|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.02.2012
Сообщений: 22
|
|
AS 3.0 Обойти ограничение bitmap28.02.2012, 14:09. Показов 4656. Ответов 41
Метки нет (Все метки)
День добрый. Подскажите пжл как обойти ограничение bitmap в 2880 пикселей, чтобы использовать "крупномасштабные" изображения размеров более 11000*11000 пикселей.
0
|
|
| 28.02.2012, 14:09 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
41
Как обойти ограничение таймера? |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.02.2012
Сообщений: 22
|
|
| 07.03.2012, 20:18 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Модератор
2938 / 1797 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
|
|
| 07.03.2012, 22:44 | |
|
Давай начнем сначала.
Во-первых, вся эта конструкция не компилится ввиду ошибок, никак с ФД не связанных. Во-вторых, код ужасен. В-третьих, не верная структура приложения. Для начала почитай эту тему, там много замечаний, которые можно отнести и к этому проекту. После того как исправишь - компилируй в дебаг-режиме до тех пор, пока не получится скомпилировать проект без ошибок. Не знаю как получалось до сих пор если получалось. Если не будет получаться - не забывай описывать конкретные ошибки, которые выдает компилятор. Компилируй с помощью FlexSDK, никаких IDE - он пропускает многие ошибки и не надежен. Касательно структуры. Какой смысл помещать 6 картинок в разные swf только для того, чтобы их потом пытаться эмбедить?
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.02.2012
Сообщений: 22
|
|
| 09.03.2012, 15:32 [ТС] | |
|
Все нормлаьно работало в Fkash Professional CS 5.5, нормально компилировалось, на Flash Develop перешел только из-за того, что у меня стоит ограничение на саму Bitmap картинку, а в Flash Develop 4.0.1 можно компилировать под Flash Player 11 и старше, где нет такого ограничения.
6 разных swf используется для того, чтобы на каждую грань отображать различную инфу, которая будет обладать своей анимацией и не будет зависеть от других граней, тем самым показывая только свою инфу, пока swf для граней одинаковы, но их всегда можно заменить на другие.
0
|
|
|
Модератор
2938 / 1797 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
|
|||
| 09.03.2012, 18:29 | |||
|
1
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.02.2012
Сообщений: 22
|
||
| 09.03.2012, 18:59 [ТС] | ||
0
|
||
|
Модератор
2938 / 1797 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
|
|||
| 09.03.2012, 19:21 | |||
|
Учитывая имеющийся подход, данные просто вкомпиливаются во флешку, т.е. нет динамической загрузки, что облегчает задачу. Для начала как работать с swc: В IDE в настройках публикации ставите галочку напротив Export swc в настройках экспорта swf. Далее в библиотеке выбираем нужные нам объекты и заходими в их свойства. Там ставим галочку напротив Export for ActionScript и прописываем название класса. Таким образом получаем swc с необходимыми классами. В девелопе правой кнопкой мыши по swc > add to library. Таким образом мы в массив можем поместить классы (или их экземпляры) и ссылки. Больше для решения текущей задачи и не надо.
1
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.02.2012
Сообщений: 22
|
||
| 10.03.2012, 10:34 [ТС] | ||
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.02.2012
Сообщений: 22
|
|
| 10.03.2012, 11:46 [ТС] | |
|
Вот создал новый проект, создал новый класс, сделал для каждой swf грани Add to Library, но при компиляции просто написано Build Failed, в логах, Output пусто, выкладываю сам проект+новый Away3d 4 beta, с использованием которого это планируется сделать.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.02.2012
Сообщений: 22
|
|
| 10.03.2012, 12:05 [ТС] | |
|
Вот исправил часть ошибок.
0
|
|
|
Модератор
2938 / 1797 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
|
|
| 10.03.2012, 16:13 | |
|
swc так и не подключил. swf так и оставил (удали их совсем, чтобы не вводили в заблуждение). Помести библиотеку с 3Д-движком в папку lib (пути пропиши относительные), туда же swc, им там самое место. Сейчас смотрел с компа, где усттановлена 11я версия ФП, по проекту нужна 11.1. Там действительно необходим весь функционал именно версии 11.1?
