|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.02.2012
Сообщений: 3
|
||||||
AS 2.0 Не могу исправить глюк во флеш игре01.03.2012, 21:59. Показов 1055. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Беда...Дело в том что когда соприкасаются два персонажа, и при прыжке одного из них возникает глюк- их разбрасывает за пределы уровня. Помогите кому не сложно, заранее спасибо.
0
|
||||||
| 01.03.2012, 21:59 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Авторизация в флеш-игре Получить id игрока во флеш-игре. Как выиграть во флеш игре? |
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 95
|
|||||||||||
| 02.03.2012, 07:12 | |||||||||||
|
а почему половина кода закоментено, так и должно быть?
Добавлено через 13 минут
Добавлено через 22 минуты может у тебя не персонажи разлетаются а камеры?
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.02.2012
Сообщений: 3
|
|
| 06.03.2012, 03:19 [ТС] | |
|
Коментарии и должны быть, все путем =) просто пока не спешим удалять, может еще пригодиться. Пытаюсь реализовать разделеный экран (splitscreen). Возможно дело действительно с камерой, с этими формулами я еще не разобрался. Пытался понять, весь день просидел, но без толку... Каждая догадка проверялась, пока они не исчерпались =( Помогите пожалуйста.
Или подскажите может каким то иным методом это реализовать (разделенный экран). Заранее спасибо.
0
|
|
| 06.03.2012, 03:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
как подключить базу данных в флеш игре? Глюк изображения экрана при игре Снижение фпс при выключенном хроме во флеш-игре Не могу вставить флеш кнопки. Не могу их размещать Как исправить глюк Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|