|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.06.2012
Сообщений: 3
|
||||||
Определить конпку из списка, обрабатывающую событие мыши26.06.2012, 20:15. Показов 1225. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Есть класс
0
|
||||||
| 26.06.2012, 20:15 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Событие мыши: перемещение мыши при нажатой левой клавиши
|
|
15 / 15 / 7
Регистрация: 25.06.2012
Сообщений: 95
|
|
| 26.06.2012, 20:32 | |
|
Не знаю, что за класс Cells, но если бы писал свой подобный класс, то добавил бы публичные свойства для хранения координат x, y (i, j) и в конструкторе задавал бы им значения. Или в методе, подобном newClip2x2, который вызывается в массиве для создания кнопок.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.06.2012
Сообщений: 3
|
|
| 26.06.2012, 20:37 [ТС] | |
|
ето сетка 7х9 из кнопок могу скрин кинуть. По них перемещяются мувиклипы поскольку все операции для етих кнопок одинаковые мне достаточно 1 функции для обработки их нажатий. Мне просто нада узнать какая кнопка будет нажата от етого будет зависить реакция мувика. Тоисть мне нада узнавать что за кнопка нажата в самой функции CellEvent.Темболее все координаты можно узнать они есть, надо узнать только номер кнопки
0
|
|
|
15 / 15 / 7
Регистрация: 25.06.2012
Сообщений: 95
|
||||||
| 26.06.2012, 21:03 | ||||||
|
так бы выглядел код с кастомным классом, но у вас создание кнопок, похоже, прописано в дебрях Cells;
0
|
||||||
|
Модератор
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
|
||||||||||||||||
| 26.06.2012, 21:57 | ||||||||||||||||
|
notsliva, зачем писать
Свойства лучше не делать публичными, а оставить приватными, но при этом добавить соответствующие геттеры. Для определения объекта достаточно в обработчике написать что-то типа
0
|
||||||||||||||||
|
15 / 15 / 7
Регистрация: 25.06.2012
Сообщений: 95
|
|
| 27.06.2012, 18:42 | |
|
TanaTiX,
конструктивно и справедливо, только ТС это, походу, не поможет. Такие люди привыкли юзать движки и фреймворки, как раз вызывая что-то наподобие net = new Cells(); а как там внутри все работает... В этом случае при упоминании о гетерах-сетерах у них зашкаливает....И вообще что-то я засомневался в пользе своих тщетных стараний помочь людям пусть и безвозмездно...
0
|
|
|
Модератор
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
|
|||
| 27.06.2012, 19:55 | |||
|
0
|
|||
|
15 / 15 / 7
Регистрация: 25.06.2012
Сообщений: 95
|
|
| 27.06.2012, 20:22 | |
|
Как говаривал один хороший человек, бесспорно.
0
|
|
|
6 / 5 / 1
Регистрация: 20.01.2016
Сообщений: 106
|
||||||
| 30.04.2016, 20:49 | ||||||
|
Подскажите, может вопрос и пустяковый, но я пока только разбираюсь.
Кнопки созданы средствами AS, класс MyButton рисует прямоугольник на сцене, в нем же вешается слушатель и обработчик события на Click. Далее в main вызывается:
Как теперь в функции обработчика onClick понять по какой именно кнопке произошел клик.
0
|
||||||
|
Модератор
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
|
|
| 06.05.2016, 22:53 | |
|
Darshi, так есть же ответ: Определить конпку из списка, обрабатывающую событие мыши
1
|
|
| 06.05.2016, 22:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Почему при нажатии кнопки мыши происходит событие "перемещение мыши"? Как прикепить JPG на конпку Botton Событие мыши
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|