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.02.2012
Сообщений: 22
|
|
| 10.03.2012, 21:34 [ТС] | |
|
необходим функционал ФП,начиная с 11 версии, так как там выше ограничение на Bitmap
0
|
|
|
Модератор
2938 / 1797 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
|
|
| 10.03.2012, 22:11 | |
|
tarkan, для тестов это не обязательно, да и то, что видел, не требует таких показателей. Хотя возможно задача глубже, но, даже если и так, то с подобными проблемами сталкивались и при более жестких ограничениях, и проблемы такие решали.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.02.2012
Сообщений: 22
|
|
| 13.03.2012, 19:45 [ТС] | |
|
Но почему у меня не получается скомпилировать?вылетает компиляция,просто пишет внизу Build Faild.
0
|
|
|
Модератор
2938 / 1797 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
|
|
| 13.03.2012, 20:21 | |
|
Бывает такое, когда при предыдущей компиляции произошла ошибка, а окно ФП еще не закрыто. При чем самого окна как такового нет, но висит сообщение об ошибке, при закрытии которого это окно появится.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.02.2012
Сообщений: 22
|
|
| 13.03.2012, 20:37 [ТС] | |
|
Получилось, спасибо. Но все равно не получается, есть вот такое вот чудо, хотелось бы свое сделать, немного исправив. Вроде все также сделал,но все равно не получается, не знаю,почему.
0
|
|
|
Модератор
2938 / 1797 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
|
||
| 13.03.2012, 20:55 | ||
|
В отношении Away3D - работать с ним, да и с 3Д в т.ч. не приходилось.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.02.2012
Сообщений: 22
|
|
| 13.03.2012, 21:03 [ТС] | |
|
у меня тоже не очень хорошо,но попробовал скопировать код тупо классов,при компиляции ФП висит, не знаю почему. не может это быть из-за того,что там в коде в качестве видео материала используются другие флешки,которые расположены в инете,они в этот момент подгружаются?
0
|
|
|
Модератор
2938 / 1797 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
|
||
| 13.03.2012, 21:07 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.02.2012
Сообщений: 22
|
|
| 13.03.2012, 21:38 [ТС] | |
|
а можно уже скомпилированную swf подредактировать и чтобы она потом работала?
0
|
|
|
Модератор
2938 / 1797 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
|
||
| 13.03.2012, 22:12 | ||
|
0
|
||
| 13.03.2012, 22:12 | |
|
Как обойти ограничение переменных Как обойти ограничение провайдера?
Как можно обойти ограничение API VK? Как обойти ограничение размера P O S T запросов? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
GitDOS: Когда я решил скрестить MS-DOS, GitHub и Claude
MaGz GoLd 08.07.2026
Привет, Киберфорум! Хочу поделиться своим проектом, который, надеюсь, вас заинтересует. GitDOS — это веб-приложение, которое позволяет запускать DOS в браузере с тремя крутыми фичами: диски живут в. . .
|
Учебный мини "цифровой двойник" = (Сервер = Java + Flask_питон )+(3D = Гугловскаая 4T nvideo + google colab) +( WMS = Odoo на Docker)
anaschu 07.07.2026
Увидел в требованиях к вакансии создателя имитационных моделей связку (REst + Api + WMS + Anylogic + питон + 3D Nvideo), и решил посмотреть, что это такое. Из этого всего я работал более менее. . .
|
Море в объективе
kumehtar 06.07.2026
Хотел написать много проникновенных слов, но передумал.
Оно само - говорит.
Кто слышит тот слышит.
|
Doom для терминала без стрельбы и монстров. 3D Raycasting на ascii.
dcc0 05.07.2026
Попросил нейронную сеть deepai. org написать рейкастинг 3D с библиотекой ncurses для Linux. Чтобы можно было
ходить на стрелочки. Чтобы стены были отрисованы символами. Справилась.
Первый вариант. . .
|
|
Установка статуса документа по условию
Maks 05.07.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе "НарядПутевка" разработанного в КА2.
Задача: в табличной части "Материалы" документа при записи автоматически устанавливать статус. . .
|
Сезонность и суточность закисления почв
anaschu 04.07.2026
200 часов это все равно моловато. Есть ситуации, но нестандартные, когда смена происходит за 5 лет.
Но обычно это 50 лет и более.
Наверное, закисление почвы происходит сезонно в средней. . .
|
В чем ценность человеческого опыта в глобальном смысле?
kumehtar 03.07.2026
Возможно, ценность человека не в том, что он однажды достигает мудрости, а в том, что он становится носителем карты пути. Он знает не только истину, но и последовательность внутренних изменений,. . .
|
интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на Odoo
anaschu 03.07.2026
Успешная интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на промышленную Odoo WMS
Сегодня проделал огромный путь от простой симуляции физических процессов до построения полноценной. . .
|