребрами AB, BC, AC и гранью KLM, а также между ребрами KL, LM, KM и гранью ABC. То есть шесть раз запускаем функцию F2.
1.3 Если ABC и KLM непараллельны, выбираем наименьшее расстояние из шести минимальных.
1.4 Если ABC и KLM параллельны, то один из вызовов функции F2 может прерваться при условии нахождения нормали к грани.

F2 - Функция нахождения расстояния "ребро-грань" (для примера рассмотрим ребро AB и грань KLM)
2.1. Фиксируем, AB и KLM параллельны или нет.
2.2 Находим минимальные расстояния между вершинами A, B и гранью KLM, а также между ребром AB и ребрами KL, LM, KM. То есть два раза запускаем функцию F4 и три раза - функцию F3.
2.3 Если AB и KLM непараллельны, выбираем наименьшее расстояние из пяти минимальных.
2.4 Если AB и KLM параллельны, то один из вызовов функций F3, F4 может прерваться при условии нахождения нормали к грани или ребру.

F3 - Функция нахождения расстояния "ребро-ребро" (для примера рассмотрим ребра AB и KL)
3.1. Фиксируем, AB и KL параллельны или нет.
3.2 Находим минимальные расстояния между вершинами A, B и ребром KL, а также между ребром AB и вершинами K, L. То есть четыре раза запускаем функцию F5.
3.3 Если AB и KL непараллельны, выбираем наименьшее расстояние из четырех минимальных.
3.4 Если AB и KL параллельны, то один из вызовов функций F5 может прерваться при условии нахождения нормали к ребру.

F4 - Функция нахождения расстояния "вершина-грань" (для примера рассмотрим вершину A и грань KLM)
4.1. Находим проекцию точки A на неограниченную плоскость KLM.
4.2. Если проекция точки на плоскости находится внутри многоугольника KLM, то искомое расстояние - это расстояние между точкой A и неограниченной плоскостью KLM. Конец функции F4.
4.3 Если точка проецируется вне грани KLM, то находим минимальные расстояния между вершиной A и ребрами KL, LM, KM. То есть три раза запускаем функцию F5.
4.4 Выбираем наименьшее расстояние из трех минимальных.

F5 - Функция нахождения расстояния "вершина-ребро" (для примера рассмотрим вершину A и ребро KL)
5.1. Находим проекцию точки A на неограниченную прямую KL.
5.2. Если проекция точки на прямой находится на отрезке KL, то искомое расстояние - это расстояние между точкой A и неограниченной прямой KL. Конец функции F5.
5.3 Если точка проецируется вне отрезка KL, то находим минимальные расстояния между вершинами A и K, L. То есть два раза запускаем функцию F6.
5.4 Выбираем наименьшее расстояние из двух минимальных.

F6 - Функция нахождения расстояния "вершина-вершина"
R^2 = (X1-X2)^2 + (Y1-Y2)^2 + (Z1-Z2)^2
Корень необязательно вычислять, все равно минимальное число ищем.

Добавлено через 6 минут
Так уж получается, что ребра и вершины входят как минимум дважды и трижды в разные грани. Значит нужно проверять, а не вычислялась ли данная пара раньше и отсекать дерево вычислений.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
07.02.2024, 20:37
Помогаю со студенческими работами здесь

Вычисление расстояния между объектами
Есть 2 класса: Class1 и Class2 От Class2 наследуются классы Class2_1, Class2_2, Class2_3 Есть несколько объектов Class1 (стоят на...

Расчёт расстояния между географическими объектами
Доброго времени суток. Усть географические координаты точек в файле. В цикле они считываются, затем происходит обращение к...

Как включить показ расстояния между объектами?
Не высвечивается расстояние между объектами, когда их двигаешь. Как включить? Вот мои настройки (скрин). Спасибо.

Нужен скрипт, реагирующий на расстояния между объектами
Подскажите пожалуйста нужен скрипт который будет реагировать на расстояния между обьектами, к примеру этот обьект до которого считать...

API для определения расстояния между объектами
Всем привет! Стоит задача создать калькулятор расчета грузоперевозки. Сейчас столкнулся с проблемой, как рассчитать расстояние от объекта к...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
16
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi ветка по-частям. коммит Create переделка под биомассу. txt вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
Расчёт токов в цепи постоянного тока
igorrr37 05.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с сопротивлениями и напряжениями. Надо найти токи в ветвях. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа и решает её. Последовательность действий:. . .
Новый CodeBlocs. Версия 25.03
palva 04.01.2026
Оказывается, недавно вышла новая версия CodeBlocks за номером 25. 03. Когда-то давно я возился с только что вышедшей тогда версией 20. 03. С тех пор я давно снёс всё с компьютера и забыл. Теперь. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход
anaschu 02.01.2026
Раньше это было два гриба и бактерия. Теперь три гриба, растение. И на уровне агентов добавится между грибами или бактериями взаимодействий. До того я пробовал подход через многомерные массивы,. . .
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Programma_Boinc 28.12.2025
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост. Налог на собак: https:/ / **********/ gallery/ V06K53e Финансовый отчет в Excel: https:/ / **********/ gallery/ bKBkQFf Пост отсюда. . .
Кто-нибудь знает, где можно бесплатно получить настольный компьютер или ноутбук? США.
Programma_Boinc 26.12.2025
Нашел на реддите интересную статью под названием Anyone know where to get a free Desktop or Laptop? Ниже её машинный перевод. После долгих разбирательств я наконец-то вернула себе. . .
Thinkpad X220 Tablet — это лучший бюджетный ноутбук для учёбы, точка.
Programma_Boinc 23.12.2025
Рецензия / Мнение/ Перевод Нашел на реддите интересную статью под названием The Thinkpad X220 Tablet is the best budget school laptop period . Ниже её машинный перевод. Thinkpad X220 Tablet —. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru