Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
ActionScript
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.63/16: Рейтинг темы: голосов - 16, средняя оценка - 4.63
(-_(-_(o_O)_-)_-)
 Аватар для S1nner
46 / 21 / 4
Регистрация: 19.08.2010
Сообщений: 243
AS 3.0

Вращение стрелок часов по окружности

14.11.2011, 11:51. Показов 3446. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток уважаемые ASS-Ы - AS-А! Встала такая задача, забацать открытку к новому году, естественно не простую, и естественно с кучей наворотов. При запуске - по умолчанию, идёт снег, всё хорошо на часах время без 5 - 12. Если перевести часы на 12 то начинается салют, конфетти, и т.д.

Внимание вопрос, как сделать часы с возможностью вращения стрелки, и отслеживанием события, наведения стрелки на 12 часов?

Буду очень признателен!

Добавлено через 33 минуты
Есть небольшие сдвиги. Вот только вращать имменно из центра окружности внутри окружности(Ака часы) у меня пока что не получается.


ActionScript 3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
//рисуем клип с точкой трансформации по центру
var clipp:clip=new clip();
addChild(clipp);
//это радиус окружности
var rad = 100;
//помещаем клип в начальное положение по центру
clipp.x = 275;
clipp.y = 200;
//при нажатии на клип начинаем перетаскивание
clipp.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,onOff);
function onOff(e:MouseEvent) {
   stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,dragON);
}
 
function dragON(e:MouseEvent) {
   //находим угол от центра сцены до мышки и помещаем туда клип на растояние rad
   var angle = Math.atan2(mouseY - 200, mouseX - 275);
   clipp.rotation = 275 + rad * Math.cos(angle);
   clipp.rotation = 200 + rad * Math.sin(angle);
}
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,dragOFF);
function dragOFF(e:MouseEvent) {
   stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,dragON);
}
Да, я лаймер и быдлокодер.:black_eye.:
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
14.11.2011, 11:51
Ответы с готовыми решениями:

Совпадение стрелок часов
на вход программе подаются два целых числа n и m каждое в отдельной строке 0<n≤12 0≤m<60 указывающие момент времени n часов m минут...

Равномерное движение стрелок часов
Необходимо сделать анимационную модель часов, с помощью 3dmax. Как мне сделать так чтобы стрелка шла равномерно не ускорялалсь

Плавное движение стрелок часов на C#
Доброго времени суток Форумчане. Помогите, посоветуйте как сделать плавные ход (аналоговых)стрелок например часов, а то сейчас они идут...

4
13 / 13 / 0
Регистрация: 20.07.2011
Сообщений: 57
14.11.2011, 17:39
Поменяй точку регистрации у стрелки
Миниатюры
Вращение стрелок часов по окружности  
Вложения
Тип файла: rar Безымянный1.rar (8.0 Кб, 43 просмотров)
0
(-_(-_(o_O)_-)_-)
 Аватар для S1nner
46 / 21 / 4
Регистрация: 19.08.2010
Сообщений: 243
15.11.2011, 09:41  [ТС]
Цитата Сообщение от preparir Посмотреть сообщение
Поменяй точку регистрации у стрелки
Спасибо, попробую.
P.S. А зачем этот исходник? В нём же ничего нету...

Добавлено через 9 минут
Тут дело вроде как не в точке регистрации. Сама полоска вращается не правильно и вращается рывками. Попробуйте вставить код с первого поста в кадр и создать полоску с именем clip и увидите как она двигается.
0
 Аватар для Nuff
214 / 80 / 2
Регистрация: 31.05.2011
Сообщений: 258
15.11.2011, 10:40
Цитата Сообщение от S1nner Посмотреть сообщение
как сделать часы с возможностью вращения стрелки, и отслеживанием события, наведения стрелки на 12 часов?
отслеживать событие стрелки просто, нужно лишь сравнивать угол ее поворота с первоначальным положением, и когда угол будет соответствовать 12 часам - генерировать событие... а двигать стрелку нужно по событию мыши, когда пользователь допустим зажал левую клавишу, считывать координаты курсора, если курсор перемещается выше или влево (или одновременно и то и то), тогда двигать стрелку против часового хода, в ином случае наоборот... и привязать количество градусов на которое мы двигаем нашу стрелку к пути пройденному курсором с зажатой левой кнопкой.
1
(-_(-_(o_O)_-)_-)
 Аватар для S1nner
46 / 21 / 4
Регистрация: 19.08.2010
Сообщений: 243
15.11.2011, 16:08  [ТС]
Цитата Сообщение от Nuff Посмотреть сообщение
отслеживать событие стрелки просто, нужно лишь сравнивать угол ее поворота с первоначальным положением, и когда угол будет соответствовать 12 часам - генерировать событие... а двигать стрелку нужно по событию мыши, когда пользователь допустим зажал левую клавишу, считывать координаты курсора, если курсор перемещается выше или влево (или одновременно и то и то), тогда двигать стрелку против часового хода, в ином случае наоборот... и привязать количество градусов на которое мы двигаем нашу стрелку к пути пройденному курсором с зажатой левой кнопкой.
Спасибо! Нужно будет обязательно опробовать!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
15.11.2011, 16:08
Помогаю со студенческими работами здесь

Изобразить одновременное вращение двух стрелок
Изобразить одновременное вращение двух стрелок - большой и малой, при котором одному полному обороту большой стрелки соответствует 1/12...

Изобразить одновременное вращение двух стрелок
Изобразить одновременное вращение двух стрелок - большой и малой, при котором одному полному обороту большой стрелки соответствует 1/12...

Задачка про Совпадение стрелок часов
На вход программе подаются два целых числа n и m, каждое в отдельной строке 0<n≤12, 0≤m<60, указывающие момент времени "n часов m...

Вывод сообщения при совпадении стрелок часов
Здравствуйте, есть программа, отображающая движение часовой, минутной и секундной стрелок. Необходимо при совпадении часовой и секундной...

Написать программу - анимацию для движения стрелок часов
Ребята помогите! анимация, ни одной идеи в голове :cry: Написать программу - анимацию для движения стрелок часов


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru