|
2 / 2 / 1
Регистрация: 21.10.2011
Сообщений: 116
|
||||||
Как узнать в каких пикселях находиться изображение21.08.2012, 19:50. Показов 1059. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
У меня есть класс blocks там создается ряд кирпичиков для игры арканоид храняшиеся в массиве blocs[i]
И еще один вопросик, еще есть класс stick там палка которая отражает шарик, и передвигается он за мышкой, если я пишу addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,C ursor); тогда палка эта передвигается только когда курсор на ней, а если писать stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_ MOVE,Cursor); тогда выдает ошибку "TypeError: Error #1009: Не удается вызвать свойство или метод со ссылкой на объект "null". at stick() at Arkanoid()" Как сделать чтобы падка передвигалась всегда
0
|
||||||
| 21.08.2012, 19:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Как узнать длину строки в пикселях? Как узнать размер строки в пикселях?
|
|
Модератор
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
|
||
| 21.08.2012, 20:47 | ||
|
Что подразумевается под "какие пиксели"?
Если координаты, то blocs[3] - ссылка на ваш объект, у которого (если он DisplayObject) есть свойства x, y, width, height, есть методы getBounds и getRect. Для получения координат (не пикселей) этого хватит более чем.
1
|
||
| 21.08.2012, 20:47 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Как узнать длину текстовой строки в пикселях? Как узнать где центр формы в пикселях? Как узнать размеры изображения в пикселях (N x N) не загружая его в память Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|