|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.06.2016
Сообщений: 4
|
|
Расшифровать и собрать шифрованные файлы в проекте с swf.08.12.2016, 18:31. Показов 1403. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. В работе с флешем совсем новичок. Есть файлы игры, игра работает с шифрованными файлами в которых лежит текст и другая инфа. Собственно вопрос: как найти алгоритм работы с этими файлами что бы можно было расшифровать, отредактировать и собрать все обратно? Swf файлы и шифрованные файлы прикрепляю ниже. Заранее спасибо.
0
|
|
| 08.12.2016, 18:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Как собрать swf файл назад после де компиляции? Как во Flash Buildere собрать swf содержащий звук и картинки? Зашифровать 2 текстовых файла с небольшими отличиями и сравнить полученные шифрованные файлы |
|
16 / 16 / 6
Регистрация: 04.03.2014
Сообщений: 160
|
|
| 10.12.2016, 16:45 | |
|
То есть ты просишь, получить доступ к чьему-то контенту, дабы использовать его для своих нужд? Никто этого не станет делать для тебя.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.06.2016
Сообщений: 4
|
|
| 10.12.2016, 17:44 [ТС] | |
|
Файлы лежат в публичном доступе, любой их может использовать для своих нужд. Дешифрованые файлы есть в наличии, это xml файлы, но swf с ними естественно работать не будет. Нужно достать алгоритм для того что бы сделать перевод игры.
0
|
|
| 10.12.2016, 17:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Как быстро собрать все используемые в проекте DLL Файлы swf Ковыряем SWF файлы Не работают Swf файлы на сайте Некоторые SWF файлы не загружаются Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|