|
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.02.2012
Сообщений: 12
|
||||||
AS 3.0 API вконтакте.26.03.2012, 12:35. Показов 5468. Ответов 15
Метки нет (Все метки)
Приветствую.
Пытаюсь разобраться как это работает. Что-то у меня совсем не работает... Есть ли у кого примерчик как работать? Сильно не пинайте, я только учус...
строка 1 1180: Вызов предположительно неопределенного метода addFrameScript.
0
|
||||||
| 26.03.2012, 12:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
15
Api Вконтакте: загружать фотографии из Вконтакте в Flash проект. ВКонтакте API Взаимодействие приложения на AS с API ВКонтакте |
|
Модератор
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
|
||
| 26.03.2012, 13:07 | ||
|
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.02.2012
Сообщений: 12
|
|
| 26.03.2012, 13:18 [ТС] | |
|
Это-то я понимаю. Что делать не понимаю...
0
|
|
|
Модератор
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
|
|
| 26.03.2012, 14:48 | |
|
С подключаемыми библиотеками я погорячился. А вот то, что класс наследуется от спрайта, а не от мувика - не заметил. Это и есть решение проблемы.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.02.2012
Сообщений: 12
|
|
| 26.03.2012, 15:17 [ТС] | |
|
Если от муви делать такая ошибка:
TypeError: Error #1009: Не удается вызвать свойство или метод со ссылкой на объект "null". at Main() Кто нуль... то... Если залить во вконтакте. Показывает загрузку, там и остаётся.
0
|
|
|
Модератор
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
|
||||||
| 26.03.2012, 15:30 | ||||||
|
Это уже другая ошибка. Она появляется позже, к тому же является RTE. Если попытаться определить место, откуда она возникает, то это наверняка будет строка с созданием объекта flashVars, т.к. на тот момент отсутствует stage - ошибка практически всех новичков. Для того, чтобы ее не было часто используют такую конструкцию и ей подобные:
1
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.02.2012
Сообщений: 12
|
||||||
| 27.03.2012, 01:57 [ТС] | ||||||
|
Ну, вот такое я соорудил...
Как будто пропускает... Даже не знаю как ошибку искать...
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.02.2012
Сообщений: 12
|
|
| 27.03.2012, 09:52 [ТС] | |
|
Ага, нужен. Только не меняет дела...
0
|
|
|
Модератор
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
|
|
| 27.03.2012, 13:28 | |
|
А откуда знаешь, что не срабатывает колбэк?
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.02.2012
Сообщений: 12
|
||||||
| 27.03.2012, 14:13 [ТС] | ||||||
|
Ну как, я ставил вот так:
От этого делаю вывод, что запрос к API не происходит.
0
|
||||||
|
Модератор
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
|
|
| 27.03.2012, 15:52 | |
|
Сейчас ради любопытства залез, попробовал - та же петрушка. Но особо не вникал, нет на это времени. Поэтому могу порекомендовать погуглить, поискать информацию в соответствующей группе контакта.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.02.2012
Сообщений: 12
|
|
| 27.03.2012, 16:23 [ТС] | |
|
Благодарю, за учестие. Задал вопросик ещё в одном форуме. Лазаю, ищу... Если разберусь. Обязательно напишу...
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.02.2012
Сообщений: 12
|
||||||
| 29.03.2012, 03:18 [ТС] | ||||||
|
Вот дали скрипт. Он работает. В чём "задница", не осилил...
1
|
||||||
|
Модератор
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
|
|
| 29.03.2012, 14:17 | |
|
По ходу проблемой (точнее ее решением) оказалось вынесение переменной VK в поле класса. Сильно не копал, но скорее всего переменная перестает жить по окончанию работы метода, где создается (в общем это нормальное поведение) и в момент получения ответа от АПИ контакта этой переменной, где помимо всего прочего есть соответствующие обработчики ответа, нет, в результате чего и возникает ошибка (для этого должен быть установлен дебажный плеер).
ЗЫ. А вообще, глядя на их класс APIConnection, пользоваться им не хочется.
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.02.2012
Сообщений: 12
|
|
| 30.03.2012, 04:12 [ТС] | |
|
Голова!
![]() Я бы не допетрил сам...
0
|
|
| 30.03.2012, 04:12 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
16
API вконтакте, метод photos.getAlbums Обработка ответа - ВКонтакте Api api вконтакте API вконтакте Api вконтакте Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|